推 john65240: 跟聖歌一樣吧顆顆 09/22 00:01
→ john65240: 看完評論有gpu也懶得載 09/22 00:01
推 jim8596: 有機會前排嗎? 有,去年12月的時候,那個先鋒、2042搞砸 09/22 00:14
→ jim8596: 的時候 09/22 00:14
→ jim8596: 然後BTB連線一壞,壞到隔年三月份才修好,就戳掉優勢了 09/22 00:15
推 TETUO: 接下來COD就MW2+現代戰域2撐2年,戰地風雲2042還在修正中 09/22 00:25
→ TETUO: 趁這段時間343要改組大換血之類都行,不要繼續鬼打牆下去 09/22 00:26
→ jerryklu: 雖然也是很慘,但根據Kotaku的報導,他們離聖歌還遠的呢 09/22 01:38
→ jerryklu: 可以去翻Jason Schrier在Kotaku關於聖歌的報導 09/22 01:40
推 tsairay: Joseph要求的不就是天命的玩法嗎 09/22 04:03
→ tsairay: 天命就是把開放世界場景串成線性故事的關卡啊 09/22 04:03
推 s952013: 改線性是好的,這內容要做多人開放根本搞笑 09/22 06:40
→ supereva: 不管是怎麼改 總之是歷經砍掉重練 這樣的遊戲通常沒 09/22 08:15
→ supereva: 好下場 09/22 08:15
推 goodday5566: 近年來被傳出有砍掉重練的遊戲 通常都是爛掉的居多 09/22 09:44
推 alexds: 我倒覺得重整完成,用現有資源重新開發一款新的最後一戰 09/22 11:17
→ alexds: ,少部份成員把無限後續更新計畫跑完就好 09/22 11:17
→ supereva: 其實砍掉重練 對開發者也是很大傷害 通常會有離職潮 09/22 11:54
→ supereva: 來救火的也覺得是爛攤子 幾個例子都是這樣 最後以負 09/22 11:54
→ supereva: 責人離職收尾 09/22 11:54
推 chiuoerice04: 估計是涼了 09/22 13:40