→ xm4plang: 還有很醜的血條 完全不適合傻眼 06/11 10:12
→ hades360: 有血條跟數值才看得出搭配技能增傷的差異 06/11 10:32
推 n0029480300: 喔不,納許改成6發喔… 06/11 10:35
→ n0029480300: 不過改變看起來都還ok 06/11 10:36
→ hades360: 一把可以一發噴掉一個的常備武器,攜彈跟裝彈太多就太 06/11 11:06
→ hades360: 不平衡,上一代就降低攜彈量,這次調低裝彈量我覺得很 06/11 11:06
→ hades360: 正常 06/11 11:06
推 hoos891405: 散彈歷代一直都很好用 06/11 12:11
→ hades360: 應該說epic當初完全沒長遠考慮平衡這件事,到微軟接手 06/11 12:17
→ hades360: ,4代才開始修正很多武器的平衡,包括散彈的彈道分佈 06/11 12:17
推 hoos891405: 血條 遠哭也開始用了 也許可以關掉 06/11 12:47
→ hades360: 不過還不知道對戰是否有血條,還是只有pve有 06/11 22:48
推 tcn1john: 納許模擬器 XD 06/13 15:23