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https://youtu.be/CIUpCSpneUE
從這個試玩可以看出一些更動 1. 技能升級不是抽卡,而是用遊戲幣 2. 從武器欄位可看到, 每個武器似乎可以換處決動作, 這是好事,處決動作一直都沒變過, 看得很膩。 3. 手槍多了一把talon手槍, 手榴彈多了閃光彈, 機槍多了冰彈槍, 納許彈量從8發改6發, 彈藥箱分成藍色-一般彈藥,紅色-重型彈藥 4. 近戰不再是揮武器,而是直接揮小刀, 小刀終於更有存在感 大概是這樣,歡迎補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.97.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1560213019.A.082.html
xm4plang: 還有很醜的血條 完全不適合傻眼 06/11 10:12
hades360: 有血條跟數值才看得出搭配技能增傷的差異 06/11 10:32
n0029480300: 喔不,納許改成6發喔… 06/11 10:35
n0029480300: 不過改變看起來都還ok 06/11 10:36
hades360: 一把可以一發噴掉一個的常備武器,攜彈跟裝彈太多就太 06/11 11:06
hades360: 不平衡,上一代就降低攜彈量,這次調低裝彈量我覺得很 06/11 11:06
hades360: 正常 06/11 11:06
hoos891405: 散彈歷代一直都很好用 06/11 12:11
hades360: 應該說epic當初完全沒長遠考慮平衡這件事,到微軟接手 06/11 12:17
hades360: ,4代才開始修正很多武器的平衡,包括散彈的彈道分佈 06/11 12:17
hoos891405: 血條 遠哭也開始用了 也許可以關掉 06/11 12:47
hades360: 不過還不知道對戰是否有血條,還是只有pve有 06/11 22:48
tcn1john: 納許模擬器 XD 06/13 15:23