推 faang: 大撒幣,要倒的前兆 04/29 21:42
推 TaipeiKindom: Halo的消息這不是來了嗎 04/29 21:58
推 hades360: 連錢都不想賺了,一定倒 04/29 22:00
推 VJames90564: 降超過一半,一定倒 04/29 22:01
推 zombieguy: 倒定了 04/29 22:04
→ sumarai: 蘋果:告他 04/29 22:06
→ sumarai: 什麼不學學epic,誤入歧途 04/29 22:07
推 YiShiJi: Unity 股票買起來 有錢大家賺 04/29 22:09
推 zx930217: 會比較便宜嗎 04/29 22:10
推 a23962787: 12%再分開發者一點你覺得可以便宜幾%,還不如玩XGP買st 04/29 22:16
→ a23962787: eam 04/29 22:16
推 chiang0829: 總算認真想把windows商店搞大了 04/29 22:18
推 blowchina: 推個 04/29 22:28
推 horseorange: 商店終於要認真修了 推個 04/29 22:29
推 laipenguin: 拜託把PC的商店跟XGPapp修好用一點 04/29 22:43
推 jin062900: 微軟這算背刺steam嗎 04/29 23:05
推 snider: 終於想起家裡的商店 04/29 23:21
推 kimisawa: 開發方沒有把分潤回饋給玩家的話根本沒差 04/29 23:52
→ kimisawa: 你看EPIC 遊戲有比較便宜嗎? 沒有啊 04/29 23:53
推 s952013: 先把所有XB遊戲都推出XPA版才有救 04/30 00:04
→ haro2: 功能差STEAM那麼多 下載沒限速 沒家庭分享 04/30 00:12
→ commandoEX: EPIC化,要倒了(X 04/30 00:13
→ supereva: 希望多一點遊戲可以和xbox共享進度 04/30 00:14
→ xBox1Pro: Halo 無限看起來真的不妙,要倒了 04/30 02:09
→ howardandy: 對玩家來說 多賺的18%玩家沒得利 給誰賺有差嗎? 04/30 02:27
※ tindy:轉錄至看板 Steam 04/30 02:41
→ james7231: 楊桃沙 04/30 03:50
推 moswu: 如果廠商因為多賺18%願意多上架遊戲那就對玩家有差 04/30 04:27
→ deray: 舔 04/30 08:51
→ leeg: 不能支援mod,根本不考慮買,除非是手遊移植,解放手機電池 04/30 09:58
→ leeg: 才會考慮下載 04/30 09:58
推 fir12378: 疑問 為什麼下載需要限速? 04/30 12:47
→ supereva: 需要更多的xpa 這是ms的獨門絕招 04/30 13:25
→ supereva: 家裡xbox 出門電競筆電和手機串流 實現走到哪玩到哪 04/30 13:26
→ supereva: 台灣的xcloud請快點開放.. 04/30 13:28
→ supereva: dq11s 歧路旅人這種rpg支援跨平台雲端紀錄同步 這種爽 04/30 13:30
→ supereva: 度 ps玩家無法體會 04/30 13:30
→ supereva: ms文宣也提到 他希望社群討論的是遊戲本身 而不是裝置 04/30 13:32
推 taohua: 不能裝mod 資源少 我不會買微軟賣場的遊戲 04/30 13:41
推 The4sakenOne: 不是window商店很爛,是Steam太完善了 04/30 15:20
→ The4sakenOne: 一堆商店連評論區都做不好 04/30 15:21
推 Jerrylin1212: steam粉講得一副每個遊戲都有mod可以裝一樣 笑死 04/30 16:04
→ howardandy: 能不能開工作坊不是steam限制你不要開阿,是遊戲販售 04/30 16:22
→ howardandy: 者決定的阿…… 04/30 16:22
→ v60701v: MS商城遊戲有設計的話,也是能裝mod的,只是目前對應的 04/30 17:21
→ v60701v: 不多,大多沒有特別處理 04/30 17:21
推 Tsukasayeo: 如果遊戲售價沒降低的話對玩家一樣沒吸引力,而Mod又 04/30 18:08
→ Tsukasayeo: 不限於工作坊可用,一堆第三方都是用Vortex或是直接硬 04/30 18:08
→ Tsukasayeo: 改檔案,不講Mod很多自製中文化微軟商城也無法上 04/30 18:10
→ SetaNoriyasu: 遊戲售價是發行者決定的,平台方抽成變少,對發行商 04/30 19:24
→ SetaNoriyasu: 就多了降價空間,例如505 Games發行的遊戲,在抽成 04/30 19:25
→ SetaNoriyasu: 比較少的平台上定價就是比較便宜,像Death Stranding 04/30 19:26
→ SetaNoriyasu: Epic:1637/Steam:1790;Bloodstained:RotN MS:1139 04/30 19:28
→ SetaNoriyasu: Steam:1268 ,以上都是定價 04/30 19:29
推 kimisawa: 樓上你這是地區定價的問題 04/30 23:07
→ kimisawa: Death Sranding 美金兩者都是都是59.99 04/30 23:07
推 kimisawa: 然後血咒美金Steam跟MS都是39.99 04/30 23:10
→ kimisawa: 跟抽成少一點屁關係都沒有 04/30 23:10
→ kimisawa: *Stranding 04/30 23:11