推 Gxxboator: 這樣也叫有光追嗎?畫素、幀率、光追, 只能三選二… 09/17 20:11
→ laipenguin: 等主機內塞30系列的顯卡應該就能三者兼具了吧 09/17 20:45
推 faang: 幸好我沒有4K電視所以少一個選項(?) 09/17 21:08
推 hoos891405: 這世代主機光追感覺差強人意 09/17 21:19
推 Gxxboator: 算是半殘光追…… 09/17 21:20
→ Gxxboator: 要4k/60fps又有光追大概是DMC6了……… 09/17 21:21
→ talan: 光追是新東西 隨著大量開發者應用 應該會越用越好 09/17 21:23
→ talan: 目前看到DMC5的光追反射,解析度非常低 09/17 21:25
推 piyopiyolee: 兩台次式代主機都是AMD核心的,光追是NV主場 09/17 21:30
推 SHR4587: 光追是拿來省成本的,但硬體支援度不高的狀況下開發者還 09/17 21:38
→ SHR4587: 要特意做個傳統打光的版本反而是增加成本 09/17 21:38
→ commandoEX: 應該說直接使用光追可以加速開發時間 09/17 22:24
→ Jerrylin1212: NV這次真香了,當初本板還有人說這代顯卡會漲價XD 09/17 22:37
推 machungxi: 如果不是用星星星還真有可能暴漲,而且用2系列的經驗來 09/18 02:14
→ machungxi: 推這樣結論沒啥衝突 09/18 02:14
→ machungxi: 但光追強化版本也可能兩三年後冒出來,現在要同等性能 09/18 02:17
→ machungxi: 打10年難了 09/18 02:17
→ RGZ91B: 15K主機要求光追4K60FPS太苛求了吧 除非學NV搞DLSS 09/18 02:41
推 KotoriCute: 現在光追很吃性能。而且開發者都還在摸索中 09/18 09:56
→ KotoriCute: 技術普遍落後的日系廠商就更不用說 09/18 09:56
→ talan: dlss這類的技術在XSX的資源消耗還不太清楚,畢竟XSX的GPU 09/18 10:07
→ talan: 沒有像RTX有額外的專門單元處理ML運算,還是要消耗GPU的運 09/18 10:07
→ talan: 算資源 09/18 10:07
推 simon978: 這不行啊 還是給我4k120比較實際 09/18 10:24
推 Gxxboator: 提升的性能都拿去跑光追而不能穩4k/60真的怪怪的~~ 09/18 12:06
→ Gxxboator: 效能追求的重點應該放在4K120或8k60比較實際~~ 09/18 12:08
→ talan: 目前X1X就能4K60fps,如果畫面強化只有加入光追,就必須跑 09/18 12:33
→ talan: 4K 30fps,那光追對效能的衝擊,真是非常大,因為次世代主 09/18 12:33
→ talan: 機還額外多了4至6T的運算能力 09/18 12:33
→ hidexjapan: X1X GPU又沒有次世代那樣直接放著專用光追處理去做 09/18 12:43
→ god5204017: RE引擎為了要60FPS也犧牲很多細節了 09/18 13:58
→ god5204017: 光追不用太期待,反正RE引擎畫質和流暢平衡很不錯 09/18 13:59