作者talan (這個好吃嗎)
看板XBOX
標題Re: [情報] 微軟首次確認Xbox Series X浮點為12T
時間Wed Feb 26 00:05:00 2020
Xbox Series X浮點能力披露後,出現一些有趣的留言與文章
這篇IGN報導把歷代Xbox的浮點能力成長做了個整理
https://www.ign.com/articles/xbox-series-x-12-teraflops-new-details
1000 Gigaflops = 1 Teraflop
https://i.imgur.com/BPs7Hp2.jpg
初代Xbox 20 Giagflops (IGN是寫5.8,但應該是20才對)
XBOX 360 240 Giagflops -> 12倍 初代Xbox
Xbox One 1.31 Treaflops -> 5.45倍 Xbox 360
Xbox One X 6 Treaflops -> 4.58倍 Xbox One
Xbox Series X 12 Treaflops -> 2 倍 Xbox One X
Xbox Series X的浮點處理能力是初代Xbox的600倍
https://twitter.com/Fobwashed/status/1232009089464451072?s=19
https://i.imgur.com/Up4N5Xg.png
相當於 1276.5台Gamecube的浮點能力理論峰值總和(11.9T)
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1231994961178087425?s=19
https://i.imgur.com/rAzhzoe.png
IBM 在2001年打造的超級電腦-ASCII White,具備512個計算節點,
理論浮點能力峰值為12.3 Teraflop,當年造價1.1億美金。
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https://youtu.be/qTYuYvD_TU0
DF也特地拍一支影片分析這次微軟公開的情報,
編輯對微軟這麼早就公開浮點能力感到意外
12 Teraflop意味著比目前AMD在市面上最頂級的Navi核心顯卡RX 5700XT的9.75 TF還高
單從數字來看,XSX浮點能力只有X1X的2倍,
但是X1X是GCN架構,XSX是新的RDNA架構,
在相同浮點能力下,新架構比GCN效率更好,
所以單就GPU而言,能力就不只2倍
另外是採用RDNA 2.0架構,
許多流言暗示XSX是使用1.0架構加上某些2.0特色的修改,
類似1.5的存在,但沒想到竟然是RDNA 2.0,
這是目前上面上尚未有產品,今年稍後才會推出的新架構,
一方面2.0相較1.0效率又有進一步提升,更別說有許多新特色與改良,
他們對XSX能採用這麼尖端的產品也感到興奮。
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之前有流出資訊指XSX用RDNA 2,內建硬體光線追蹤與VSR ,
而PS5用RDNA 1,沒有內建這兩種機能,但PS5已經確認有硬體光追蹤與VSR
所以有推測PS5使用額外的獨立任務晶片來實現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣)
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※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 02/26/2020 00:09:51
推 hoos891405: 問:Xsx是紅白機效能的多少倍 02/26 01:11
→ msun: 從DC開始才能計算 02/26 01:22
推 tou500900: 紅白機時代大概沒有gpu的概念 02/26 02:12
推 moswu: 成長幅度越來越少,摩爾定律掰掰 02/26 09:23
推 zombieguy: 摩斯漢堡 02/26 10:23
推 episode666: 紅白機CPU 1.79MHz 02/26 10:39
推 qaz12wsx45: 所以可以用xbox來算蛋白質 或者發射衛星嗎? 02/26 11:52
推 zombieguy: 或者是模擬地球呢? 02/26 12:17
推 mengjertsai: 要倒了 02/26 12:39
推 simon978: 智慧垃圾桶 02/26 12:45
推 a62511: 我比較在意有沒有遊戲玩 02/26 13:45
推 TaipeiKindom: 我以為X1X已經很屌了現在又更多黑科技 02/26 14:29
→ talan: DF有提到在試驗中,基於機器學習的DirectML不知會不會加入 02/26 14:37
→ talan: XSX 02/26 14:37
推 zombieguy: 要倒了 02/26 15:07
推 starcraftiii: 這效能要穩跑1080 120沒問題啊 02/26 18:53
推 henryyeh5566: 摩爾你笑阿 02/27 21:07
推 kuninaka: 摩爾:?? 02/28 11:40