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https://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E9%A6%96%E7%8D%B2-%E7%B6%B2%E8%B7%A F%E7%95%8C%E5%A5%A7%E6%96%AF%E5%8D%A1-%E8%82%AF%E5%AE%9A-opus-%E9%BE%8D%E8%84%88 %E5%B8%B8%E6%AD%8C-020926124.html 台灣首獲「網路界奧斯卡」肯定 《OPUS:龍脈常歌》奪威比獎「獨立創作者遊戲」大獎 被譽為「網路界的奧斯卡獎」「網路界最高榮譽」的威比獎(Webby Awards),近日公布得 獎名單。由台灣獨立遊戲團隊「SIGONO」製作的3D冒險遊戲《OPUS:龍脈常歌》,獲「獨立 創作者遊戲(Independent Creator Games)」大獎,是史上首度有台灣團隊獲獎。 1996年創立的威比獎,是由國際數位藝術和科學協會(International Academy of Digital Arts and Sciences)主辦和評審,用以獎勵該年最具代表性的網站、數位及社交類優秀作 品,並區分為藝術、時尚、教育、科學、遊戲…等數十種類別。包含漫威、星際大戰、權力 遊戲、湯姆漢克斯、席琳狄翁、村上隆、BBC、CNN、Google…等單位或個人,都曾是威比獎 得主。 今年威比獎有1萬4,000件、來自全球的作品參與評選,而《OPUS:龍脈常歌》成功於遊戲類 別「獨立創作者遊戲」中脫穎而出,獲首獎肯定。開發團隊SIGONO表示,「做為一款故事導 向、包含幾萬字的文本跟大量文化內容的遊戲,能跨越文化壁壘獲得世界舞台的肯定,對台 灣的創作者來說是巨大的鼓勵。」 SIGONO強調,台灣是個文化多元的地方,卻長期缺乏國產自製的遊戲,雖然曾是僅次美日、 全球第三的遊戲輸出國,但自製研發人才卻持續減少,在商業考量下,逐漸以代理為主。他 們期盼整個遊戲產業環境能提升,支持更多人的遊戲夢,「讓跟我們一樣有夢的年輕人能發 揮所長,一起追逐台灣產業更好的夢想。」 就在上架gamepass的時候,剛好拿下大獎! 大家記得不要錯過這款壓倒性好評的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.7.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1661447180.A.A4C.html
kpg0427: 剛玩完第一章,AVG帶輕解謎的遊戲方式很對胃口值得推薦, 08/26 02:06
kpg0427: 但中文字幕跟日文語音的意思落差有點大,想玩的需要考慮 08/26 02:06
kpg0427: 一下能不能接受這點。 08/26 02:06
e49523: 有中文語音可以選 不用擔心這問題 08/26 02:29
e49523: 中文和日文不同的地方是角色個性有點不太一樣 08/26 02:30
e49523: 像大魁日文版語氣像忠誠下屬 中文版比較像老師 08/26 02:31
samson79093: 買了 支持優秀作品 08/26 06:48
f16leon: 國產遊戲當然要玩中配!? 08/26 08:40
Kamikiri: 如果腳本原文是中文的話 日文語音或字幕不同很正常 08/26 09:18
Kamikiri: 很多非日文作品翻成日文時都會做適度的改編 08/26 09:18
Kamikiri: 這個是日本的業界常態了 08/26 09:18
brianson: 昨天有玩,台灣配音還不錯 08/26 09:30
hoos891405: 買了又上XGP 08/26 09:40
a85775931: 已破關,這款真的很用心,中配也很用心 08/26 12:43
cliffwun1027: 這款台配算不錯了 08/26 13:05
hidexjapan: 我標題看成奪常威獎.... 08/26 16:25
kpg0427: 今天一輪過完了,想請問一下這遊戲有沒有二輪要素?還是 08/27 03:11
kpg0427: 劇情有沒有不同路線?沒有的話就懶得補成就點數了XD 08/27 03:11
e49523: 有小彩蛋 把龍脈長歌劇場整部都看完回到標題可以看到 08/27 05:18
e49523: 第四章進去找有個藝術什麼的地方陪艾妲看完 08/27 05:19
e49523: 記得這好像也有成就 08/27 05:19
kpg0427: 所以沒有if路線喔,這種類AVG取向的遊戲沒做多重結局實 08/27 11:51
kpg0427: 在太可惜了。 08/27 11:51
Herojojo: 還不錯的小品 感謝xgp 08/28 15:28