作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] DF評測Dirt 5 次世代主機優化表現
時間Sun Nov 22 12:14:20 2020
https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-compa
rison-performance.330608/#lg=_xfUid-2-1606015621&slide=0
https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
https://i.imgur.com/rTxZHHq.jpg
今晚又睡不著,顆顆
恭喜微軟再次自砸腳 (?)
DF評測Dirt 5只有次世代主機版
每一台主機擁有三種優化模式
Series X/S因支援VRR可以解決畫面撕裂
PS5在SDR有bug,導致畫面有點暗,Dirt 5開發商正在調查原因
圖像品質模式
*專注在畫面細節上
*高解析的陰影、AO、遠距
*所有次世代主機目標為動態4K,1440P至4K
*Series S最高1440P,但解析常駐1080P或更低
*幀數在Series X/PS5較能穩60FPS,但幀數在PS5稍微有優勢
*Series X/PS5都有一些畫面撕裂,Series X由於支援VRR可以解決畫面撕裂
*Series S幀數表現為三台最差但沒有到很糟的地步
解析度模式
*以解析度優先,特效解析低於圖像品質模式
*解析目標為4K,也常駐在4K解析
*Series S解析度為1080P,也常駐在1080P解析
*Series S砍掉其他特效,例如草皮少於其他兩台主機
*DF認為解析度模式是三台主機最佳遊玩模式,表現比較穩定差距不大
*Series S三台表現較差,但差距很小
120Hz FPS模式 (氣氛準備high起來w)
*幀數目標120FPS、動態解析
*Series X/PS5動態解析1440P至900P
*Series S動態解析最低到570P (厲害吧w)
*在120Hz FPS模式畫面細節上PS5勝過於Series X/S
*車體模組、幾何圖型解析、草皮、畫面細節、環境等在Series X/S特別差
*DF理論上認為是因為bug關係導致Series X/S的畫面如此表現,開發商表示正在調查原因
*幀數表現上PS5勝過Series X/S,不過PS5在幾個賽事與賽道幀數跳動特別大
*Series X多虧支援VRR關係看起來幀數順暢
*Series S更別說三台內幀數表現最不好的
DF認為Series X在120Hz FPS 的bug
https://i.imgur.com/Aofbr9M.jpg
https://i.imgur.com/D0icuRF.jpg
https://i.imgur.com/dIdJGTP.jpg
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來看看微軟如何自砸腳
ResetEra有玩家上傳Xbox開發工具才在六月認證更新給開發商
https://i.imgur.com/hFJIsKq.jpg
剛好6月10日時Dirt 5開發商在Xbox Wire發大內宣的新聞稿談Xbox開發工具多好用
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/10/inside-xbox-series-x-optimized-dirt-5/
Dirt 5總監表示看過DF影片,會更新解決,會讓兩個版本表現接近
https://twitter.com/K8RPY/status/1330301432633896963
https://i.imgur.com/UGGjgbs.jpg
下一款2077,各位抓穩了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.16.22 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1606018463.A.E1B.html
※ 編輯: freaky2586 (114.46.16.22 臺灣), 11/22/2020 12:20:37
噓 charmingpink: 喔 11/22 12:22
噓 t77133562003: 紅的喜氣 11/22 12:23
推 TaipeiKindom: 好 下一間收購Codemasters 11/22 12:24
推 cdwater: 當初360引以為傲的跨平台優勢竟然拿不出表現,匪夷所思 11/22 12:24
→ cdwater: 啊 11/22 12:24
推 TETUO: 就開發工具太晚交出去吧,52CU實力就放在那裡,同樣是AMD架 11/22 12:30
→ TETUO: 構不會一直落後啦 11/22 12:30
推 alvistan: 金盾一定沒有看新聞 T2上周已經買了 11/22 12:32
→ iceranger: 那就買下Take2吧 11/22 12:33
推 f16leon: DF在很多影片都提過了,開發工具落後 11/22 12:38
→ freaky2586: Codemaster上週被Take Two收購 11/22 12:44
→ f16leon: DF也說穩定2.23G是唬爛,都沒人關心 11/22 12:49
→ Jerrylin1212: XSS 570p到底怎麼玩 笑死 11/22 13:09
推 srx080578: 微軟看到跨平台遊戲表現一直輸 不知道會怎麼想 11/22 13:22
→ ewa43: 那個車模lod根本360等級的水準了www 11/22 13:23
→ ewa43: DF好像也對FH4的次世代版有點微詞 這可是本家作品w 11/22 13:25
→ freaky2586: 跟XB1初期犯一樣錯,開發工具落後 11/22 13:29
→ freaky2586: DF認為FH4是用1080P60FPS幀數模式做Series X/S優化, 11/22 13:31
→ freaky2586: 車模是比較精細但畫面特效低過X1X 11/22 13:31
推 popbitch: xss的差距算小嗎,貼圖看起來很糟,更別說直接砍物件 11/22 13:41
推 jason748: DF是不是也說過只要解析度降到2k,理論上跟9.2T的PS5畫 11/22 14:28
→ jason748: 面表現同等? 11/22 14:28
推 philip81501: 時間自然會給出答案 11/22 14:36
噓 sportsyzm: 出個更新檔 這個評測就變歷史資料 11/22 14:56
推 Luciferspear: 加油吧 11/22 15:03
→ Luciferspear: 不然老是搞這種事情形象很傷 11/22 15:03
→ freaky2586: 可以看talan大發過DF曾模擬過XSS傳聞規格的評測 11/22 15:08
→ Medic: 很匪夷所思 主機很早就亮相也公開規格 結果工具反而在拖..? 11/22 15:38
推 N3210: 所以六月最新的開發工具只支援到XBOX One, XBOX One X, XBO 11/22 16:07
→ N3210: X 串流遊戲 還有 PC 而已... Orz 11/22 16:07
噓 newtana: PS5:草皮要多少給多少,血一滴都不能流! 11/22 17:22
推 ARX888: 結果老卡竟然是目前最給面子的 真意外 人家還日廠 11/22 19:48