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惡靈古堡2 破關心得 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 先破個題好了, 本作如果要期待1->Rebio的進步的話基本上是沒有的, 畢竟中間都出了那麼多代新系統了, 本作從遊玩過程到刺激性、壓迫程度等等都非常的中規中矩, 算是用BIO7的介面跟系統融合BIOR2的操作的感覺, 整體而言優點就是玩起來手感非常好、沉浸度很不錯、 故事玩起來很開心這樣,一個4:20,一個6:50hr。 1->R2的老玩家你可能感受到的進步與差別不會如同Rebio那麼多, 新玩家大概就能比較有感,另外光碟的設計貼了一堆18跟標籤再上面好醜。 尤其的過程也非常的規矩, 包括打BOSS都讓你有在玩舊BIO那樣的更加強調立回跟走位, 而殭屍以及各式的小怪都更具有侵略性,有些小怪修改的更有生化感, (ex ivy 下水道巨大混種),然後有些敵人似乎不見了... 有的敵人會有類強化出現,算是彌補了沒多大差異這點, 不會完全的讓你覺得一成不變,而且解迷也因為探索地圖的關係直觀性變得更加的好, 然後在2ND的部份風衣人會出來的比較多又密集。 音樂方面我自己是不太喜歡,感覺融入的要素增加了, 畫面方面我自己覺得很普通就是了,看得出來RE引擎對光影的表現 做出了很大的調整,但整體而言在驚艷性上沒有特別突出, 物理效果與子彈效果也沒有7那時那麼好。 故事方面則是各自強化了Leon與Ada、Sherry與Claire的關係, 互動得到的好處是兩個主角的個性得到了更明顯的刻劃, 但Leon跟Ada的過程其實有點太刻意了,這點讓我不太喜歡, 警局一些人物背景也做了變動,類似AB整合這樣, 這點可以從設定中看見,而劍道大叔的地方..... 然後該有的AB線還是都有,但是跟原本的差很多就是,比較像是對老玩家的妥協。 不想劇透太多部分,但劇情有修改的地方扣掉Leon、Ada都還是不錯的, 讓人感受到更多的「情感」的部份, 但大至少遊戲並沒有太多令人意外的發展, 也沒有像是手銬魔之類延長你遊戲時間的東西, 進展速度會隨著你有沒有玩過以前的BIO來決定, 很多東西都可以輕鬆閃過去就是了。 整體而言大概是這樣, 總之就是如同REBIO+BIOR雙向的 一款中規中矩的傳統惡靈古堡的進化路線, 喜歡BIO1-CV R1 R2的人會喜歡,喜歡BIO456我不太確定。 一點心得 另外有人好奇為什麼我說2輪只是為了妥協的產品 來清楚說一下關於表裡關 簡單來說就是這次兩人幾乎沒有連動 Rebio2就是單純 LeonA LeonB ClaireA ClaireB 兩個人就很單純各玩個的 劇情上、實際上完全沒有交互影響的概念 A跟B最大差別就是怎麼進去警察局還有最後結局而已, 以往A B所有差異被減少到最少,差異最多的就原本的風衣而已... Leon就是Leon篇、Claire篇一樣就是Claire篇而已, 兩人幾乎沒有因為「選了2nd」而有什麼"故事"過程改變, 包括你知道的分歧Sherry跟Ada的部份(我這樣講夠清楚了吧)。 對講機差異、植物怪、機槍、包包、指紋開門、打王等等都不存在的。 如果你是一個覺得表裡關就是要打四次就叫做的人, 那你的表裡關存在。 如果你是一個覺得表裡關就應該具備連動, 讓你明顯感覺到是在跑L表C裏、C表L裏的才叫做真正表裡關的玩家, 那表裡關就是不存在的。 剩下的部分等Hardcore跟第四生存者全打完再來po..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1548336370.A.17A.html
blowchina: 好快 01/24 21:40
musicglobe: 想問有出現蜘蛛嗎?(淚 01/24 23:57
HCracker: 聽起來就是中規中矩的remake 01/25 05:46
LithiumLotus: 純推不看 01/25 08:00
liu10301234: 認真推 01/26 10:54
freaky2586: 推 01/26 11:54
TETUO: 推火速通關心得! 01/27 01:59