
→ henryyeh5566: 薪水小偷 09/02 00:14
推 kenny0223: 借問一下 這款有單機分割畫面嗎 好像用不出來耶~~ 09/02 00:25
推 freaky2586: 裡面有提到343取消分割畫面合作模式 09/02 00:28
推 Sunset0222: 真可悲,菲爾到底管不管? 09/02 00:51
→ firefox13: 單機分割畫面一直做不出來,343i放棄了 09/02 01:00
推 kenny0223: QQ 09/02 01:14
推 tkigood: 等等真假,單機分割沒了?我等很久了你才說沒了? 09/02 04:22
推 iceranger: 單機分割取消不開發 09/02 05:33
→ alanjiang: 在度假嗎 09/02 08:05
推 roadblock: 笑死 分割做不出來工程師是多爛 09/02 08:10
推 HCracker: bonnie Ross 又被罵爆了 09/02 08:12
推 sumarai: 343:不要罵!不要罵!我們先去渡假 09/02 08:18
推 TETUO: 沒關係,那個Halo我不要了,2022MW2真香(結果翻車?) 09/02 08:46
→ supereva: halo infinite可是印在xsx主機盒子上的遊戲 微軟放任 09/02 09:22
→ supereva: 這樣搞 是很嚴重的事情 09/02 09:22
→ supereva: 相當於任天堂放任瑪利歐薩爾達亂搞 09/02 09:22
推 Pet: 沒單機分割我就只好改玩戰爭機器5... 09/02 09:25
推 snake570: 剛出覺得很爽很讚 後來覺得招牌直接丟地上任人踩 09/02 09:58
→ molie11: 索任都不可能把自家招牌遊戲亂搞擺爛,微軟真的該介入343 09/02 11:26
→ molie11: 了 09/02 11:26
→ supereva: 還是微軟連本家糞片居多這個都要學netflix 09/02 11:31
推 popo7up: XSX現在印的是FH5 09/02 11:32
→ supereva: 所以連本家都覺得丟臉了嗎XD 09/02 11:41
→ supereva: 但不管怎樣士官長就是xbox代表人物 跟任天堂的馬力歐 09/02 11:42
→ supereva: 一樣 09/02 11:42
推 n0029480300: 還是聯盟工作室比較認真...343到底在幹嘛 09/02 12:01
推 hidexjapan: 343專案管理比野村哲也還垃圾了,野村至少會做CG 09/02 12:06
推 sumarai: 本家裡最大也是唯一的擺爛工作室 09/02 12:17
→ supereva: 真的 halo infinite現在給我的感覺跟ff15很像 基底很 09/02 12:54
→ supereva: 好但是沒做完的半成品 09/02 12:54
噓 hoos891405: 343這種垃圾怎麼不快點全部解散 09/02 12:57
→ hoos891405: 美國大宇 09/02 12:58
→ supereva: 而且後續也沒什麼心更新 09/02 12:59
→ hoos891405: 無限其實大家都知道事半成品了,因為真的沒本錢再拖 09/02 13:52
→ hoos891405: 下去了 09/02 13:52
推 an138: Halo輸戰神輸太多了 09/02 15:58
噓 SamZJ: 343根本垃圾肥貓工作室,毀滅一代經典 09/02 16:00
→ hoos891405: 影集也給垃圾一樣,C姊看著看士官長跟女主角做愛 09/02 16:34
→ hoos891405: 看過影集之後會覺得halo 5跟無限的劇情其實不錯 09/02 16:35
→ hidexjapan: 野村還知道不能丟鬼面獸那種畫面出來,343真的不要臉 09/02 16:46
→ supereva: 其實halo過氣我覺得是正常的事 但微軟並沒有規劃能接班 09/02 18:14
→ supereva: 的ip 09/02 18:14
→ supereva: 即使買下cod 人家也不會覺得cod是xbox代表遊戲 09/02 18:16
推 AccLaborGo: 垃圾工作室,全部fired掉吃屎吧,IP在換引擎重做也沒 09/02 18:38
→ AccLaborGo: 差 09/02 18:38
→ hoos891405: 過氣都是343自己搞的 出太慢 09/02 18:42
→ hoos891405: COD本來就不可能成為微軟代表遊戲啊,不然沒辦法過審 09/02 18:43
→ hoos891405: 核 09/02 18:43
→ hoos891405: 反正現在本家可以期待的是戰爭機器6跟FORZA的新作 09/02 18:44
→ supereva: 戰爭機器也是會過氣 先不論遊戲完成度如何 同個世界 09/02 19:05
→ supereva: 觀同一群人的故事 同個玩法 出到六作本來就很難不膩 09/02 19:05
→ supereva: 像任系的就沒這個包袱 劇情不吃重 每次新作幾乎都是全 09/02 19:07
→ supereva: 新世界觀 09/02 19:07
→ supereva: 索家的話 要是最後生還者給你出到6 很難不膩啦 即使 09/02 19:09
→ supereva: 遊戲本身做很好 09/02 19:09
→ supereva: 但索尼ip有很多就是了 09/02 19:14
推 kimisawa: HALOI國外罵翻了 09/02 23:45
推 yuugen2: 果斷刪了 09/03 04:12
→ hoos891405: 我是不太想在這裡討論任系遊戲啦。但薩爾達劇情也是 09/03 09:02
→ hoos891405: 很豐富,而且他玩法革新過好多次,常常造成新舊任粉 09/03 09:02
→ hoos891405: 吵架,這點跟halo很像 09/03 09:02
→ hoos891405: 但最大區別就是薩爾達系列改出來的就是成功的 09/03 09:03
→ hoos891405: 隔壁戰神也是改得超多。halo問題就是放不下包袱,改 09/03 09:05
→ hoos891405: 得四不像,連技術火力都輸 09/03 09:05
推 machungxi: 動視那邊不是也一堆砍掉的槍GAME?真合併有沒有值得撿的 09/03 12:58
→ machungxi: 343現在看起來就不太行 09/03 12:58
推 aacdsee: 把戰爭機器的工作室跟343互換好了 09/03 13:09
→ supereva: 你要改很多就有個重點 劇情不繼承 薩爾達每一作幾乎是 09/03 13:22
→ supereva: 獨立的宇宙 彼此關聯不大 halo戰爭機器有辦法這樣做 09/03 13:22
→ supereva: 嗎 09/03 13:22
→ supereva: 我講的膩主要是指故事世界觀部分 通常三部曲就夠了 09/03 13:24
→ supereva: 弄到六部真的太多 玩法可以革新 但說真的也會受制於 09/03 13:24
→ supereva: 故事和世界觀 09/03 13:24
推 n0029480300: 戰爭機器6出完之後可以考慮再出一些前傳外傳,像鐘 09/03 13:31
→ n0029480300: 擺戰爭之類的 09/03 13:31
→ n0029480300: 343的無限剛玩時是不錯玩,但是光拖那麼久才發售, 09/03 13:35
→ n0029480300: 發售後的更新速度慢實在讓人搖頭 09/03 13:35
→ supereva: 看看以往能出到多代數的遊戲 ff每作之間沒什麼關聯 09/03 13:37
→ supereva: 只在吉祥物和一些系統上傳承 dq也只有到三部曲 09/03 13:37
→ supereva: 在性質上我不覺得halo和gears有辦法這樣做 比較好的作 09/03 13:42
→ supereva: 法應該是好好收個尾經營新ip了 09/03 13:42
→ rinppi: 看國外就知道幾部不是重點 09/03 13:50
→ rinppi: 重點是343自己更新速度太慢 09/03 13:52
→ rinppi: 東西少才是這遊戲幾近沒什麼人玩的原因 09/03 13:52
推 TETUO: 戰爭機器弄個前傳或是1代重製版也不錯,4/5畫面很強但新主 09/03 15:31
→ TETUO: 角的魅力沒辦法比馬可仕跟Delta小隊成員比,還要拉舊角色出 09/03 15:31
→ TETUO: 來賣情懷,類似星戰789的狀況 09/03 15:31
→ alanjiang: 鐘擺戰爭加上現代畫面和戰鬥機制應該會不錯吧 09/03 15:49
推 HCracker: 想玩鐘擺戰爭+1 09/03 17:46
推 Jerrylin1212: GoW至少成品沒什麼大問題或跳票的東西 09/03 22:30
→ Jerrylin1212: 這麼多代的系列作本來就很難在玩什麼新花樣了 09/03 22:31
推 ewa43: 戰爭機器就和隔壁棚德瑞克一樣就沒什麼好寫自然過氣 09/03 22:45
→ ewa43: 遊戲也說不上哪裡不好 聯盟工作室又是技術力很強的工作室 09/03 22:46
→ ewa43: 那個Halo和343i我已經懶得吐嘲了 09/03 22:46
→ supereva: 戰爭機器一代已經重製過了 還是要像隔壁棚一樣再重製 09/04 09:46
→ supereva: 一次xd 09/04 09:46
→ supereva: 其實我要講的就是樓上說的 劇情繼承的遊戲到了多部就 09/04 09:48
→ supereva: 會這樣 即使遊戲沒有做不好 也會過氣 當然halo的主 09/04 09:48
→ supereva: 因是343自己的問題 09/04 09:48
→ supereva: 講這些主要是覺得ms應該把重點放在發展新ip 需要有ip來 09/04 09:50
→ supereva: 繼承halo gears 09/04 09:50
→ supereva: 我覺得gears 5的完成度非常高 也不是沒有創新 但對下 09/04 09:59
→ supereva: 一部的期待遠遠不如當年gow2 09/04 09:59
推 jim8596: 當初無限上市那熱度根本沒過氣啊 BTB連線問題跟遲緩更新 09/04 11:20
→ jim8596: 自己雷掉 09/04 11:20
→ hidexjapan: GEARS 5主要是填坑和嘗試開放世界探索,雖然我不是很 09/04 18:05
→ hidexjapan: 那個探索,但最主要問題是4+5代的進度超級短 09/04 18:05
推 n0029480300: 4代進度最少,5的填坑ok 至少4和5的多人對戰都玩得 09/04 20:42
→ n0029480300: 很爽 09/04 20:42
→ tsairay: Halo的下一世代完成型,Bungie本來已經規畫好了,就是 09/05 11:08
→ tsairay: Destiny這種形式的玩法,Halo當初沒成功走到這一步,原有的 09/05 11:10
→ tsairay: 玩法以現在觀點來看真的太過老舊 09/05 11:12
→ CARLORFFLIN: 一個號稱400員工(聽說約聘居多)的工作室搞成這樣.. 09/06 00:27
→ god5204017: XGS的開發嚴重出現問題吧,到現在端不出幾款能看的 09/06 10:37
→ god5204017: 神鬼預言 地獄之刃2 腐朽之都3 繼續畫餅 09/06 10:39
→ god5204017: 已經發售的無限持續空洞沒內容繼續畫餅就算了還閹割 09/06 10:40
推 aacdsee: 這個穴(halo)沒用了。 09/06 15:19
→ HCracker: 你英文是不是很爛 09/09 23:29