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我覺得有趣的是 從影集可以得知 微軟想做主機是在PS2發布後被激到才開始的 所以之前看到有人說 「微軟早就想進軍主機界,所以才會與SEGA合作以Windows CE 作為Dreamcast的作業系統來試水溫、學技術」 看來這樣的說法在時間上搭不起來 而且影集也提到 Windows CE團隊原本也是可能要負責XBOX計畫的候選人之一 甚至他們有3DO出身的人 所以自信滿滿 真是幸好他們沒有贏 不然搞不好變成下一個3DO(?) 換言之 XBOX跟Win CE關係不大 ------------ 另外就是 原來三紅的原因不是過熱 而是反覆冷熱交替導致零件斷裂 好奇有沒有人因為太常玩都沒在關機 反而沒三紅的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.112.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1639585049.A.A86.html
bigbowl: 要了解微軟但不含凶也可以看pirates of silicon valley 12/16 00:35
bigbowl: 台北市圖書館可以外借 其他縣市就不知道了 12/16 00:35
enjoi: 不只有影片還出了海報周邊XD 12/16 00:50
enjoi: https://i.imgur.com/Qd8dQ03.jpg 12/16 00:50
moswu: 記得以前土炮修三紅有一招是用吹風機加熱 12/16 01:07
limoo25: 影集不錯 大部分的歷史都很忠實呈現 12/16 01:12
f16leon: 我當初幾乎每天開機超過10小時,主機在kinect發售的時候 12/16 01:30
f16leon: 才3紅 12/16 01:30
yenke: 我07年初買的,10年才紅,寄回去也是免費返修,還送一張一 12/16 02:59
yenke: 年金會員呢 12/16 02:59
gsx56840: 當時日本公司的影響力真的很大,微軟很怕自己的windows 12/16 03:54
gsx56840: 變成只會在學校和辦公室出現的東西 12/16 03:54
ULSHAN: 三紅仔+1 12/16 04:06
justtakethat: 會 怕 就 好 12/16 07:42
kokokko416: 我的主機是會反覆一紅,只要拔除硬碟重裝就正常,只 12/16 07:50
kokokko416: 有一次開機出現三紅,但斷電重開又復活 12/16 07:50
zsyian: 原來吹風機加熱真的是土炮正解 12/16 08:13
blowchina: 我覺得一件事情的原因不是單一耶,可能兩者都存在,等 12/16 08:14
blowchina: 累積夠多才發生這樣? 12/16 08:14
LuckSK: 矽谷海盜好看 12/16 08:35
swordmr20: 以前三紅的時候還沒有信用卡 輾轉用了很多方式才修好 12/16 08:37
hidexjapan: 有一本壓力下的競逐,中文只有簡體版,在講當初IBM怎 12/16 08:59
hidexjapan: 麼瞞著Sony 把一些技術提供給微軟 12/16 08:59
TETUO: 關於IBM不講武德透漏Sony的Cell晶片技術讓微軟吃Sony豆腐 12/16 09:12
TETUO: 的說法,我在這幾年才有聽聞,網路上加油添醋的講法更多, 12/16 09:12
TETUO: 講的好像微軟偷取了Cell技術應用在360上。卻忽略ATI設計的R 12/16 09:12
TETUO: 500(GPU)跟共享記憶體設計才是360在開發遊戲跟畫質效能上 12/16 09:12
TETUO: 領先PS3的關鍵,當時家機CPU很貧弱,後來的ONE/PS4用的AMD 12/16 09:12
TETUO: 的Jaguar CPU也只是堪用而已 12/16 09:12
TETUO: Cell晶片真的那麼優秀,PS3也不用找Nvidia做RSX救火了,更 12/16 09:15
TETUO: 不用說360初期開發機還是用蘋果G5土炮來的,跟Cell沒多大 12/16 09:15
TETUO: 關係 12/16 09:15
TaipeiKindom: 八行斷一下 12/16 09:28
hidexjapan: 那本書是ibm員工出來寫的,而且360是用power pc,用 12/16 10:08
hidexjapan: 當時還沒轉成intel的蘋果當開發機很正常 12/16 10:08
hidexjapan: 不過那本是09年出的,應該也不好買了,還在我書櫃上 12/16 10:10
hidexjapan: Cell用現在的觀念理解就是想做SOC這樣,但是cpu和GPU 12/16 10:11
hidexjapan: 的運算方式和能力不同,在GPU的浮動計算能力不夠 12/16 10:11
TETUO: 是的,所以我才說IBM有沒有商業道德跟微軟到底有啥關係?CE 12/16 10:19
TETUO: LL的設計是超級電腦平行運算,完全體很威,但成本無法在家 12/16 10:19
TETUO: 機上使用,才砍到需要用RSX來補救GPU運算,就跟今天AMD同 12/16 10:19
TETUO: 時幫微軟/索尼研發晶片也沒有透露設計數據給對方,結果網 12/16 10:19
TETUO: 路上渲染的講法變成微軟用了下三濫的招式去陰索尼? 12/16 10:19
TETUO: 我不是說IBM員工的書內容有問題,而是360重點根本不在CPU, 12/16 10:22
TETUO: Cell開發延誤與設計問題推鍋給微軟是欲加之罪 12/16 10:22
TETUO: 不是針對H大只是看太多PS3被微軟偷師的講法很賭爛 12/16 10:28
imetalien: 總之結論是不能跟IBM做生意 12/16 10:32
imetalien: 那個世代三台都powerpc,然後除了wii u外,大家都跳船 12/16 10:35
TETUO: IBM就科技界的藍色巨人aka最終Boss,蘋果跟微軟當年都有領 12/16 10:35
TETUO: 教過IBM的手段 12/16 10:35
imetalien: 而wii u的銷售.. 12/16 10:36
TETUO: 老任自成一格光賣主機就能獲利,用老黃的Tegra X1就能化腐 12/16 10:39
TETUO: 朽為神奇,很厲害 12/16 10:39
ARX888: CELL本質上就是IBM的東西 合作開發講得很好聽 實質上是 12/16 19:58
ARX888: SONY跟IBM買技術 IBM要授權給誰本來就不是SONY管得著的 12/16 19:59
ARX888: 雖然現在POWER看起來好像也是快沉了 12/16 19:59
henryyeh5566: 嚴格說來cell應該是sony nec toshiba合作跟IBM odm 12/16 22:11
henryyeh5566: 的產品,所以才會是powerpc+海量協處理器,本意是 12/16 22:11
henryyeh5566: 做多媒體應用跟電視晶片的,sony錯估了gpu發展的速 12/16 22:11
henryyeh5566: 度才找老黃救火。可能ibm曾經把類似的方案跟微軟兜 12/16 22:11
henryyeh5566: 售過,但說微軟ibm不講武德就是純粹胡扯 12/16 22:11
srx080578: 我反而好奇DC的WINCE到底是微軟找世嘉 還是世嘉找微軟 12/16 22:53