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Xbox Series X/S首發獨立空戰遊戲空戰獵鷹(The Falconeer)公布Xbox版解析度/幀數 這款類飛龍騎士的開放世界空戰遊戲曾在3月被Eurogamer推薦過,使用Unity引擎開發 本作由Tomas Sala自己一人開發,微軟的ID@Xbox獨立項目計畫協助 有趣的是Tomas Sala之前採訪表明很討厭30FPS,因為遊戲玩起來很像幻燈片 索性把所有Xbox版弄成60FPS 本作支援智慧分發,Xbox Series X/S首發遊戲11月10日發售 語系支援繁中 Xbox Series X *解析模式-4K60FPS *幀數模式-1800P120FPS *讀取時間13秒 (啟動至遊戲開場動畫,遊玩與場景變換皆零讀取) Xbox Series S *解析模式-1800P60FPS *幀數模式-1080P120FPS *讀取時間13秒 (同XSX) Xbox One X *1800P60FPS Xbox One S *1080P60FPS *讀取時間43秒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.121.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1602262290.A.7FB.html ※ 編輯: freaky2586 (106.1.121.188 臺灣), 10/10/2020 00:54:28
sumarai: 微妙 10/10 01:01
chuliu: 電視只有4k 60p怎麼辦 還不想換 10/10 01:05
y7moremore: 很少見1800p 10/10 01:08
TKES: 可以見識一下120FPS的魅力了 10/10 01:19
oldk13: 電視只有4K那就開解析模式啊 XD 10/10 01:50
Jerrylin1212: 看遊戲名還以為是空戰遊戲... 10/10 08:26
HCracker: 是空戰啊只是不是開飛機LOL 10/10 08:56
Jerrylin1212: 對 我要講的是飛機空戰 囧 10/10 09:59
faang: 還是希望有飛龍;我初代XB、XB1首發都有玩飛龍 10/10 10:16
alvistan: XSS可以1800p?! 10/10 10:28
The4sakenOne: 玩個鳥啊 10/10 10:36
Romanesque: 一人開發?音樂美術都自己搞的話,有神快拜 10/10 10:49
ts00422832: 可以阿,XSS有4K輸出能力,只是微軟的設定目標2K60FPS 10/10 14:37
ts00422832: ,但並沒有限制開發者怎麼做 10/10 14:37
Medic: 除非那款遊戲的需求低到XSS和XSX都4K下沒差別的地步 XD 10/10 15:48
greg7575: 玩鳥鳥 10/10 16:31
jim8596: 首發但我XSX買不到啊 10/10 19:20
piyopiyolee: 用Unity開發的,有點神 10/10 21:03
commandoEX: 為何會選1800P當目標解析度啊,這個螢幕解析度很少見 10/10 21:18
hoos891405: 因為硬體或者技術力不夠 10/10 23:29
Kuge: 應該就像NS一樣1800P是內部解析度 再渲染成常用解析度 10/10 23:29
freaky2586: 這位開發者在Unity Blog有放技術解析 10/10 23:40
freaky2586: 昨天在推特回答玩家問題,XSX可以跑4K120FPS但在複雜 10/10 23:41
freaky2586: 場景會掉到100FPS以下,解析度調成1800P能長時間120FP 10/10 23:41
freaky2586: S 10/10 23:41
ULSHAN: 一人開發真的神了 ! 10/11 01:13
iceranger: 每秒30張看起來像幻燈片?我倒要看看這片出來的評價跟 10/11 10:35
iceranger: 其他30張幻燈片的遊戲相比會是如何 10/11 10:35
BoBofat: 話說這款首發有上game pass ? 10/11 20:14
freaky2586: 沒有 10/11 20:17
like543: 30幀是幻燈片,是螳螂眼 10/19 14:57