→ xBox1Pro: 1 2都是典型日式遊戲缺點(連FF7 re都是這樣) 06/30 13:00
推 is1128: 12 我連起源都有這種感覺,也不一定是日式問題 06/30 14:28
推 faang: 我覺得日式遊戲的缺點是 喜歡在"主線"塞一堆支線格局的任務 06/30 14:41
→ faang: 或事件,讓流程變得很冗 06/30 14:42
→ xBox1Pro: 起源只是支線多到公式化灌水,還是跟日式差超多的,起 06/30 15:00
→ xBox1Pro: 源不會叫你大老遠買n個蘋果再跑回去這種低能無聊支線 06/30 15:00
→ xBox1Pro: 最近的尼爾人工生命冷飯支線解到不想玩了.. 06/30 15:01
推 ULSHAN: 感謝分享 06/30 15:11
推 is1128: 尼爾才是這樣喔,其他我覺得跟起源的任務差不多 06/30 15:37
→ is1128: 其實任務大就這樣,習慣就好 06/30 15:37
推 LithiumLotus: 推 06/30 16:09
→ xBox1Pro: 起源支線明明就跟巫師3很像了,只是它支線故事不有趣而 06/30 16:32
→ xBox1Pro: 已 06/30 16:32
→ xBox1Pro: 起源支線絕對不是日式支線,是解太多很膩而已 06/30 16:32
其實這遊戲的支線是真的可以完全不理他也不會影響主線的,所以才更顯得莫名其妙XD
※ 編輯: robo3456 (220.132.203.13 臺灣), 06/30/2021 19:27:16
推 laipenguin: 這遊戲支線真的太糟糕了 打怪就算了 06/30 19:34
→ laipenguin: 還限定一定要用特定的方式尾刀才行 06/30 19:34
→ laipenguin: 獎勵沒多高級又要浪費時間去打那最後一下 痛苦 06/30 19:35