推 TETUO: 推一個,起源放置好久了,破完來打奧德賽 08/02 19:27
推 lack: 奧德賽玩不到一半就放置了,對馬玩的很爽...... 08/02 19:53
推 lack: 阿阿,抱歉,沒注意到是xbox版=。= 08/02 19:55
→ TaipeiKindom: 哈哈 聽說對馬也不錯玩! 08/02 20:21
推 hoos891405: 我其實都蠻農的 收集都蠻討厭 08/02 20:31
→ hoos891405: 奧德賽故事太分散是我不太喜歡的一點 08/02 20:32
推 srx080578: 最後一款買的AC是黑旗 到現在都還沒玩過.... 08/02 20:49
推 AmadeGX: 我自己是覺得奧德賽支線方面沒什麼進步= = 好散好煩 玩了 08/02 22:51
→ AmadeGX: 有種很強烈的厭世感...我覺得開放世界真的不需要這樣... 08/02 22:51
→ TaipeiKindom: 對惹支線任務是指有驚嘆號那些歐,如果是沙漏符號 08/02 23:09
→ TaipeiKindom: 那些全部都是浪費生命的隨機生成的免洗任務 08/02 23:10
推 AmadeGX: 我比較想表達的意思是地圖太大太發散了 快得開放世界恐懼 08/02 23:26
推 AmadeGX: 症了 而且這世界很不開放啊 代入感很低 作業感太重 很麻 08/02 23:27
→ TaipeiKindom: 同意我也覺得這代地圖大過頭了 也明白了你說的分散 08/02 23:58
推 twenty7: 暗殺玩膩了,後面都戰士流比較爽 08/03 00:36
→ twenty7: 困難模式很考悲,害我不爽去刷戰士裝備打起來才平衡些, 08/03 00:40
→ twenty7: 傷害差太多了 08/03 00:40
推 ULSHAN: 感謝分享 08/03 00:46
推 AmadeGX: 代入感太低是另一個問題 而且我覺得更嚴重 因為大家都在 08/03 00:46
→ AmadeGX: 抄ubi的【開放世界】 而不是抄老滾或GTA RDR的 包括隔壁 08/03 00:47
→ AmadeGX: 那款也有一樣的問題 奧德賽幫誰打完城都沒啥差啊= =打毛 08/03 00:48
→ hoos891405: 天外世界還好不是這種模式 讚 08/03 08:56
→ hoos891405: 也不是說UBI 這樣就一定不好,可是真的很膩 08/03 08:57
推 AmadeGX: 哦對 抱歉 忘了還好有黑曜石 08/03 09:28
推 iceranger: 能讓金盾放下手把寫心得的一定是特別好的遊戲,或是特 08/03 09:59
→ iceranger: 別爛XD 08/03 09:59
推 jason748: 奧德賽劇情鬆散又無聊 08/03 10:24
推 hoos891405: 不夠奧德賽整體還是蠻有趣 建立在戰鬥跟暗殺,UNI真 08/03 10:50
→ hoos891405: 正爆掉的是野境跟絕境 08/03 10:50
→ hoos891405: UBI*, 其實隔壁棚也是類似這樣,這種開放式很膩,但 08/03 10:51
→ hoos891405: 透過美術/劇情/戰鬥設計讓你覺得很有趣 08/03 10:51
推 AmadeGX: 我想說的是這架構就讓我覺得很無趣 可能太多了 隔壁棚我 08/03 11:06
→ AmadeGX: 也不覺得有趣 主線破完跑幾個配角支線就不想玩了 那不是 08/03 11:06
→ AmadeGX: 風景的問題 是我覺得我沒有被代入遊戲裡面 不像天外 08/03 11:07
→ AmadeGX: 所以我還挺擔心看門狗的 刺客教條飛斧我反而有興趣 反正 08/03 11:08
→ AmadeGX: 還能當動作片玩 而且刺客系列我已經好幾代沒全通了(主線 08/03 11:08
推 YunHung46: 奧德賽真的要玩很久 害我一直找有老二的雕像去爬 08/03 11:15
→ twenty7: 天外世界希望能更新繁中字體,文字量大的簡體懶的玩 08/03 12:22
推 hoos891405: 與其擔心看門狗 ,halo無限更值得擔心,很可能就是畫 08/03 13:16
→ hoos891405: 面鳥又空洞的單機開放式體驗 08/03 13:16
推 asdasd02tw: 單以開放世界來說我不覺得GTA有贏... 08/03 13:36
推 AmadeGX: 其實現在所有遊戲講到開放世界我都蠻擔心的啦= = 08/03 13:49
→ AmadeGX: gta5會依照進度跟你聊不一樣的天 三主角互相feat(?)也有 08/03 13:50
→ AmadeGX: 不同劇情 場景互動被搶劫地方會暫停營業 有幾代還有善惡 08/03 13:50
→ AmadeGX: 值 奧德賽在哪裡做什麼事都差不多 千辛萬苦打下一個區域 08/03 13:51
→ AmadeGX: 嗯 旗子換了 其他沒差 08/03 13:51
→ AmadeGX: gta不是個很好的例子 但問題是太多開放世界連gta等級的世 08/03 13:52
→ AmadeGX: 界感都沒有 就只是把地圖弄很大塞一堆東西就說開放世界 08/03 13:52
推 cider: UBI遊戲不就這樣 又不是一兩天了 XD 08/03 14:28
→ TaipeiKindom: 奧德賽這代就是不強制逼你選陣營,當一個自由的傭兵 08/03 15:03
→ TaipeiKindom: 雖然打起來少了一點目標性,但其實習慣之後蠻自在的 08/03 15:04
→ TaipeiKindom: 而傭兵的本質也是這樣,誰出錢就幫誰工作,兩邊都殺 08/03 15:05
→ TaipeiKindom: 兩邊的錢都賺 08/03 15:05
→ TaipeiKindom: 而真正的陣營從一開始就決定好了,就是主角全家人 08/03 15:19
→ TaipeiKindom: 對抗那個神教的故事 08/03 15:19
→ AmadeGX: 但幫誰工作完也沒改變到世界多少東西... 08/03 15:36
→ TaipeiKindom: 有喔,推翻了一大堆暴君不是? 08/03 15:40
推 AmadeGX: 我指的是爭奪地盤呀 那些頭領殺到我都快無感了=口= 08/03 15:42
→ TaipeiKindom: 我打完幾個征服戰也是覺得莫名其妙,有去咕狗一下 08/03 15:48
→ TaipeiKindom: 其實這一點是這代的特色,只是沒說明也沒強調 08/03 15:48
→ TaipeiKindom: 事實上主角對於這場戰爭是沒興趣,故事也沒有要以歷 08/03 15:50
→ TaipeiKindom: 史大事件為標的,主角在這場戰爭中是個收錢辦事的 08/03 15:51
→ TaipeiKindom: 傭兵,故事主要在帶出血統和更古早的伊述人的背景 08/03 15:51
→ TaipeiKindom: 雖然如此,但奧德賽主角和歷代主角都在做同樣的事, 08/03 15:52
→ TaipeiKindom: 他們一直在反抗暴政,而不是為了幫哪一方打贏戰爭 08/03 15:53
推 AmadeGX: 嗯 還有我亞特蘭提斯DLC走到波賽頓就累了...可能是我體質 08/03 15:54
→ AmadeGX: 不好(?) 08/03 15:54
→ AmadeGX: 我的莫名其妙感好像跟你不太一樣 我的意思是我打完了一般 08/03 15:55
→ AmadeGX: 村民 或者領地內的懸賞 任務 也不會因此而改變 我推翻不 08/03 15:55
→ AmadeGX: 推翻暴政 影響的好像是給我幾件裝備? 其他沒了 08/03 15:55
→ TaipeiKindom: 喔喔…大概懂你的意思…打完了什麼都沒變,歌照唱舞 08/03 15:59
→ TaipeiKindom: 照跳XD 這大概是這遊戲的極限了吧 世界的設計很扁平 08/03 16:00
→ TaipeiKindom: 更正:Ubi的極限 08/03 16:04
→ TaipeiKindom: 他們想加入RPG要素,但還沒能做到像GTA或FO那種程度 08/03 16:05
推 AmadeGX: 嗯嗯嗯 真想喊話全世界的開放世界別再學ubi了 XD 我寧願 08/03 16:10
→ AmadeGX: 玩單線故事 你把故事講好也很好啊~ 開放世界反而讓我代入 08/03 16:11
→ AmadeGX: 不了劇情了 08/03 16:11
→ TaipeiKindom: 真的XDD 08/03 16:38
→ hoos891405: 你說的問題 暗榮脫褲魔的 百年戰爭 更明顯 幫誰打都 08/03 19:16
→ hoos891405: 沒啥差XD 真三8也是 08/03 19:16
推 AmadeGX: 對啊 = = 唉 不要再假開放世界了真的很煩 08/03 20:04
推 iceranger: 開放世界不代表就是rpg啊 08/03 22:10
推 et054987: 真款還蠻不錯的 我還開導覽模式進去走走看看 很有趣 08/04 15:09
→ hero568: 奧德賽是目前壓等級開放世界做最好的 可是航海.海戰仍舊 08/08 21:23
→ hero568: 一塌糊塗 08/08 21:23