→ feaze: 推整理 08/16 15:54
推 Askalaphos: XSX 和 XSS 真難選,兩台都還沒拆 08/16 15:55
→ Askalaphos: 感謝心得分析 08/16 15:55
這兩台我一定挑XSX
推 burnsy0018: 比較寫了那麼多結果竟然用X1肥機 08/16 16:02
自從我$900收到那台沒故障的X1肥故障機之後, 我就很常玩這台
反而冷落旁邊的X1X, 我也覺得我瘋了
推 ryuter: 等正常價格的XSX 08/16 16:06
咪兔
推 rasputin: 很有意思的比喻推一個。我粗淺的印象是x1x和對手機ps4 08/16 16:08
→ rasputin: pro是在經歷過面板和解析度飆升、加上高畫質影音及串 08/16 16:08
→ rasputin: 流普及後必然出現的產品,而強調有助於遊戲體驗的60fps 08/16 16:08
→ rasputin: 或更高是後來的事,也因此上一代高階機與本世代中階產 08/16 16:08
→ rasputin: 品著重方向不太一樣,也無法硬扛前者表現能力 08/16 16:08
妖僧大說的沒錯, 第八世代剛開始時FHD都還沒完全普及, 到了世代中4K螢幕才整個普遍
起來, 是造成各家升級主機規格的主要原因之一
推 e49523: 我用電腦螢幕玩一直覺得有1080P就夠了 還有讀取速度是重點 08/16 16:34
→ e49523: 什麼2K4K我根本用不到 08/16 16:35
推 shyboydream: 只有2k以下螢幕,秒選XSS。 08/16 16:56
樓上二位, X1X的影像輸出, 是先輸出4K高畫質再降轉至螢幕上, 所以即使螢幕解析度不到
4K, 也還是能看出明顯畫質差距
推 alvistan: 讀取速度真的差太多 08/16 17:21
這個真的無法反駁, 我有台X1X去換了SSD, SATA介面的速度跟NVMe也還是完全不能比
推 jzoosuck: 推 08/16 17:41
推 JIKUAI: 還是推XSS,SSD的反應速度差太多了 08/16 17:42
CPU跟SSD的速度的確讓介面流暢很多
但是我還有許多XB360跟原祖X盒的光碟, 就是要那台光碟機才能玩
推 iceranger: 推推推 08/16 17:43
感謝收看
※ 編輯: EspressoJ (36.229.53.103 臺灣), 08/16/2022 18:01:24
推 justtakethat: 讀取速度決定一切 08/16 17:59
推 wjungle: 剛好只有這兩台,推生動的解說 08/16 18:00
感謝, 如果以上有跟你實際情況有衝違還請不吝指正
推 an138: 你用不到不用跟大家說 08/16 18:02
a大, 的確也有完全不在意畫質的玩家啦, 想想手游都多少人在課金了. XSS符合他們的需
求也很好啊. 像我有許多舊光碟, 我想玩超高畫質版XB360遊戲, 那也是我個人的需求.
寫這篇主要是想幫還在這兩台之間游移的玩家提供資訊, 根據他們個人需求選擇而已.
推 AlanLinKL: XSS真的讚 08/16 18:37
微軟這個世代直接高低配真心狠招, 核心玩家跟廣大市場兼顧
推 ktan: XSS一台8千扣掉手把,快比價AppleTV,真是佛心廠 08/16 18:48
真的佛心, 是說要比蘋果佛心好像蠻容易的? XD
推 LeobenYK: 我是秒選xss了 物美價廉 08/16 19:08
XSS性價真的高
※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/16/2022 19:19:42
推 kentopsp: 我的Day One肥機還操不壞 08/16 19:21
再戰十年!!
推 kevin6677: XSS買到現在還沒後悔過,含XGP三年一萬初頭就打包 08/16 19:53
真的要不是XSS沒有光碟機我可能也先跳坑了
推 pjoker: 肥機換ssd服役中 08/16 20:33
喔喔?請問覺得效能如何? 我的X1X換SSD是覺得開機有變快, 開遊戲也有明顯感覺變快.
※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/16/2022 21:04:37
推 dhzzzj: 秒選XSS 小台輕巧,下載也方便 08/16 21:43
推 narcimeow: X1X內置換SSD服役中,沒啥動力買XSS,但如果要買新的我 08/16 22:39
→ narcimeow: 還是推薦XSS或XSX,畢竟買新不買舊 08/16 22:40
要是XSX不用在那等禮包時代結束就不會有這篇了 XD
推 chjimmy: 這時代才進入XBOX的我直接選XSS,因為光碟機根本用不到 08/16 22:41
→ chjimmy: (沒有舊片子),而且還有其他主機可以玩,XSS攜帶很方便 08/16 22:42
→ chjimmy: ,出遠門帶這個和NS就很足了,PS5系列體積太大不考慮 08/16 22:43
XSS真的根本攜帶用
→ commandoEX: 反正3C原則買新不買舊 08/16 23:09
→ toddyu: Xbox Series 已上市接近兩年,除非是收藏One X才考慮入手 08/16 23:17
→ toddyu: 在Xbox One上市以來只擁有過一片實體片,其他都是特價或是 08/16 23:21
→ toddyu: 玩XGPU,有沒有光碟不影響玩遊戲,至於那些xbox360實體片 08/16 23:22
→ toddyu: 也大部分沒有玩的動力了。 08/16 23:23
我的確是DF的分析提供中文資訊, 不過我實體片收藏頗多, 一些遊戲像Forza Horizon現在
也沒辦法買數位版, 對我來說光碟機還是有必要, 真要我會直上XSX
※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/16/2022 23:44:14
推 rakuinn: 感謝分析!希望XSX能早日有原價 08/17 02:22
看起來快了, 我也很期待
推 SHR4587: GPU運算能力不等於遊戲性能不能直接對比喔 08/17 07:30
推 SHR4587: 我覺得兩台GPU頂多差不多而已,SS的CPU還強不少,除非價 08/17 07:32
→ SHR4587: 差真的差到很多且真的有必要輸出4K的狀況才會考慮X 08/17 07:32
推 SHR4587: 解析度上的差異應該單純是微軟的銷售策略所致,要4K輸出 08/17 07:35
→ SHR4587: 遊戲請上SX這樣 08/17 07:35
XSS目前沒有支援4K的確有可能是微軟的市場策略, 不過像素跟GPU和RAM還是有直接關係
P4P也是大約4.2TFLOPS, 就沒辦法做出真4K. 當然現在各家芯片都有各種灌水畫質的方法
XSS搭配上最近釋出一些RAM的更新, 應該多少會有幫助
推 GRJOE: 推 08/17 08:34
推 ShaNe1993: 有錢直上X準沒錯 光是可以當播放器用就穩了 08/17 08:55
通常遊戲主機不會特地選用耐久的光碟機, 要播放器還是買撥放器吧?
推 episode666: XSX當撥放器放UHD不支援Dolby Vision,我最後還是買專 08/17 10:57
→ episode666: 用撥放器 08/17 10:57
還沒支援喔? 本來聽微軟說會研究韌體更新. 是說主機真的不適合兼職撥放器啦.
推 scxiang5: X1X還有一個優勢就是可以撥UHD,要是XSS有光碟機就好了 08/17 11:21
真的XSS有光碟機我也早就跳坑了
推 sixx: 感謝解說~ 08/17 11:26
推 noyan: 分析的很詳細 推~ 08/17 12:58
感謝收看
※ 編輯: EspressoJ (36.229.53.103 臺灣), 08/17/2022 13:14:20
噓 lazioliz: 三小? 不同architecture 的teraflops不能直接互比吧 08/17 22:23
TFLOPS就是用來比較不同結構GPU運算能力的公用單位啊. 當然不是個絕對指標, 但是仍然
是個寧可有其大的數字.
※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 08/18/2022 09:57:38
→ lazioliz: rdna2的teraflops換算成GCN大概*1.7給你參考 08/19 02:42