
推 sumarai: 微妙 10/10 01:01
推 chuliu: 電視只有4k 60p怎麼辦 還不想換 10/10 01:05
推 y7moremore: 很少見1800p 10/10 01:08
推 TKES: 可以見識一下120FPS的魅力了 10/10 01:19
→ oldk13: 電視只有4K那就開解析模式啊 XD 10/10 01:50
→ Jerrylin1212: 看遊戲名還以為是空戰遊戲... 10/10 08:26
推 HCracker: 是空戰啊只是不是開飛機LOL 10/10 08:56
→ Jerrylin1212: 對 我要講的是飛機空戰 囧 10/10 09:59
推 faang: 還是希望有飛龍;我初代XB、XB1首發都有玩飛龍 10/10 10:16
推 alvistan: XSS可以1800p?! 10/10 10:28
推 The4sakenOne: 玩個鳥啊 10/10 10:36
推 Romanesque: 一人開發?音樂美術都自己搞的話,有神快拜 10/10 10:49
推 ts00422832: 可以阿,XSS有4K輸出能力,只是微軟的設定目標2K60FPS 10/10 14:37
→ ts00422832: ,但並沒有限制開發者怎麼做 10/10 14:37
→ Medic: 除非那款遊戲的需求低到XSS和XSX都4K下沒差別的地步 XD 10/10 15:48
→ greg7575: 玩鳥鳥 10/10 16:31
推 jim8596: 首發但我XSX買不到啊 10/10 19:20
推 piyopiyolee: 用Unity開發的,有點神 10/10 21:03
→ commandoEX: 為何會選1800P當目標解析度啊,這個螢幕解析度很少見 10/10 21:18
推 hoos891405: 因為硬體或者技術力不夠 10/10 23:29
→ Kuge: 應該就像NS一樣1800P是內部解析度 再渲染成常用解析度 10/10 23:29
→ freaky2586: 這位開發者在Unity Blog有放技術解析 10/10 23:40
→ freaky2586: 昨天在推特回答玩家問題,XSX可以跑4K120FPS但在複雜 10/10 23:41
→ freaky2586: 場景會掉到100FPS以下,解析度調成1800P能長時間120FP 10/10 23:41
→ freaky2586: S 10/10 23:41
推 ULSHAN: 一人開發真的神了 ! 10/11 01:13
推 iceranger: 每秒30張看起來像幻燈片?我倒要看看這片出來的評價跟 10/11 10:35
→ iceranger: 其他30張幻燈片的遊戲相比會是如何 10/11 10:35
推 BoBofat: 話說這款首發有上game pass ? 10/11 20:14
→ freaky2586: 沒有 10/11 20:17
推 like543: 30幀是幻燈片,是螳螂眼 10/19 14:57