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這篇主要來自外媒PC Gamer所整理的微軟本家/第一方遊戲工作室其相關資訊與目前的遊戲 開發案,但要注意並非全部內容都逐字逐句翻譯,詳細全文請閱覽附在文末的原文連結。 ------------------------------- https://i.imgur.com/bU7Yfen.jpg
名稱:Obsidian Entertainment 成立日期:2003年6月 人員規模:約150~200位員工 收購時間:2018年11月 →曾經做過甚麼遊戲? Obsidian近期作品為《Pillars of Eternity 2》,同時它們也是《Fallout: New Vegas》 、《Tyranny》、《Alpha Protocol》、《Neverwinter Nights 2》的開發工作室,工作室 的創辦人Feargus Urquhart和Chris Avellone曾在Black Isle工作室服務,《Fallout 2》 、《Planescape: Torment》的開發者。 →正在做些甚麼遊戲? 目前正由《Fallout》始作的開發者Leonard Boyarsky和Tim Cain所帶領開發第一人稱-RPG 《The Outer Worlds》,目前本作並無2019年內的確切發售日,不過從SteamDB流出的資訊 預期可能會在8月推出,本作因在微軟收購前就進行開發作業,因此將由Take Two發行。 截至2019年2月 Obsidian 仍活躍地在更新《Pillars of Eternity 2》,該作最後一個DLC 也在2018年12月推出,因此《Pillars of Eternity》開發團隊可能正著手進行首次由微軟 發行的新遊戲開發案。 ------------------------------- https://i.imgur.com/n82ug7C.png
名稱:InXile Entertainment 成立日期:2002年10月 人員規模:約85位員工 收購時間:2018年11月 →曾經做過甚麼遊戲? 過去兩年InXile推出過迷宮探索類型的《The Bard's Tale 4: Barrow's Deep》、 VR外傳 《The Mage's Tale》與 RPG作品《Torment: Tides of Numenera》,同時它們也是2014年 《Wasteland 2》的開發者,始作由InXile的CEO,Brian Fargo所監督。 →正在做些甚麼遊戲? InXile的大型開發案為預計2019年晚期推出的《Wasteland 3》,此外也為已推出的《The Bard's Tale 4》釋出眾多的更新,並宣布會在2019年6月釋出導演剪輯規模的大更新。 ------------------------------- https://i.imgur.com/GI2ngRn.jpg
名稱:Ninja Theory 成立日期:2000年3月 人員規模:約100位員工 收購時間:2018年6月 →曾經做過甚麼遊戲? Ninja Theory近期的作品為《Hellbalde: Senua's Sacrifice》,先前也曾開發過《DmC: Devil May Cry》和《Enslaved: Odyssey to the West》。 →正在做些甚麼遊戲? 目前還不明確,但是,先前執行創意總監Tameem Antoniades曾提及Ninja Theory正在著手 進行不同規模與不同主題的混合企劃,也包含VR遊戲,他也曾說過《Hellblade》的風格並 不表示工作室下一款作品也會走嚴肅風。 團隊內其他員工正著手進行更有趣、傳統的遊戲 ,而說到Antoniades自己的部分,他表示自己熱衷於做像是 PS2《Ico》那種個人英雄旅程 的遊戲。 11月時,Phil Spencer曾暗示Ninja Theory的下一款作品將會在 2019年某時期公開,他也 說道:「當你回顧 Ninja Theory以前曾完成的作品,並期待明年會有甚麼作品即將到來, 這非常的有趣。」 ------------------------------- https://i.imgur.com/8sep276.jpg
名稱:Playground Games 成立日期:2010年初 人員規模:約400位員工 收購時間:2018年6月 →曾經做過甚麼遊戲? Playground Games是《Forza Horizon》系列幕後開發團隊,最新作 《Froza Horizon 4》 真的是款超讚的開放世界競速遊戲。 →正在做些甚麼遊戲? 謠傳正開發《Fable》新作,2017年Playground曾表示它們想考驗自己做不同類型的作品, 並在去年開設另一間辦公室做新遊戲,之後被謠傳著這可能是款開放世界RPG,也就是外媒 Eurogammer先前報導200人的紮實辦公室可能在著手進行新的《Fable》作品。 而微軟的工作室收購動作也在這則報導之後發生,這更讓人確信新《Fable》作品正被開發 著,此外PC Gamer也打賭另一款《Forza Horizon》作品正開發著。 ------------------------------- https://i.imgur.com/XsRvnh2.jpg
名稱:Compulsion Games 成立日期:2010年 人員規模:約40~50位員工 收購時間:2018年6月 →曾經做過甚麼遊戲? 開放世界匿蹤遊戲《We Happy Few》與平台解謎遊戲《Contrast》 →正在做些甚麼遊戲? Compulsion仍在開發《We Happy Few》的DLC,其中包含免費的沙盒模式與三段迷你故事, 它們還未發表或暗示新遊戲。 ------------------------------- https://i.imgur.com/M9CKygJ.jpg
名稱:Undead Labs 成立日期:2009年11月 人員規模:約60位員工 收購時間:2018年6月 →曾經做過甚麼遊戲? 《State of Decay》與續作《State of Decay 2》 →正在做些甚麼遊戲? 《State of Decay 3》,雖然我們還不知道甚麼時候會推出。Xbox Game Studios的領導人 Matt Booty 去年曾說過:「Undead Labs將有其他籌畫,它們將會著手進行些甚麼,但這會 是個State of Decay 3的團隊」 ------------------------------- https://i.imgur.com/SBce8S3.jpg
名稱:The Initiative 成立日期:2018年 人員規模:未知 收購時間:微軟去年在宣布收購幾間工作室後發布成立此新工作室 →曾經做過甚麼遊戲? 因其為剛成立的新工作室,還未有作品完成,工作室領導人為開發《Tomb Raider》系列的 Crystal Dynamics工作室其前領導人Darrell Gallagher。 →正在做些甚麼遊戲? 未知,甚至可能還沒開始遊戲製作。 去年在外媒Venturebeat的訪談中,Gallagher曾提到 :「我將專注在抓住機會並做出具突破性的東西,而我已經獲得了授權、自由和支持來進行 下去」。 ------------------------------- https://i.imgur.com/M0KmZTV.jpg
名稱:Mojang 成立日期:2009年 人員規模:約75位員工 收購時間:2014年 →曾經做過甚麼遊戲? 《Minecraft》、《Caller's Bane》、《Crown and Council》,主要還是《Minecraft》 →正在做些甚麼遊戲? 除了不停地《Minecraft》開發/更新外,Mojang還有在開發稱作 《Minecraft Dungeons》 的外傳作品,該作在 Minecon 2018 發表,應該會在2019年推出,將會是款4人合作的戰利 品蒐集遊戲(當然也是方塊風)。 ------------------------------- https://i.imgur.com/i9kGkz6.png
名稱:Rare 成立日期:1985年 人員規模:約100~200位員工 收購時間:2002年 →曾經做過甚麼遊戲? 太多能列,但最有名的是《Donkey Kong Country》、《Goldeneye》、《Banjo Kazooie》 和《Perfect Dark》,近期的大型作品為《Sea of Thieves》。 →正在做些甚麼遊戲? 2018年3月推出了《Sea of Thieves》,且現在仍在更新中,雖然我們目前不清楚仍有多少 Rare的員工還在開發這款遊戲。 此外E3 2018中公開的《Battletoads》宣傳影片也揭露了Rare與DLaLa Studiod正合作開發 該作。 ------------------------------- https://i.imgur.com/vPbuji3.jpg
名稱:343 Industries 成立日期:2007年 人員規模:約400~500位員工 收購時間:343由微軟為接手《Halo》系列而成立 →曾經做過甚麼遊戲? 343 Industries曾開發《Halo 4》、《Halo 5》,並與其他開發者合作開發《Halo Annive rsary》、《The Master Chief Collection》,除此之外也與Creative Assembly合作開發 《Halo Wars 2》 ,和其他Halo的行動裝置平台衍伸作品。 →正在做些甚麼遊戲? 主要是《Halo Infinite》,2015年《Halo 5: Guardians》的續作。微軟曾在E3 2018透過 引擎展示片段的形式來亮相本作,我們知道士官長回歸了。 近期有謠言指出本作將會比起以前的《Halo》作品還要更有RPG要素,且將會是2020年晚期 新Xbox硬體裝置的首發作品,也知道本作會在PC平台推出。 343工作室現在仍繼續改善Xbox One的 《Halo: The Master Chief Collection》,此外已 有很長一段時間謠傳著本作將在PC平台推出,但目前仍未有發生的徵兆。 ------------------------------- https://i.imgur.com/hyzv7W6.jpg
名稱:The Coalition 成立日期:2010年2月 人員規模:約250多位員工 收購時間:由微軟創立並名為Zipline Studios,最終更名為The Coalition →曾經做過甚麼遊戲? 在The Coalition名下,該工作室開發過《Gears of War: Ultimate Edition》和《Gears of War 4》,並在XboxOne、Windows平台推出。 →正在做些甚麼遊戲? 《Gears 5》,本作看起來與系列作的形式有很大的不同,早先公開的宣傳影片比起以往的 作品還要更注重在探索。 此外The Coalition也正在開發《Gears Tactics》,一款回合制策略遊戲。 ------------------------------- https://i.imgur.com/VNARL6L.jpg
名稱:Turn 10 Studios 成立日期:2001年 人員規模:約200~400位員工 收購時間:由微軟創立 →曾經做過甚麼遊戲? Turn 10由為開發《Forza》系列而被創立,最新作品為 2017年的《Forza Motorsport 7》 ,並與Playground Games合作開發《Forza Horizon》系列。 →正在做些甚麼遊戲? 《Forza Motorsport 8》還未被發表,但可以放心地去打賭它會到來,因為《Forza 7》在 2017年晚期推出,Turn 10 也已經更新了遊戲並且新增了車輛包,它最終的付費DLC在2019 年1月推出。 ------------------------------- What's Next? https://i.imgur.com/1TMTXTF.jpg
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zombieguy: 要倒______ 02/28 16:54
gogolct: 這數量超驚人 02/28 17:06
iceranger: 我覺得還好,希望xcloud快點出!! 02/28 17:15
jim8596: 2020新世代主機 可以 最好讓halo重返榮耀喔 02/28 17:39
LightDo: 肥寶就不要跳票 02/28 18:13
commandoEX: 話說那個 gears pop呢?ea的rival 3個月了 02/28 18:16
commandoEX: ea的rival都出3個月了 02/28 18:17
faang: 忍者理論其他遊戲都滿喜歡的(包含dmc)但是玄天神劍系列 02/28 18:31
faang: 我真的不行... 02/28 18:31
hades360: 養那麼多,一定倒XD 02/28 18:40
JIKUAI: 又要倒了 02/28 18:51
tony24334: 倒起來倒起來~ 02/28 18:53
mercuries2: 希望多開發一些獨佔作品,不要再讓任迷,索迷說嘴了 02/28 19:39
mercuries2: 微軟下一代主機想要雄風再起,好作品是絕對不能少的 02/28 19:40
piyopiyolee: 超有錢的,養一堆團隊 02/28 19:43
GRJOE: 今年一定島 02/28 20:01
simon978: 要島了 02/28 20:34
aacdsee: 麻煩都中文化 02/28 21:02
srx080578: 我還是不看好 而且有的開發慢得跟什麼一樣 根本來鬧的 02/28 21:16
Jerrylin1212: 隔壁Bioware可以順便買過來呀,真的越來越廢了 02/28 21:18
jim8596: 聖歌用Ea的寒霜引擎做的 所以被解散的機率比較大 02/28 23:40
hidexjapan: Bioware根本崩盤,新舊title都砸鍋 02/28 23:53
MonkeyCL: 期待Halo 03/01 01:34
n0029480300: 到真的希望微軟把bioware買來,我想繼續玩闇龍紀元和 03/01 10:51
n0029480300: 質量效應系列啊 03/01 10:51
moswu: 到底Anthem是多慘啊,竟然被立flag解散? 03/01 11:04
Jerrylin1212: 期待halo,希望E3有新消息 03/01 13:39
hoos891405: 開發慢一點才好 BFV聖歌很明顯都是開發時間不夠,硬 03/01 14:17
hoos891405: 上,變成現在這樣一邊修,一邊增加新問題 03/01 14:17
hidexjapan: 說BF V時間不夠還可以理解,聖歌基本上EA很讓BIOWARE 03/01 14:27
hidexjapan: 自己做了。目前看起來,是Bioware遊戲企劃對線上遊戲 03/01 14:27
hidexjapan: 的掌握度不夠 03/01 14:27
JIKUAI: 其實聖歌這個案例可以套在龍鱗身上,看看四人合作線上有多 03/01 14:52
JIKUAI: 難搞,聖歌主要還是在遊戲內容豐富度遭受批評,不然我覺得 03/01 14:52
JIKUAI: 整體上還不錯,希望日後更新能救回來 03/01 14:52
hades360: 農game最大問題就是不夠爽,付出多回報少 03/01 16:06
jerryklu: Anthem雖然開發時間很長,可是把BioWare的履歷攤出來 03/01 17:24
jerryklu: 比較,我覺得也算是蠻越級打怪的,雖然已經是第三回用 03/01 17:26
jerryklu: 寒霜,可是一來過去沒做過這麼重動作的遊戲,寒霜本身 03/01 17:27
jerryklu: 也沒有這種類似的作品,沒意外很多東西都要自己拓荒, 03/01 17:29
jerryklu: 我覺得他們最在行的講故事都弱成這樣,感覺應該早就陷入 03/01 17:31
jerryklu: 開發地獄了 03/01 17:32
felaray: 養這麼多 一定倒! 03/02 00:32
HCracker: fable 復活我會很開心 03/03 06:39