→ alanjiang: 這...不是本來就4A了嗎,嗯... 09/24 11:17
→ moswu: 完美蘿拉 09/24 11:22
推 faang: 要被買下來之前先實習嗎 09/24 12:33
推 JIKUAI: Daniel Neuburger本身製作古墓奇兵 2013跟崛起,能找水晶 09/24 13:32
→ JIKUAI: 動力合作開發應該是蠻有默契的 09/24 13:32
→ supereva: 第一人稱看不到操控的美女啊 09/24 15:06
→ supereva: ms應該比較需要第三人稱動作冒險 sony那邊有一打大作 09/24 15:07
→ supereva: 都這種 09/24 15:07
推 freeblade: 微軟真的很缺戰神和蜘蛛人這種類型的第一方作品 現在 09/24 15:41
→ freeblade: 期待Playground能不能讓神鬼寓言重生了 09/24 15:42
→ supereva: 戰神 蜘蛛人 地平線 對馬 頑皮狗系列 09/24 15:48
→ xBox1Pro: 微軟第三人稱都不太好玩,例如recore 09/24 16:32
→ xBox1Pro: 上一個好玩的是做蜘蛛人的sunset overdrive 09/24 16:32
→ xBox1Pro: 最近可以期待看看「神經病」2 09/24 16:33
推 moswu: 戰爭機器表示 09/24 16:36
→ faang: 忍者理論工作室就是擅長這一塊的 只是它們近期的遊戲 09/24 16:38
→ faang: 都沒有讓我覺得很好玩就是;最喜歡的還是dmc以及幻想西遊記 09/24 16:39
→ supereva: 戰爭機器當然很棒 但就一款xd 09/24 16:40
→ supereva: 而且戰爭機器不太算開放世界 大多時間還是純射擊 09/24 16:40
→ faang: 反過來說 SONY的遊戲又太偏重第三人稱了 連作Killzone 09/24 16:41
→ faang: 的都改做地平線 09/24 16:42
推 v60701v: 各有擅長類型的也不錯吧…都跟隔壁一樣那要不要改名PS 09/24 16:45
→ v60701v: …XD 09/24 16:45
→ v60701v: 想玩第三人稱過肩劇情索尼本家的選PS;想玩微軟本家FP 09/24 16:45
→ v60701v: S動作射擊車還有XGP的買Xbox。然後都想玩的都買,天下 09/24 16:45
→ v60701v: 太平啊 09/24 16:45
→ v60701v: 上次P3受訪他們認為他們真正缺的是家庭跟大眾兒童遊戲 09/24 16:46
→ v60701v: ,不是這種索尼那種遊戲 09/24 16:46
→ xBox1Pro: 戰爭機器算TPS 不算第三人稱動作遊戲 09/24 16:46
→ xBox1Pro: 對馬這種微軟一直很缺乏 09/24 16:47
→ xBox1Pro: 以前 凱米歐傳奇我覺得蠻好玩的 09/24 16:47
→ supereva: 總覺得平衡點比較好啊 09/24 16:47
→ v60701v: Kameo 不錯,可惜RARE好像原本要做二代,後來跑去開發 09/24 16:48
→ v60701v: KINECT遊戲 09/24 16:48
→ supereva: sony本家遊戲也沒啥線上對戰 我也在另一板噴過xd 09/24 16:48
→ v60701v: 希望RARE的everwind能開發順利 09/24 16:48
→ xBox1Pro: 寶貝萬歲再出新作啊(? 09/24 16:49
推 TETUO: 之前有張哏圖就是清一色第三人稱視角XD是說動作遊戲在展示 09/24 16:49
→ TETUO: 遊戲場景跟戰鬥畫面比較有噱頭,也符合PS5注重的快速讀取配 09/24 16:49
→ TETUO: 合開放世界的設計。 09/24 16:49
推 v60701v: RARE在開發的是EVERWILD才對 09/24 16:51
推 TETUO: Killzone除了美術設計不錯,射擊的手感不太行,轉型做地平 09/24 16:51
→ TETUO: 線反而做出成績 09/24 16:51
→ supereva: 再來就是 三廠好像沒什麼優秀的第三人稱動作冒險 倒是 09/24 16:53
→ supereva: 有fps霸主cod 09/24 16:53
→ supereva: 這樣微軟會吃虧點 09/24 16:53
推 v60701v: Kill one當初就是想走微軟的路吃Halo客群,結論找到自 09/24 16:54
→ v60701v: 己的路才是對的 09/24 16:54
→ TETUO: EVERWILD打回原形重新構思了,我之前有提過不用創新玩法, 09/24 16:54
→ TETUO: 光是預告片的風格加上類召喚怪獸戰鬥的玩法,我就可以買單 09/24 16:54
→ TETUO: 了(XGP你懂得),希望不要一磨又過了好幾年 09/24 16:54
→ v60701v: 有聽說整個計畫重啟,希望順利 09/24 16:54
→ TETUO: 現在的動作遊戲其實不用太多創新玩法,反而像縫合怪取材各 09/24 16:57
→ TETUO: 家的設計,或是UBI資源回收模組拼出來。故事跟場景有特色 09/24 16:57
→ TETUO: 比較重要 09/24 16:57
→ supereva: 反正就刺客教條的遊戲方式套到各種主題 09/24 16:58
→ xBox1Pro: 說實在頑皮狗的遊戲沒有很好「玩」 對馬 地平線美術不 09/24 17:00
→ xBox1Pro: 錯但Ubisoft 式作業趕很濃。微軟如果只是跟著作縫合怪 09/24 17:00
→ xBox1Pro: ,有可能還無法做的比Ubisoft 好玩 09/24 17:00
→ supereva: 我只是想說做蘿拉的團隊做fps有點可惜xd 09/24 17:00
→ supereva: 頑皮狗的遊戲我一個都玩不下去是真的 09/24 17:01
→ xBox1Pro: 戰鬥最爽的可能是10/10,但劇情0分 09/24 17:03
→ xBox1Pro: 戰爭機器跟forza雙系列倒是一點都不擔心 09/24 17:03
→ xBox1Pro: 是說完美女煞星還是我360第一片遊戲 09/24 17:04
推 faang: (雖然有點錯版)但我也覺得秘境系列是畫面頂尖 但遊戲性 09/24 17:08
→ faang: 就普通而已 算是最過譽的系列之一 09/24 17:08
→ faang: 不過微軟的確很缺這類的遊戲 但從之前收購的工作室看來 09/24 17:09
→ faang: 恐怕還是會以第一人稱為主 光是B社就一大半是第一人稱了 09/24 17:09
→ faang: 要第三人稱大概只能期待忍者理論還有double fine 09/24 17:10
→ faang: 但後者的遊戲又太吃腦波 09/24 17:10
→ xBox1Pro: 可惜就是羅馬之子沒續作 09/24 17:22
→ supereva: perfect dark讓我想到黑寡婦 水晶動力的黑寡婦臀部做的 09/24 18:10
→ supereva: 不錯 但第一人稱就看不到orz 09/24 18:10
→ fordpines: 不過第三人稱動作遊戲最容易弄的很華麗也最有辦法讓白 09/24 18:40
→ fordpines: 痴也能玩下去就是了 09/24 18:40
推 yuugen2: 單純合作開放還是收購水晶動力啊?讓人誤會耶 09/24 19:05
推 TETUO: 就合作開發吧?水晶動力兼差當打工仔XD 09/24 19:15
→ alanjiang: 強力打工仔也不錯,不然都是大咖製作人也做不出東西 09/24 19:19
推 chiang0829: 第三人稱動作遊戲蠻多三廠有做啊!例如黑魂系列、古 09/24 23:39
→ chiang0829: 墓、dmc 、刺客教條等等。 09/24 23:39
推 tomlin121283: 不要把女主角換成黑人就好XD 09/25 06:18
推 deray: Perfect Dark這個IP還有價值嗎? 09/25 10:09
→ supereva: 其實是翻譯太爛 不然美女間諜的遊戲我想還蠻有賣點 09/25 10:20
→ supereva: capcom如果做個ada間諜動作遊戲我一定買xd 09/25 10:22
→ xBox1Pro: 完美女煞星找黑人也合理 09/25 11:54
推 srx080578: 搞這麼久 我覺得這遊戲出來大概一副也是烙賽的樣子 09/25 23:00
→ xBox1Pro: 這遊戲沒搞很久啊,是放了很久才要出 09/26 00:55
→ xBox1Pro: 搞很久的是魔兵3跟halo,的確看起來不能太期待 09/26 00:56
推 cdwater: 魔兵二竟然沒人投資被老任收去獨佔真的扯 當初1代是滿分 09/27 15:07
→ cdwater: 作品欸 09/27 15:07
→ hidexjapan: 魔兵二那時候是act低潮期阿,也是一堆魂like的濫觴期 10/01 14:01
→ hidexjapan: 搞到現在ACT也被講成魂like 10/01 14:01