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借串想討論一下coffee talk(?) 只是突然看到遊戲性 想拿這款來討論一下 先問一些opus問題 避免離題(??) 這個系列的其他遊戲 有助於補齊世界觀的設定嗎? 或許受其他宇宙科幻作品影響 世界觀的設定會覺得怪怪der不太協調 宇宙不應該是這樣運作的R! 題外話 玩遊戲時 巫塔的五樓讓我一直想到陳奕迅上五樓的快活= = 龍脈常歌劇情算是中規中矩 覺得太裸露 包裹的不夠有特色 會明顯感覺到整個劇情抽離這些世界觀 設定 可以套用在任何背景下 是有點可惜 但整體而言確實是佳作 ------------------------------------------------- 進入我想討論coffee talk的正題XD 不知道有沒有人玩過這款 就遊戲性而言 opus還有一點解謎 移動 擲骰子機制 可能單調 但還算是有遊戲性可言 文字遊戲我玩的可能不多 不過coffee talk真的是第一次覺得有必要做成遊戲嗎@@ 就是一直泡咖啡 聽客人聊天 但泡錯咖啡 就抱怨個幾句 但感覺對整體劇情沒什麼影響 會有影響的感覺就是狼人部份而已 我只玩一輪 所以沒泡過正確的咖啡給狼人 但其他部分我感覺是真的沒影響 不知道我有沒有誤會什麼 當然整體故事 敘事都算舒服 chill 有趣的是 我記得裡面有一段是談到各種載體的內容 大概是講到 做遊戲有做遊戲的目的之類的 看到那段的時候 我就想說 所以這個到底為什麼會做成遊戲XDD 遊戲開發成本應該也沒比較低吧? ※ 引述《doublekill (無病呻吟)》之銘言: : 借串回個感想 : 通關大概10小時左右 : 留意環境加上一些運氣 一輪就可以收集完所有收集物 : 基本上沒甚麼遊戲性可言 : 可以當作電子小說來看 : 先上個優缺點並談些主觀心得 : 優 : 1. 國產 : 小資金小資源 表現值得肯定 : 2. 世界觀有特色 : 融合神話、風水、科幻型塑出獨特的世界觀讓人印象深刻 : 3. 有中配 : 不甚完美,感情力道不夠,但聽起來順耳不尷尬,全程使用中配通關 : 4. 音樂 : 主打亮點,全程建議戴耳機遊玩,壯麗恢弘的音樂值得購買OST細品 : 5. 美術與場景設計 : 遊戲性不足之處就用美術設計來補,2D圖張張優秀,場景建模不能說非常精緻但很好的連結 : 所在地點與世界觀設定 : 不算缺點的缺點 : 1. 遊戲性單調 : 這點因人而異,如果是追求玩遊戲時需要得到相對應的刺激感,這片可能第一章都撐不完, : 遊戲本身設計如此 : 劇情拉出來單獨談 : 在遊玩前看到Steam上的壓倒性好評一面倒稱讚劇情,期待值直接拉滿,但感性如我通關後 : 卻一滴眼淚都沒落下,可能結局真的太好猜了XD : 以下分享體驗到的一些問題與角色感想,怕雷請直接略過 : (1) 分配不均的節奏 : 包含序章有六個章節,但絕大多數遊玩時間集中在二、三章,作為收尾的第五章時間卻極短 : ,顯得中間冗長,卻突然就迎來結束,湧上的情緒戛然而止。且銜接最後一幕的66年時間居 : 然全部用文字帶過,都讓我嚴重懷疑SIGONO是不是錢到這邊就燒完了,就算給幾個過場圖片 : 也好,大概率這邊就會讓我淚崩,但SIGONO卻用這種最廉價的方式處理,相當可惜。 : (2) 一大堆回憶 : 我知道角色的原動力都來自於過往的回憶,但回放次數多到有點令人不耐,尤其是艾妲回憶 : 女巫塔跟紅的片段,有新的部分都還要將前面重放一次...適當的直接切入key part或許部 : 分場面能更有衝擊力。 : (3) 配角真的只是配角 : 除了主角三人組外還用不少配角試圖讓劇情更加豐滿,但可能礙於遊戲體量,都是點到為止 : ,沒有另外為配角做出延伸支線是最大的缺憾。甚至有許多角色不知道出場是幹嘛的,像瀛 : 海刺客、斑鳩,寫的好像有甚麼伏筆似的但其實沒有。配角的後日談也全部用文字帶過也是 : 一大敗筆。 : (4) 主角三人組 / 結局雜談 : 編劇有意讓李莫、艾妲、拉米亞呈現「不完美」,會因為這些不完美做出錯誤判斷,也因為 : 這份執念導致結局的不完美。直到結局我都不覺得這三人有甚麼成長,目標與執念從一而終 : ,但這樣讓角色更真實、更能讓玩家感同身受。 : 結局應該沒人猜不到吧,看到那片花海不能說沒有感動,可惜接在文字後日談之後讓這份感 : 動大大降低;另一方面李莫與艾妲之間的愛情是非常隱晦的,在劇情上沒有一個強烈的片段 : 能讓人留下深刻印象,若有肯定能令更多玩家淚腺潰堤。 : 結語 : 原本只是想簡單說下優缺結果變成千字心得XD : 足見這部作品還是瑕不掩瑜 : 愛情故事只是表面 : 本質講述主角群們追尋自身價值、發現自我的旅途 但實際上放下執念談何容易? : 執念開啟了這場邂逅,也為這場邂逅帶來淒美的結束 : 二向無常 遇而無往 : 謝謝XGP讓我遇到這款遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.23.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1662612746.A.CA8.html
enjoi: Coffee Talk的玩法就是學VA-11 Hall-A,我覺得比起單純的v 09/08 13:00
enjoi: isual novel有趣點啊,這類給錯飲料印象好像還是會些微影 09/08 13:00
enjoi: 響故事發展。 09/08 13:00
tennyleaz: 比一般AVG互動性還多一點,我覺得可以 09/08 13:51
feaze: 那我推薦一款最近上XGP的遊戲,傳世不朽 Immortality,我玩 09/08 13:54
feaze: 了兩個小時都不知道自己在玩什麼,但還是想繼續玩下去 09/08 13:54
machungxi: Immortality我也比較玩得下去,雖然覺得解謎關聯性應該 09/08 14:22
machungxi: 要再好點,大部分時間都是地毯搜尋 09/08 14:22
v60701v: Coffee talk我覺得滿有趣的,雖然都是旁觀者的身分,但 09/08 15:06
v60701v: 是以咖啡師的身分旁觀顧客的故事。來光顧的顧客來來往往 09/08 15:06
v60701v: ,分享著今日城市裡某個角落發生的瑣事到人生大事。配合 09/08 15:06
v60701v: 他們的需求提供個飲品,時而被徵詢建議,時而需要擅作主 09/08 15:06
v60701v: 張不再提供咖啡給已經累壞了的顧客讓他好好休息。 09/08 15:06
v60701v: 玩的過程我是多利用零碎或是睡前放鬆時刻來玩:期待著今 09/08 15:10
v60701v: 天打開的這段時間又會有怎樣的小故事 09/08 15:10
blowchina: 傳世不朽可以看OO呦 09/08 15:56
midas82539: 咖啡店的樂趣就跟老闆喇賽講幹話阿 09/08 16:01
a29654776: VA-11 (長知識了) v大提到提神/休息的飲品 有讓我想起 09/08 16:36
a29654776: 這段也算有遊戲性的部分XD 09/08 16:37
frontpagexp: Immortality的目標可以參考成就,不過我玩到各70幾趴 09/09 15:46
frontpagexp: 還有差1,2個特定影片沒找到就黔驢技窮了 09/09 15:46