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https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-how-xbox-series- s-back-compat-really-works https://tinyurl.com/y2mbfvov Eurogamer的技術專欄Digital Foundry在採訪微軟之後, 給出更詳細的Xbox Series S在執行相容遊戲時會有的強化。 *初代Xbox與有X1X強化的Xbox360作品,解析度提升為1440P -初代Xbox由480P 縱橫解析度各拉長3倍至1440P -Xbox360遊戲由720P 縱橫解析度各拉長2倍至1440P *初代Xbox與Xbox360在XSS的執行效能有望超越X1X -雖然XSS不像X1X,在初代Xbox與強化360遊戲能在4K執行, 但是XSS的Zen2 CPU遠強於X1X的Jaguar CPU,效能有望更好。 *所有相容遊戲(初代、360與X1)皆有的更高的材質過濾、SSD讀取速度與自動HDR -系統級的強化,所以所有相容遊戲都會,有更高的材質過濾改善貼圖效果 若遊戲放在SSD執行,就能享有更快的讀取速度;無HDR的遊戲,能夠加入HDR效果 *XSS運行非X1X強化的X1遊戲,效能會比X1X強 -X1X運行非X1X強化遊戲時,GPU其實只有半速運作,但XSS可以完全使用CPU與GPU性能 -X1遊戲常有動態解析度,XSS能夠最大幅度維持在最高解析度與更好的幀數表現 *某些特定X1遊戲將能以2倍幀數運行。 -某些X1遊戲將能30fps變成60fps運行,不過可能需要開發商很細微的程式碼修改, 通常只要3行,但就算沒那麼簡單,也是很簡單的程式碼修改,遠不到移植XSS的程度 -可能也會有廠商自行推出更新,但應該大部分雙倍幀數遊戲都會是開發商與Xbox相容團 隊合作的成果,所以其實熱門遊戲比較有可能實現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1600519580.A.01D.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 09/19/2020 20:53:37
f16leon: 太香了 09/19 20:51
※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 09/19/2020 20:56:50
a23962787: XSS的體積真的香 09/19 20:57
alanjiang: 最適合老遊戲的次世代主機XD 09/19 20:58
TETUO: 相容團隊該加薪了,能以更流暢畫質禎數遊玩舊作,會讓我更 09/19 21:07
TETUO: 有複習的動力,如果Xbox初代遊戲能追加成就系統就更棒了 09/19 21:07
talan: 成就都是遊戲內行為的監測與追蹤,這不改程式是辦不到的 09/19 21:12
talan: 要移植才有辦法加入成就 09/19 21:12
s952013: 讚,拜託快推出所有30變60的更新,我已經受夠30FPS了 09/19 21:13
TETUO: 我的想法是微軟可以設計一個程式讓玩家上傳破關數據,能解 09/19 21:15
TETUO: 開單項1000G成就/勳章即可,實質效益很低是沒錯啦,單純是 09/19 21:15
TETUO: 成就控的妄想 09/19 21:15
peacemaker1: 真希望可以趕快正式公布會繼續做360向下相容 09/19 21:16
set852064: XSS小小一台真的蠻精緻 09/19 21:17
fox527: 這種相容舊作品的態度,真的接近滿分了 09/19 21:23
fox527: 其他兩家實在應該以此為範本 09/19 21:24
fox527: 希望之後也常出現相容之後大賣的遊戲 09/19 21:36
fox527: 讓大家慢慢明白相容舊作是本來就該作的事 09/19 21:38
Sutan: XBOX的向下相容真的很厲害。 09/19 21:42
fox527: PS5沒相容123pv會吵起來,也是因為XBOX作得太棒 09/19 21:48
Luciferspear: 讚做夢喔 09/19 21:48
fox527: 不然之前沒相容,大家也習慣了 09/19 21:49
Luciferspear: 靠杯啊怎麼多字 09/19 21:49
MADAOTW: 搖桿...... 09/19 21:50
tennyleaz: 那麼MHW之類的能1080p60fps嗎? 09/19 21:59
moswu: 都要MHR了 09/19 22:00
Kust: MHR又不甘XBOX的事… 09/19 22:12
y7moremore: 誠意滿滿 09/19 22:18
iuanz: 拜託出個kinect v3,然後也向下相容,我數位版全部跪買一輪 09/19 22:30
zerosaviour: 看起來不賴,但還是比較想看各遊戲的實測結果 09/19 22:51
Gxxboator: 不只相容,還會強化,這樣才有搶換新機的動力,這部分 09/19 23:00
Gxxboator: 做得好~~ 09/19 23:00
Gxxboator: 照顧老玩家的心靈,同時也搶劫老玩家的荷包~~! 09/19 23:14
freaky2586: DF有講微軟給廠商開發工具,XB1遊戲直接模擬XSX/S運 09/19 23:27
freaky2586: 行雙倍幀數情況,不用花時間移植 09/19 23:27
fhjqwefs: 條件都到位了就差在容量才512G啊.... 09/19 23:36
dreamcube: X1下載版的遊戲,到XSX通通可以下載相容嗎?還是只限 09/19 23:48
dreamcube: 光碟相容? 09/19 23:48
a62511: 能玩到60fps的黑魂3我就滿足了 09/20 00:07
Spartan117: 繼續打忍者外傳15年 09/20 00:12
freaky2586: 光碟和數位都可以 09/20 00:27
ts00422832: 不管下載光碟都相容,記得相容模式光碟只是認證而已, 09/20 02:18
ts00422832: 都還要載特供模擬器版本 09/20 02:18
piyopiyolee: 容量問題依官方的說法是xss版遊戲會比xsx版小30% 09/20 02:25
ULSHAN: 俺昇天啦!22號訂起來 09/20 02:27
piyopiyolee: http://i.imgur.com/IRRZIeK.jpg 09/20 02:31
farain: 超讚! XSX 應該更猛! 而且不像 PS5 不用怕買不到 哈~ 09/20 03:31
farain: 現在的問題是舊機的處理 kinect 被放棄真的很可惜 09/20 03:33
farain: 為了kinect 360 還在,加上一台 X1X,如果XSX 有支援 09/20 03:35
farain: kinect 全換成一台 XSX 就好,以 XSX 的性能應該可以開發 09/20 03:37
farain: 非常棒的 kinect 遊戲 09/20 03:37
Gxxboator: 可以運行雙倍幀數的話,那原本在x1xfe運行60fps的遊戲 09/20 07:03
Gxxboator: 在XSX上可以運行120fps嗎? 09/20 07:04
Gxxboator: 如果隻狼和DMC5在XSX可以跑到120fps,會勁爆炸天的! 09/20 07:07
Gxxboator: 一點小野望~~ 09/20 07:07
Gxxboator: X1X上 09/20 07:12
Luciferspear: fs的有鎖上限吧 09/20 08:50
t77133562003: 不跑4k真的很猛 09/20 09:32
n0029480300: 這真的很讚啊,只能說微軟有夠佛,額外做這些事 09/20 12:09
n0029480300: 突然想到,希望黑魂3能因此變60 09/20 12:16
freaky2586: 前提是FS願不願意讓微軟去弄解放幀數 09/20 15:00
hoos891405: 相容最大的敵人還是那些綁手綁腳不願意支持相容的日 09/20 16:59
hoos891405: 廠,坐等偶像大師 DOAX2 實感賽車6等等神作支援相容 09/20 16:59
tennyleaz: 一票360日系遊戲不曉得什麼時候才能向下相容 09/20 21:09
iceranger: 日系舊作相容應該是無望,定期把360拿出來開機保養一下 09/20 22:31
iceranger: 比較實在@@ 09/20 22:31
hidexjapan: 望向我三片cave的彈幕片 09/21 00:01
hoos891405: 蜜蜂之類的 超級好玩 09/21 19:16
hoos891405: 怒蜂 09/21 19:16