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Xbox Wire的Phil Spencer專文介紹: https://news.xbox.com/en-us/2019/12/12/microsoft-unveils-xbox-series-x/ Gamespot報導 https://www.gamespot.com/articles/yes-you-can-lay-the-xbox-series-x-flat/1100- 6472232/ https://bit.ly/2LQD1q4 ResetERA討論串 https://www.resetera.com/threads/xbox-series-x-announced-formerly-project- scarlett.158955/ https://bit.ly/2YOFtCp https://i.imgur.com/W8lzkI4.jpg Xbox Series X的地獄之刃2發表預告片 https://youtu.be/qJWI4bkD9ZM
-影片內容擷取自Xbox Series X實機的遊戲引擎內即時運算(In-Engine),非CG *主機放置方式支援直立與平躺 *Xbox家族最安靜的主機 *新Xbox無線控制器 -外型與尺寸進行改進調整,可適應更多人的手掌 (人群覆蓋比率從95%進步到98%) -新的專用分享鍵,讓截圖與影片擷取更簡單 -來自菁英手把2的混合D-pad -扳機鍵有防滑紋路(請見最上面圖片) -相容Xbox One與Win 10 *4倍於Xbox One X的處理效能 -實現4K 60fps的效能與技術標準 -最高支援更新率120fps -最高支援解析度8K -可變更新率(Variable Refresh Rate) *CPU與GPU分別使用訂製化的AMD Zen 2與次世代RDNA架構 -支援硬體光線追蹤 -支援微軟專利的可變速率著色(Variable Rate Shading) -GPU浮點能力約12 TFLOPs (Gamespot報導) -RAM採用GDDR6 SDRAM (Gamespot報導) -40倍I/O效能進步 (Gamespot報導) *次世代SSD -NVMe SSD (Gamespot報導) -近乎消除可見的讀取時間 *有史以來輸入延遲最低的遊戲主機 -Auto Low Latency Mode(自動低延遲模式,Xbox One X已支援) -新的動態延遲輸入技術(Dynamic Latency Input) *為未來雲端遊戲而設 -有獨特的硬體與軟體功能,讓遊戲在本地或其他地方遊玩都儘可能的簡單 *向下相容 -支援Xbox One向下相容,相容橫跨4個世代,數千款遊戲 -支援所有Xbox One周邊,相容Game Pass服務 *2020後Xbox本家工作室遊戲跨代支援 -2020推出的Halo Infinite將跨代支援 -跨代支援確保遊戲存檔、成就、服務等在兩代主機間轉移無阻 -15家本家遊戲工作室都在開發獨佔作品。 *2020年假期發售 --- 其實硬體的資訊不是新聞,微軟在E3就講過,支援硬體光追也是 但是有一個新的硬體功能是新公開的,就是「可變速率著色」VRS, VRS簡單來說就是,容許在一個畫面裡,針對各畫面區域做不同的運算資源投入, 這樣開發者可以在主體用投入較多運算資源,背景用較少的資源, 如此一來,可以用較少的資源,得出一個畫面上相差無幾的結果。 技術介紹可以看這個: https://www.cool3c.com/article/147444 目前DX12已經在軟體上支援VRS,但硬體目前只有Nvidia的圖靈架構支援, Intel也已經確定會有支援VRS的GPU會推出, 但就是AMD沒有,這次終於有消息了。 另外,支援所有Xbox One周邊那一點,我很好奇有沒有包含Kinect? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1576290680.A.D36.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 12/14/2019 10:32:20
TETUO: 感覺支援Kinect2.0應該是沒問題,畢竟從一開始就有把向下 12/14 10:57
TETUO: 相容放進去了 12/14 10:57
TETUO: VRS給美工超強團隊應用一定很驚人,以假亂真的畫面背後是 12/14 10:59
TETUO: 壓低資源的設計 12/14 10:59
monguly00: 反正出了就買一台。 可是微軟不開發vr. 真是可惜啊 12/14 11:15
※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 12/14/2019 11:25:30
simon978: 等跳水再買 XD 早早買都丟著生灰塵 12/14 11:45
cycle1008: 支援kinect的話,希望是能直接插,不用轉接 12/14 12:02
cmj: 看起來很讚!就等售價了 12/14 12:18
cook10402: 看來我要繼續捏著xone忍下去了 12/14 12:21
tennyleaz: MHW到時候就可以真正4k60fps了嗎? 12/14 12:47
freaky2586: 推t大整理,謝謝 12/14 12:57
LithiumLotus: 關鍵字Holiday 2020 12/14 13:15
漏了這個XD
henryyeh0731: kinect本家都停產放生了還會繼續支援嗎... 12/14 13:44
jerryklu: 中小規模的商業應用應該還是不少吧,以前記得連白金工作 12/14 14:08
jerryklu: 室的mocap都直接用Kinect,不出新Kinect,直接支援2.0感 12/14 14:08
jerryklu: 覺蠻剛好的 12/14 14:08
※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 12/14/2019 14:51:00
msun: 都什麼時代了還在稱"美工" 12/14 14:58
fox527: 史上最低延遲遊戲機,這點真的讚! 12/14 16:52
hoos891405: 不開遊戲就0延遲了(X) 12/14 17:20
henryyeh0731: 沒遊戲玩當然沒有延遲問題(戰 12/14 18:20
hoos891405: 隔壁戰好兇 這邊都在反串 12/14 18:33
hoos891405: https://i.imgur.com/gv0Y7JM.jpg 紙盒模型大小示意 12/14 18:44
有人做XSX與其他主機尺寸的比較圖 https://twitter.com/EvilBoris/status/1205621723833475074 https://i.imgur.com/hkj9he5.jpg https://i.imgur.com/NNZjhQU.jpg 尺寸是使用Windows Central的推算 他們用主機正面的USB插孔來進一步推測整台主機大小 https://i.imgur.com/rXQW6pw.jpg 另外Windows Central的報導 https://www.windowscentral.com/xbox-series-x 有包含一些他們自己管道得到的資訊 提到這三點我覺得比較重要 *主機有16GB RAM ,遊戲可用13GB *SSD讀取速度達每秒2GB *在下載遊戲時,可先用XCloud立即遊玩,無須等待下載 其中,無需等待下載這點真是太美好了。 再次重申,非官方確認資訊。
iceranger: 買什麼主機,全部都用xcloud玩就好,這才是真正的雲玩 12/14 18:59
iceranger: 家 12/14 18:59
zsyian: 還好可以平躺 12/14 19:01
ponbo602: 這張圖看起來平躺應該也是有些人的電視櫃不好放就是了 12/14 19:13
ponbo602: 不過這效能主機本體好像也很難小了 12/14 19:13
JIKUAI: 看到隔壁版整個歡樂阿XD 12/14 20:03
ponbo602: 跑去隔壁版戰的某些人也不相信微軟官方的規格阿 12/14 20:07
FengLiDon: 歷代XBox主機都相容好像有點香ㄝ.. 12/14 20:08
hoos891405: 其實就是one x的強化版 能玩的遊戲+配件都互通 12/14 20:11
hoos891405: 真的是類似iPhone 11 跟iPhone xs的關係 12/14 20:12
mercuries2: x1x很多優化遊戲,都是畫面跟FPS二擇一,也許XSX能把 12/14 20:39
mercuries2: 兩個同時達成,出個修正檔,相容遊戲跑4k60fps 12/14 20:39
msun: 能玩初代跟360的片子的話就太方便了 12/14 20:57
ponbo602: 我就忽然很想玩jet set radio future 12/14 21:13
srx080578: PS5目前到底是什麼情況阿 好好奇喔 12/14 21:22
fox527: JSRF模擬器跑4K非常驚人,超期待XSX能相容 12/14 21:54
※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 12/14/2019 22:06:13
kevin0733: 希望能直接放舊光碟就能玩 12/14 22:10
talan: 目前的資訊 所謂相容4代主機 其實比較像是相容X1 12/14 22:13
talan: 然後相容X1相容的過去世代遊戲 目前X1怎麼相容 12/14 22:14
talan: XSX就怎麼相容 所以光碟應該也可玩 只是一樣要網路下載安裝 12/14 22:14
qaz12wsx45: 嚴格來說是x1x相容X1?因為晶片設計上有很大的差異 12/14 22:17
qaz12wsx45: X1X拔掉了eram,XsX就真的像是X1X的硬體升級 12/14 22:17
ponbo602: 請問X1有什麼方式可以玩JSRF嗎? 12/14 22:17
freaky2586: 沒有也沒相容 12/14 22:20
ponbo602: gg.... 12/14 22:21
freaky2586: 看相容團隊是否繼續更新,目前團隊都在忙XSX相容開發 12/14 22:23
talan: XSX的相容搞定後,才有機會再去更新相容遊戲 12/14 22:29
talan: 不過JSRF 我覺得關於歌曲授權方面應該是最大難關 12/14 22:30
hipposman: 手把好棒 12/14 22:47
LightDo: 相容win10什麼意思 可以開steam 了? 12/14 23:08
LightDo: 靠 是指手把 看錯 12/14 23:09
ULSHAN: 感謝分享! 12/15 01:32
snake570: 有JSRF的話此生無憾 12/15 03:32
blowchina: 有向下相容實體片就真的可以衝首發了 12/15 07:19
mercuries2: Sega常常炒冷飯,JSRF完全沒炒一定有他的原因在,是歌 12/15 07:29
mercuries2: 曲沒辦法取得授權? 12/15 07:29
faang: 其實也不只JSRF;SEGA在初代XB的遊戲至今都沒重出過 12/15 08:22
CW4: 以我自己很喜歡這個類型遊戲的感受 是這個類型市場其實沒有很 12/15 08:50
CW4: 大 Tony Hawk's Pro Skater和Skate系列也是接近中斷的情況 12/15 08:52
CW4: JSR是有在比較多平台移植HD Remaster版本跟收JSRF的歌曲 不過 12/15 08:59
CW4: 也沒有想投入很多資金的樣子 這種要嘗試跟重頭開始的極限運動 12/15 09:01
CW4: 遊戲 近年大概就Trials系列最有名吧 Steep就更著重多人對戰了 12/15 09:04
zingy: 到今天為止,微軟根本沒有面對這世代的問題,遊戲!微軟不 12/15 21:51
zingy: 是有工作室在開發遊戲,但是這就是最大的問題。 12/15 21:51
zingy: 微軟的目標是遊戲部門賺錢,XBOX這個牌子要賺錢,所以他們 12/15 21:56
zingy: 想的是賺錢,而不是賣遊戲賺錢,在訂閱上市後,又承諾了本 12/15 21:56
zingy: 家遊戲要放到訂閱制裡,如果嚴格按照上面的邏輯,可以想見 12/15 21:56
zingy: ,就算有再多的工作室,大部份的3A企劃都會朝網路對戰去開 12/15 21:56
zingy: 發,可以Xbox 賣得差不是因為沒有對戰遊戲啊,是缺少本家3A 12/15 21:56
zingy: 的單機劇情遊戲! 12/15 21:56
zingy: 算了,反正PS5和XSX我都會買~ 12/15 21:58
hades360: 還在單機喔?今年都9102年了耶! 12/15 21:59
cider: 沒單機 (x) 沒你想玩的單機 (o) 就算是gears halo也有單機 12/15 22:37
cider: TGA微軟的三個遊戲廣告都是單機 XD 12/15 22:41
jj95042: 請注意推文行數限制 12/15 23:32
faang: 訂閱制與網路對戰的關聯是什麼? 12/16 00:19
firefox13: 新工作室都還開發中,急著定論都多人對戰還太早吧 12/16 01:18
firefox13: 其實不太懂單機派非常排斥多人對戰的點就是 12/16 01:22
SetaNoriyasu: 3A遊戲開發時間很長,Sony的HZD花了6年,GOW2018:4 12/16 06:26
SetaNoriyasu: 年,TLoUP2:6年,微軟這一波擴充工作室也這兩年的事 12/16 06:30
SetaNoriyasu: 現在已知在做3A單機遊戲的有Initiate和Playground 12/16 06:36
SetaNoriyasu: 其他新進的中小型工作室也都在擴充人力,各工作室內 12/16 06:40
SetaNoriyasu: 還分為多個team在製作不同遊戲,例如Obsidian和Ninja 12/16 06:51
SetaNoriyasu: Theory都有第三個team在製作未發表的遊戲,Undead 12/16 06:53
SetaNoriyasu: Lab甚至最近開了第二間工作室 12/16 06:53
iceranger: 說沒單機的是沒有你自己想玩的單機吧。我成就快7位數了 12/16 08:25
iceranger: ,裡面95%都是單機。這叫沒單機!? 12/16 08:25
zsyian: 微軟遊戲工作室的產能明明比Sony的好 12/16 08:47
hoos891405: 快7位數 真神人 12/16 09:30
firemm666: 我就是只愛玩單機不愛多人連線遊戲 12/16 09:34
firemm666: 有嘗試玩很多線上多人 但就是不會愛上 12/16 09:35
rayneasd: xbox的問題不是單機, 而是對手$ony, SIE出資的獨佔遊戲 12/16 09:47
rayneasd: or限時獨佔遊戲or中文化遊戲, 都是中文玩家比較喜歡的 12/16 09:47
rayneasd: 玩連線你也會看會員人數, 兩邊的亞洲會員人數能比嗎? 12/16 09:48
rayneasd: 再來就是一些遊戲比賽基本都是ps4或是PC當作比賽平台... 12/16 09:49
rayneasd: 下一世代的主機大戰根本不用比, 從會員人數, 遊戲類型 12/16 09:50
rayneasd: 除非其中一家硬體自爆的很誇張, 不然基本上應該還是一樣 12/16 09:51
AmadeGX: 全平台的感想是最近真的很久很久沒開我的天蠍了..雖然ps4 12/16 10:49
AmadeGX: 也差不多 但在雙平台需要多人連線的情況我還是會挑ps 因 12/16 10:50
AmadeGX: 為現實就是台灣玩家被巴哈洗腦嚴重 x1很難找隊友r..性能? 12/16 10:51
AmadeGX: 他們根本不在乎 中文化 獨佔 才是多數玩家考慮的點 12/16 10:51
AmadeGX: 當然有pc我一定玩pc就是..可這樣x1的選擇就只剩下單機衝 12/16 10:52
AmadeGX: 效能表現的遊戲了(對我) 所以好久沒開了.... 12/16 10:52
howardandy: 其實就中文化影響會多些,微軟想搶自然就會搶獨佔了, 12/16 14:28
howardandy: 反正三遊戲機總額也沒一天旗艦手機貴,加油就是! 12/16 14:28
howardandy: 一台旗艦手機,上面錯字 12/16 14:29
gogolct: 我剛隔壁看了一下,到底在吵什麼真的看不懂XD 12/16 14:34
freaky2586: Mac Pro支架Pro Stand:我好便宜 12/16 15:14
randy123: 會員人數的一個問題也是主機銷售數量的影響不是嗎?不過 12/16 16:58
randy123: 亞洲區這點變成雞生蛋蛋生雞的死循環就是。主機賣不好沒 12/16 16:58
randy123: 法壓資源代理又半放生,回過頭又影響主機銷售 12/16 16:58
rayneasd: 但是你要知道$ony已經靠PS4這幾年綁了多少會員(數位板+ 12/16 17:09
rayneasd: plus)加上也有消息會向下相容, 基本很難棄坑, 最多就是 12/16 17:10
rayneasd: 新坑, XSX這新坑難說, 遊戲陣容看不到什麼吸引人的! 12/16 17:13
hoos891405: Ps5也看不出來有什麼吸引人的遊戲 12/16 18:05
zsyian: 戰爭機器無可取代 12/16 18:14
rayneasd: 所以目前xbox玩家不會想開新坑, 而PS玩家亦同, 所以xbox 12/16 18:44
rayneasd: 的亞洲區情況應該改變幅度不大! 12/16 18:47
f16leon: 變化不大,所以呢? 12/16 18:50
hades360: ps5拜託快公布,免得有些人到處焦慮症發作 12/16 18:51
SetaNoriyasu: 想說怎麼有人老是用高高在上的口氣說話,原來是今年 12/16 18:51
SetaNoriyasu: E3期間被水桶的人。 12/16 18:51
hades360: 講得Xbox 就沒人買金會員跟xgp一樣 12/16 18:51
rayneasd: 所以意思就是綁住了比較不會棄坑阿...有什麼問題嗎? 12/16 18:53
rayneasd: 可惜我的水桶只是連續發言超過行數, 並非言論問題, 讓你 12/16 18:57
rayneasd: 失望了 :) 12/16 18:57
rayneasd: 另外我不會很在意PS5什麼時候發售, 只在意有沒有想玩的 12/16 18:59
exmaxgogo: 微軟把Xbox 當作雲端技術跟電玩手把展現的平台,其實只 12/16 19:42
exmaxgogo: 要不虧錢應該還是會搞下去,看xcloud會不會搞出什麼花 12/16 19:42
exmaxgogo: 樣 12/16 19:42
randy123: 棄或開新坑還很難說,如果硬體效能真像謠傳差距不到10%. 12/16 19:49
randy123: 再來就是遊戲軟體策略問題了 12/16 19:49
yoshilin: RAM可以自己擴充嗎?可以加裝windows嗎? 12/16 20:17
hoos891405: XGPU爽到不行,可以只玩索尼或老任的獨佔,再配xgpu 12/16 21:02
hoos891405: 根本玩不完,更何況微軟獨佔都首發 12/16 21:02
hoos891405: 上一代是微軟亞洲自爆,晚一年開賣,根本鼓勵跳巢, 12/16 21:03
hoos891405: 這一代還沒賣之前真的都很難講 12/16 21:03
haeyhotw: 有沒有真香賭盤 12/16 21:12
hidexjapan: 講實話,晚一年不是亞洲自爆主因,同步發售就連美國 12/16 22:12
hidexjapan: 主場也下降。這世代的亞洲在地化和狂砍工作室導致中 12/16 22:12
hidexjapan: 期幾乎沒有夠力新ip,然後槍的兩個神主牌都換工作室 12/16 22:12
hidexjapan: 導致本世代各只出兩款新作,不然初期獨佔泰坦和落日 12/16 22:12
hidexjapan: 的水準都很棒 12/16 22:12
randy123: x1首發最大問題是同捆kinect吧 12/16 22:14
freaky2586: 二手、綁Kinect、價格貴100美元是XB1首發最大硬傷 12/16 22:29
Howardyu: 還有一開始那個二手策略 12/16 22:29
Howardyu: 以微軟目前對亞洲的態度 XSX感覺又要晚上市 12/16 22:33
freaky2586: Phil在X019給法米通採訪說保證日本同步開賣 12/16 22:37
qaz12wsx45: 台積電的產量ok嗎? 12/16 23:09
iceranger: 新主機我覺得還好,我只期待xcloud快點推出 12/16 23:09
hidexjapan: 台積明年上5奈米了,七奈米良率沒什麼問題了 12/16 23:56
hidexjapan: 同捆其實不到一年就放棄了,發表會時的沒網路你可以 12/17 00:01
hidexjapan: 回去玩360、tvtvtv還有二手政策配套,這三樣在同一場 12/17 00:01
hidexjapan: 出現,先天性能微弱後天公關放火,搞到還沒上市就被 12/17 00:01
hidexjapan: 狂噓,連sony都說過不知道自己怎麼贏的。好處大概就 12/17 00:01
hidexjapan: 是從此以後,微軟發言和各種政策宣傳做的蠻完整的 12/17 00:01
TaipeiKindom: 微軟瘋狂自爆,然後首發的幾款優質獨占"單機"遊戲 12/17 00:09
TaipeiKindom: 死亡復甦3、羅馬之子、落日飆神,被帶風向帶到沒人 12/17 00:12
TaipeiKindom: 關注,後來的優質獨占單機例如量子裂痕、核心機群 12/17 00:13
TaipeiKindom: 都被選擇性無視,更不用說三本柱都可以單機玩 12/17 00:16
TaipeiKindom: 微軟缺乏單機遊戲喔?哈,裝孝維,是Sony只會做單機 12/17 00:20
TaipeiKindom: 遊戲,所以這完全反了吧,應該要問的是為什麼Sony缺 12/17 00:20
TaipeiKindom: 乏本家指標性的多人連線遊戲! 12/17 00:20
randy123: 這又回到獨佔口味問題,不過吸引我買x1的kinect最後反而 12/17 00:23
randy123: 停產,這點也請先進分析一下 12/17 00:23
Shower360: 對耶!為什麼PS沒有多人為強項的獨占? 12/17 00:30
cider: 玩體感的人少要分析什麼 XD 12/17 00:31
TaipeiKindom: 我來分析一下齁,Kinect這很複雜,三言兩語說不清 12/17 00:41
TaipeiKindom: 因為... 玩家懶得站起來動 12/17 00:41
randy123: 金盾一語點破我夢中人XD 12/17 00:55
SHR4587: 獨佔口味真的PS4比較吸引人,但是為了UHD跟Game Pass我 12/17 01:12
SHR4587: 選XBOX1S 12/17 01:12
SHR4587: 只不過買了之後還真的整台機器被我當影音專用機XD遊戲都 12/17 01:13
SHR4587: 是順便玩的,還是玩PC跟NS居多。 12/17 01:13
commandoEX: XBOX上策略類得比較少啊,我還在等Gears tatics 12/17 12:03
commandoEX: 只能在PC上邊玩AOE II DE邊等 12/17 12:05
iceranger: 神話世紀應該也會重製上pass 12/17 14:21
godrong95: 其他兩家單機遊戲都不會被帶風向跟選擇性忽視 就你微軟 12/17 15:40
godrong95: 會?這單機遊戲的品質也太優質了吧? 12/17 15:40
godrong95: 玩家懶得站起來動 所以Wii Wii fit 跟健身環都賣爆了 12/17 15:41
godrong95: 真是精闢的分析 12/17 15:41
zombieguy: 因為PS已經被風向仔帶成貴族逸品,玩XBOX跟賤民一樣 12/17 16:30
TaipeiKindom: 因為全世界只有索粉在帶風向啊,有看過軟飯帶風向 12/17 17:05
TaipeiKindom: 吹噓自家作品的嗎XD 12/17 17:05
TaipeiKindom: 侵門踏戶跑到別家專板說你家東西爛,都幾年了,這 12/17 17:30
TaipeiKindom: 嘴臉大家已經煩噁到不行了,夠了吧,換一下套路好嗎 12/17 17:31
TaipeiKindom: 去擔心PS5會不會延到2021年比較實際吧 12/17 17:32
zsyian: 一堆熟悉的臉孔又出沒了 12/17 18:08
f16leon: kinect從數量上來看也是賣爆了 12/17 18:23
hades360: 索粉一直都是比較關心別人的主機嘛XD 12/17 18:30
iceranger: 應該是沒遊戲玩閒得發慌才四處討戰吧,同情! 12/17 19:48
commandoEX: 看到健身環才想到SX應該能支援MR了吧? 12/17 20:11
starcraftiii: 真實的120fps終於來了 12/17 22:50
tsubasa0723: 2020一定重返榮耀 微軟發大財 12/17 22:52
iceranger: MR在遊戲運用上已經被微軟半放棄了,唉 12/18 08:46
talan: 微軟的Hololen也不是玩家買得起的東西 當然不會為他大規模 12/18 09:26
talan: 開發遊戲 12/18 09:26
talan: VR真起得來 微軟再動作也還來得及 又不是在這方面完全沒有 12/18 09:28
talan: 技術積累 12/18 09:28
freaky2586: 當你看到HoloLens 2價格玩家買得起嗎^^? 12/18 11:05
f16leon: knect:好爛 12/18 12:05
f16leon: 健身環:好讚 12/18 12:05
commandoEX: acer hp不是有出消費型的mr hololen比較像開發機吧 12/18 12:19
SetaNoriyasu: 微軟的MR是AR+VR,AR那部份太貴,VR的部分Xbox部門 12/18 12:55
SetaNoriyasu: 現在不想玩,就這樣。 12/18 12:56
hades360: 健身環那技術層面輸kinect不知幾條街,被捧除了政治正 12/18 13:37
hades360: 確還能說甚麼 12/18 13:37
hidexjapan: 微軟老早就說過頭盔型的會授權給三廠開發,自己不會 12/18 15:24
hidexjapan: 下來搞。k2是在遊戲上失敗,很多商業展覽互動跟健康 12/18 15:24
hidexjapan: 研究很愛K2 12/18 15:24
hidexjapan: 健身環是老任找到正確應用方式,kinect系列主要運用 12/18 15:27
hidexjapan: 還是在健身遊戲,但是ubi越做越鳥,當初吸引我的Xbox 12/18 15:27
hidexjapan: fitness也收了 12/18 15:27
commandoEX: 我覺得像是主要目標族群的緣故,任天堂Wii那時候就把 12/18 16:25
commandoEX: 會用體感娛樂的族群大部分都拿走了,XBOX的主族群 12/18 16:26
commandoEX: (對聲光效果比較要求的)本來就對體感沒啥興趣 12/18 16:27
commandoEX: 健身環就是延續wii當時流下的使用者繼續賣這樣 12/18 16:28
hidexjapan: 這解讀怪怪的,如果kinect沒造成影響,k2一開始幹嘛 12/18 19:22
hidexjapan: 就把Xbox fitness拿來主打?實際上kinect是創金氏世 12/18 19:22
hidexjapan: 界紀錄的銷售耶。健身環反而是把一堆離開家機或非傳 12/18 19:22
hidexjapan: 統玩家關注,如果是吃wii的遺產,一開始的預約不會那 12/18 19:22
hidexjapan: 麼慘 12/18 19:22
hidexjapan: Kinect當初逼的Sony 端出move這個詭異的成品 12/18 19:23
godrong95: 有些人是不是搞錯了什麼阿?Kinect超好超成功的 成功 12/18 19:48
godrong95: 到微軟把K2拿來綁X1的標配 然後...就沒有然後了 健身 12/18 19:48
godrong95: 環證明了體感還是有市場 只是微軟棄賽了 12/18 19:48
SetaNoriyasu: PS Move是和Kinect同時(2009E3)發表,應該是Sony針 12/18 20:04
SetaNoriyasu: 對Wii的回應才對. 12/18 20:05
hidexjapan: Kinect 還叫project natal發表的時候,move哪來的公 12/18 20:25
hidexjapan: 開發表過存在? 12/18 20:25
SetaNoriyasu: 2009 E3, MS發表Project Natal 12/18 20:37
SetaNoriyasu: https://bit.ly/36RvLSz 2009 E3,Sony發表PSMove原 12/18 20:38
SetaNoriyasu: 型 https://bit.ly/35FqPAo 12/18 20:38
hidexjapan: 那我記錯了,我一直記成project natal是08公開發表 12/19 01:03
iceranger: win10上有出十來片的MR遊戲可拿成就,但也就那幾片而已 12/19 13:39
iceranger: ,之後就不再出了 12/19 13:39
firemm666: 好醜 12/20 00:30