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最近似乎常常看到大家在討論標題內兩台哪台比較划算 在此列出一些資料整理,希望能解答這些問題 其實之所以現在XBOX One X(以下簡稱X1X)和XBOX Series S(以下簡稱XSS) 還有那麼多性能上的爭議主要是兩個原因 一是第八代家機首次出現世代中升級的情況 加上微軟在第九代直接推出高低配 就形成這種上一代旗艦對下一代中階機的情況 其實在(安卓)手機界是司空見慣的事情 二是全球疫情導致硬體缺貨,軟體(遊戲)開發時程延長 導致跨世代時期至今已經兩年了尚未結束 所以多數遊戲目前仍然橫跨兩個世代 兩個原因一起造成現在這兩台主機沒有絕對選擇的情況 我們先從基本的數據來看看X1X和XSS的帳面數據 (不擅長ptt排版, 勿怪) ========================================================= 主機 X1X XSS CPU AMD Jaguar Evo八核 AMD Zen 2八核 CPU頻率 2.3GHz 3.4GHz GPU GCN 40 CUs/1172MHz RDNA2 20 CUs/1550MHz GPU(TFLOPS) 6 4 RAM 12GB GDDR5(9G給遊戲) 10GB GDDR6(8G給遊戲) RAM頻寬 326GB/s 8GB 224GB/s, 2GB 56GB/s 儲存媒體 1TB 5400rpm HDD 512GB NVMe SSD --------------------------------------------------------- 簡單比較帳面數據 GPU運算能力, RAM的大小和頻寬都是X1X領先 XSS在CPU上大幅領先, NVMe架構的SSD速度當然也遠勝SATA介面的傳統硬碟 當然RDNA2還有硬體內建的RT(光追)機能, 這是GCN無法比擬的點 所以以上資料代表什麼呢? 為了方便說明, 以下用餐廳廚房來比喻硬體的分工 不會100%準確, 請完全理解電腦運作的高手鞭小力點 CPU是主廚, 是唯一看得懂食譜(遊戲碼)和接受客人點單的單位 雖然CPU也會煮,但是上面兩個項目的工作量就非常龐大了 GPU是二廚, 很會煮, 但是只會煮 需要CPU告訴他們現在該煮什麼跟怎麼煮 TFLOPS可以當作出菜效率基本指標 RAM是鍋子, GDDR5跟6都能算是快鍋了 大小是一次能放多少食材, 頻寬像是煮得多快 先說X1X 雖然主廚比較弱, 一次能下達的指令比較少,反應比較慢 但是二廚比較多, 鍋子容量大, 煮得又快 所以X1X可以呈現更高的畫素(4K頂天)和使用品質更高的材質 XSS的情況很有趣 主廚強了大概50%左右讓廚房運作的反應就快了許多 二廚雖然人少, 但是也個個都很強, 甚至還自帶光追技能, 不用主廚額外教 就是鍋子雖然新, 但是容量和速度都不如舊廚房 二廚總戰力也不如X1X, 所以像素上不去 但是XSS廚房的SSD冷凍櫃東西超好找, 不像X1X的傳統硬碟冷凍庫都得翻箱倒櫃 在需要一直從冷凍庫調食材出來的菜色中又是一個優勢 呈現給玩家的結果 就是跨世代遊戲中, X1X通常會是高畫質低禎數版, XSS是低畫質高禎數版 我們以Forza Horizon 5來舉例 X1X的版本主要跑動態4K, 30fps XSS的版本可以跑1080p, 60fps或是2K, 30 fps 其中XSS的特效設定開的比X1X高, 所以光影效果和地圖物件密度都有差距 Metro Redux也是很有趣的例子 X1X版是接近4K, 30fps 畫面細緻度非常的高 XSS版是大約900p, 60fps, RT 所以雖然畫質大打折扣, 但操控流暢度也大幅提升 RDNA2內建的光追效果也讓光影效果演出完全不同等級 時間往前一些 如果是X1X時期的遊戲, 或甚至360的遊戲呢? 要講畫面的話 2016的毀滅戰士就是很好的例子 X1X可以在動態4K跑出相當穩定的60禎 XSS就只能跑1080p, 60禎 在流暢度上差別非常有限,但畫質的差距非常大 碧血狂殺2的差距一樣明顯 都是30禎的情況下 4K對比864p的差別非常非常顯著 碧血狂殺1跟2的情況非常類似 都是X1X的畫質壓倒勝 而XSS由於遊戲較舊,新硬體沒有其他發揮空間 XB360的FF13比較不同 在XB360上是576p 在X1X上9倍加強成為1728p 跟XSS上的4倍加強1152p在畫質上就差距很大 但是XSS的FPS Boost插手後, 變成類似跨世代遊戲的情況 XSS上能跑出60禎, 但X1X上只能跑原本的30禎 講了那麼多的結論 這兩台怎麼挑, 還是看你想玩什麼時期的遊戲 如果對新遊戲你不急著玩, 或根本興致缺缺 你喜歡2017-2020左右的遊戲, 以及你還有許多XB360的遊戲光碟 那找台X1X配上4K電視, 再用USB外接一顆SSD 再過三年你都會覺得我家遊戲跑起來怎麼那麼漂亮 如果你是新入坑, 喝了微軟楊桃沙 那XSS真的是XGP絕配 就不用說XSS本身就是次世代機 未來還有至少八年以上的支援 像微軟模擬飛行這些好遊戲也是次世代專屬 X1X畫質再高都沒有用跑不動 喜歡舊遊戲, 還有許多光碟的, 重視畫質的, 找X1X 放眼未來, 重視流暢度的, 買XSS 我個人? X1肥機再戰十年啊!!! 以上整理 文長謝謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.53.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1660635754.A.A56.html
feaze: 推整理 08/16 15:54
Askalaphos: XSX 和 XSS 真難選,兩台都還沒拆 08/16 15:55
Askalaphos: 感謝心得分析 08/16 15:55
這兩台我一定挑XSX
burnsy0018: 比較寫了那麼多結果竟然用X1肥機 08/16 16:02
自從我$900收到那台沒故障的X1肥故障機之後, 我就很常玩這台 反而冷落旁邊的X1X, 我也覺得我瘋了
ryuter: 等正常價格的XSX 08/16 16:06
咪兔
rasputin: 很有意思的比喻推一個。我粗淺的印象是x1x和對手機ps4 08/16 16:08
rasputin: pro是在經歷過面板和解析度飆升、加上高畫質影音及串 08/16 16:08
rasputin: 流普及後必然出現的產品,而強調有助於遊戲體驗的60fps 08/16 16:08
rasputin: 或更高是後來的事,也因此上一代高階機與本世代中階產 08/16 16:08
rasputin: 品著重方向不太一樣,也無法硬扛前者表現能力 08/16 16:08
妖僧大說的沒錯, 第八世代剛開始時FHD都還沒完全普及, 到了世代中4K螢幕才整個普遍 起來, 是造成各家升級主機規格的主要原因之一
e49523: 我用電腦螢幕玩一直覺得有1080P就夠了 還有讀取速度是重點 08/16 16:34
e49523: 什麼2K4K我根本用不到 08/16 16:35
shyboydream: 只有2k以下螢幕,秒選XSS。 08/16 16:56
樓上二位, X1X的影像輸出, 是先輸出4K高畫質再降轉至螢幕上, 所以即使螢幕解析度不到 4K, 也還是能看出明顯畫質差距
alvistan: 讀取速度真的差太多 08/16 17:21
這個真的無法反駁, 我有台X1X去換了SSD, SATA介面的速度跟NVMe也還是完全不能比
jzoosuck: 推 08/16 17:41
JIKUAI: 還是推XSS,SSD的反應速度差太多了 08/16 17:42
CPU跟SSD的速度的確讓介面流暢很多 但是我還有許多XB360跟原祖X盒的光碟, 就是要那台光碟機才能玩
iceranger: 推推推 08/16 17:43
感謝收看 ※ 編輯: EspressoJ (36.229.53.103 臺灣), 08/16/2022 18:01:24
justtakethat: 讀取速度決定一切 08/16 17:59
wjungle: 剛好只有這兩台,推生動的解說 08/16 18:00
感謝, 如果以上有跟你實際情況有衝違還請不吝指正
an138: 你用不到不用跟大家說 08/16 18:02
a大, 的確也有完全不在意畫質的玩家啦, 想想手游都多少人在課金了. XSS符合他們的需 求也很好啊. 像我有許多舊光碟, 我想玩超高畫質版XB360遊戲, 那也是我個人的需求. 寫這篇主要是想幫還在這兩台之間游移的玩家提供資訊, 根據他們個人需求選擇而已.
AlanLinKL: XSS真的讚 08/16 18:37
微軟這個世代直接高低配真心狠招, 核心玩家跟廣大市場兼顧
ktan: XSS一台8千扣掉手把,快比價AppleTV,真是佛心廠 08/16 18:48
真的佛心, 是說要比蘋果佛心好像蠻容易的? XD
LeobenYK: 我是秒選xss了 物美價廉 08/16 19:08
XSS性價真的高 ※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/16/2022 19:19:42
kentopsp: 我的Day One肥機還操不壞 08/16 19:21
再戰十年!!
kevin6677: XSS買到現在還沒後悔過,含XGP三年一萬初頭就打包 08/16 19:53
真的要不是XSS沒有光碟機我可能也先跳坑了
pjoker: 肥機換ssd服役中 08/16 20:33
喔喔?請問覺得效能如何? 我的X1X換SSD是覺得開機有變快, 開遊戲也有明顯感覺變快. ※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/16/2022 21:04:37
dhzzzj: 秒選XSS 小台輕巧,下載也方便 08/16 21:43
narcimeow: X1X內置換SSD服役中,沒啥動力買XSS,但如果要買新的我 08/16 22:39
narcimeow: 還是推薦XSS或XSX,畢竟買新不買舊 08/16 22:40
要是XSX不用在那等禮包時代結束就不會有這篇了 XD
chjimmy: 這時代才進入XBOX的我直接選XSS,因為光碟機根本用不到 08/16 22:41
chjimmy: (沒有舊片子),而且還有其他主機可以玩,XSS攜帶很方便 08/16 22:42
chjimmy: ,出遠門帶這個和NS就很足了,PS5系列體積太大不考慮 08/16 22:43
XSS真的根本攜帶用
commandoEX: 反正3C原則買新不買舊 08/16 23:09
toddyu: DF有做過類似分析 https://youtu.be/7Mq27aA5fL0 08/16 23:15
toddyu: Xbox Series 已上市接近兩年,除非是收藏One X才考慮入手 08/16 23:17
toddyu: 在Xbox One上市以來只擁有過一片實體片,其他都是特價或是 08/16 23:21
toddyu: 玩XGPU,有沒有光碟不影響玩遊戲,至於那些xbox360實體片 08/16 23:22
toddyu: 也大部分沒有玩的動力了。 08/16 23:23
我的確是DF的分析提供中文資訊, 不過我實體片收藏頗多, 一些遊戲像Forza Horizon現在 也沒辦法買數位版, 對我來說光碟機還是有必要, 真要我會直上XSX ※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/16/2022 23:44:14
rakuinn: 感謝分析!希望XSX能早日有原價 08/17 02:22
看起來快了, 我也很期待
SHR4587: GPU運算能力不等於遊戲性能不能直接對比喔 08/17 07:30
SHR4587: 我覺得兩台GPU頂多差不多而已,SS的CPU還強不少,除非價 08/17 07:32
SHR4587: 差真的差到很多且真的有必要輸出4K的狀況才會考慮X 08/17 07:32
SHR4587: 解析度上的差異應該單純是微軟的銷售策略所致,要4K輸出 08/17 07:35
SHR4587: 遊戲請上SX這樣 08/17 07:35
XSS目前沒有支援4K的確有可能是微軟的市場策略, 不過像素跟GPU和RAM還是有直接關係 P4P也是大約4.2TFLOPS, 就沒辦法做出真4K. 當然現在各家芯片都有各種灌水畫質的方法 XSS搭配上最近釋出一些RAM的更新, 應該多少會有幫助
GRJOE: 推 08/17 08:34
ShaNe1993: 有錢直上X準沒錯 光是可以當播放器用就穩了 08/17 08:55
通常遊戲主機不會特地選用耐久的光碟機, 要播放器還是買撥放器吧?
episode666: XSX當撥放器放UHD不支援Dolby Vision,我最後還是買專 08/17 10:57
episode666: 用撥放器 08/17 10:57
還沒支援喔? 本來聽微軟說會研究韌體更新. 是說主機真的不適合兼職撥放器啦.
scxiang5: X1X還有一個優勢就是可以撥UHD,要是XSS有光碟機就好了 08/17 11:21
真的XSS有光碟機我也早就跳坑了
sixx: 感謝解說~ 08/17 11:26
noyan: 分析的很詳細 推~ 08/17 12:58
感謝收看 ※ 編輯: EspressoJ (36.229.53.103 臺灣), 08/17/2022 13:14:20
lazioliz: 三小? 不同architecture 的teraflops不能直接互比吧 08/17 22:23
TFLOPS就是用來比較不同結構GPU運算能力的公用單位啊. 當然不是個絕對指標, 但是仍然 是個寧可有其大的數字. ※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/18/2022 09:57:38
lazioliz: rdna2的teraflops換算成GCN大概*1.7給你參考 08/19 02:42