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其實不是來自官方,而是來自AMD的發表會26:42秒處,可以看到展示光線追蹤的部分 不過我只有感覺影子的輪廓便比較深? 好像沒有差很多? https://www.youtube.com/watch?v=kN_hDw7GrYA&feature=emb_title
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SHR4587: 光柵有做好光追不會差太多 11/05 00:26
SHR4587: 光追差最多的是鏡面反射,這個傳統光柵做不出來 11/05 00:26
SHR4587: 但有光追不代表要有鏡面反射 11/05 00:27
supereva: 光追主要是讓開發人員輕鬆點吧 用硬體硬幹不用自己設 11/05 01:13
supereva: 計 其實不一定比較漂亮 11/05 01:13
SHR4587: 那是純光追,現階段純光追沒有硬體撐得住的 11/05 08:25
SHR4587: 所以還是要光柵輔助,更何況還要等家用主機硬體跟上 11/05 08:26
SHR4587: 整體普及不知道要等幾年過去。 11/05 08:26
hidexjapan: 你要amd 光追有30系顯卡水準,可能下一代主機都還做 11/05 09:11
hidexjapan: 不到,倒是FSR 2.0實作比較重要 11/05 09:11
hidexjapan: 光追如果沒太大強化,這世代沒什麼出加強機的必要 11/05 09:12
juicelover: 光追很重要嗎..先把合作模式生出來吧 11/05 13:32
an138: 這款遊戲還有呼吸嗎 11/05 14:42
chiuoerice04: 亞洲區應該是死透了 11/05 17:13
SHR4587: 我倒覺得家用主機的環境沒必要太著重在光追表現 11/06 19:48
supereva: 之前會打打線上 但是現在cod mw2出了.. 11/06 21:53
unorthodoxy: 人氣上不來 多人模式沒人課金 只剩技術展示價值了 11/07 11:59
unorthodoxy: Snip3down早就跑回去玩Apex了 11/07 12:01
yuugen2: 有全景全時光追在叫我,哈欠嗯… 11/08 19:31
nctabo: https://youtu.be/-DfSD_xDNsc 11/09 04:01