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https://gamerant.com/starfield-release-date-xbox-exclusive/ 總之就是個rumor Rand al Thor(不知道這個傢伙是誰)說有可靠的來源說 在2021的假期Starfield將會發行且是XBOX獨佔 心得:不知道是不是真的,總之先看到gameplay 預告再說 獨不獨佔也沒差,有首日XGP就沒差 現況就是八字沒一撇,希望E3可以看到更多遊戲gameplay -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.42.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1619525291.A.D22.html ※ 編輯: alanjiang (114.46.42.240 臺灣), 04/27/2021 20:09:02
sumarai: 玩家:已經著手製作day1 patch 04/27 20:16
v60701v: 那個頻道Xbox two就JEZ的節目,他算是滿接近內部的準確 04/27 20:22
v60701v: 爆料者(insider ) 04/27 20:22
v60701v: 目前XGP會員數已達2300萬這情報也是他分享的 04/27 20:23
alanjiang: 感謝指教XD 老實說我不知道他是誰 04/27 20:23
alanjiang: 那這樣就可以期待一下了,來個本家的大作很不錯 04/27 20:23
v60701v: 不知道正常XD通常媒體或很閒的人才比較會關注他 04/27 20:24
srx080578: 本來不是給PS4獨佔嗎? 是怎麼談的 04/27 20:28
alanjiang: 給PS限時獨佔的應該是Deathloop和Ghostwire 04/27 20:28
iceranger: 這什麼遊戲 04/27 20:38
efreet: 做出來再說吧,都過好幾年了,甚麼東西都沒有... 04/27 20:39
alanjiang: 就貝社"號稱"在上古6前最最最大作 04/27 20:42
efreet: 當初正式發表時(大概三、四年前吧,有點忘了),Todd說這遊 04/27 20:43
alanjiang: 在2018年出了個概念性的預告後就啥都沒啦 04/27 20:43
efreet: 戲至少構思了十年,發表的前五、六左右開始有具體的想法, 04/27 20:43
efreet: 遊戲是在Fallout 4完工後才開始正式動工 04/27 20:44
alanjiang: 主要問題就是家傳引擎太老舊,所以據說Starfield和 04/27 20:44
alanjiang: 上古6都是要用一個超強全新引擎開發 04/27 20:44
efreet: 五、六"年",漏字 04/27 20:45
alanjiang: 看到超強全新這幾個字就知道要怕,必然延期跟各種問題 04/27 20:45
alanjiang: 不然別人家的開放世界開門不用讀取尼的老是在讀取 04/27 20:45
alanjiang: 也不太好看XD 04/27 20:46
alanjiang: 修正一下,好像還是家傳引擎Gamebryo大修XD 04/27 20:50
alanjiang: https://reurl.cc/NXK4z6 04/27 20:51
freaky2586: 去年有爆料Sony想買Starfield限時獨佔,後來Bethesda 04/27 20:57
freaky2586: 抬高價錢就不買了 04/27 20:57
alanjiang: 原來有這段XD 04/27 21:00
f16leon: 強大的新引擎,加上更多的bug 04/27 21:02
moswu: 超強大作啦,哪次不超強 04/27 21:04
freaky2586: 這陣子幾位業界人士講有很大機會今年發售,上週B社已 04/27 21:06
freaky2586: 經登錄商標,除非武漢肺炎又擾亂開發進度 04/27 21:06
TaipeiKindom: 想到有外媒記者寫「Starfield或將取代疲軟的Halo」 04/27 21:26
hoos891405: 說要取代halo的作品都會比halo還糞(O) 04/27 21:30
srx080578: 是HALO KILLER呢 04/27 21:35
TroyeSivan: 自己kill自家人幹嘛 04/27 21:43
TaipeiKindom: 因為同樣是科幻作品 他記者就拿來比較 04/27 21:58
s952013: B社的作品最好不要先放太高期望, 04/27 22:00
iceranger: Friendly Fire:On 04/27 22:24
v60701v: 可以打隊友的遊戲都很好玩(X 04/27 22:30
supereva: 如果有線上 我反而希望ps也有得玩 一起連 04/28 00:14
kimisawa: 沒有吧 starfield好像還是原本的引擎 04/28 05:35
alanjiang: 樓上尼是對的,是gamebryo大修 by Todd 04/28 09:06
jackal810278: 我怎麼覺得會是科幻版的fallout 04/28 09:14
cliffwun1027: 科幻版的fallout,黑曜石已經做天外世界給大家看惹 04/28 11:32
n0029480300: gamebryo大修沒意外還是會有一堆bug XDD 不過這款當 04/28 12:00
n0029480300: 初聽到消息時就蠻期待的 04/28 12:00
efreet: 如果照Todd發想十年的說法,科幻版TES的可能性還比較高 04/28 12:56
supereva: 但那個系統有點玩膩了 換一個吧 04/28 14:15
supereva: tes4 fallout3 tes5 fallout4 04/28 14:16
henryyeh5566: 科幻版TES就不要搞成戰鎚40K那樣... 04/28 14:42
srx080578: 為什麼微軟不組一個團隊專門搞引擎 04/28 21:08
TETUO: 每個工作室開發的遊戲類型不同,搞泛用引擎難度頗高,微軟 04/28 21:22
TETUO: 自己有強大的DX12支援就夠用了,能純熟運用商用引擎開發縮 04/28 21:22
TETUO: 短時程比較實在,像是聯盟工作室對於UE引擎的掌握度就很棒 04/28 21:23
TETUO: ,畢竟有原團隊成員 04/28 21:23
TETUO: 至於Bethesda為啥不用新引擎開發,大概換引擎就不會做遊戲 04/28 21:26
TETUO: 了吧(誤)上古跟Fo都太依賴社群MOD,B社自己的動力不足 04/28 21:26
alanjiang: 君不見EA想要旗下工作事都用寒霜,結果.... 04/28 22:22
alanjiang: 工作室 04/28 22:22