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以前日本微軟有出一款動作遊戲:魔牙靈 評價不是很好,難度好像太高了。 高難度如魂系遊戲普遍被接受的現在, 魔牙靈會不會其實是被低估的神作呢? -- 君不見七彩霓服紫霞冠,亦耳聞把扇輕搖氣非凡, 眼亦看夕陽西墜君莫笑,亦心想暮色只映虹雲端。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.26.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1593913285.A.105.html
faang: 那也要看是怎麼個難法,我印象中他戰鬥系統比較特別的就是 07/05 09:58
faang: 被普攻砍到的敵人會被鎖定 接著就發動大蛇追擊 07/05 09:58
faang: 但其他似乎就普普 07/05 09:58
faang: 最後一關還因為劇情關係把大蛇拿掉不給用 導致唯一的亮點 07/05 09:59
faang: 都沒有了 就是一個超普通的動作遊戲,死了還要整關重來 07/05 10:00
poan2600: 後期拔大蛇沒輸出, 逼你用木刀砍血量高的敵人不叫難度 07/05 10:34
zombieguy: 磨牙 07/05 10:43
LightDo: 從朱雀開始就爛到尾 07/05 11:54
JIKUAI: 隻狼願意讓我死了再死也會有挑戰的慾望,包含忍外2的超忍 07/05 12:20
JIKUAI: 也是,魔牙靈拿捏的力道就是讓人吃不下去 07/05 12:20
hipposman: 與其聊這個 我還比較想御伽以現代技術重製呢 07/05 12:40
mercuries2: 這遊戲超難的,我在賣場玩一下試玩版,就默默的把手 07/05 13:09
mercuries2: 把放下,轉身離開了 07/05 13:09
slimu0001: 我當初也是玩到最後一關崩潰,沒有大蛇是搞屁啊 07/05 14:52
peacemaker1: 不會,因為ps沒有出 07/05 17:08
faang: 樓上的例子讓我想到,當DOA系列還是XB獨佔時,可是被GK攻 07/05 18:35
faang: 擊得體無完膚。 07/05 18:35
hoos891405: 忍外3也是那種難得莫名其妙 07/05 18:45
lunkk: 這款的難度是關卡刁難 跟忍外或黑魂那種練技術的不太像 07/06 09:59
twenty7: 忍外2那爆爆兵真是賤的真實,敵人狂轟猛炸,不要錢的似 07/06 20:42
mercuries2: 忍外2至少還有下忍難度可以讓手殘的人過關,魔牙靈有 07/06 23:20
mercuries2: 低難度模式嗎。 07/06 23:20
yuugen2: 最近重玩忍外二 玩得很煩躁 就如上面講的 補充 boss都很 07/07 01:55
yuugen2: 機歪 之前玩完我居然沒評為大便 07/07 01:55
hoos891405: 老了 反應力跟不上了,又急躁只想硬幹只會死更慘 07/08 02:10
yamede: 難度還好,但最後一關難得極吐血 07/09 02:54
yamede: 忍外給9分的話,otogi一二8分,魔牙靈7分吧 07/09 02:57
yamede: 雞肋遊戲,不好不壞,然後最後一關難度太過 07/09 02:58
emj7077: 記得這個遊戲,主角攻擊力很低,要連段傷害才會上升 07/09 14:41