推 InitialPower: 之前看到 漫威 星際異攻隊 也只花了500~1000萬美金 02/15 00:35
→ InitialPower: EPIC Store送遊戲的花費 也都在100萬美金上下而已 02/15 00:37
話不能這樣講,同樣是漫威系列IP,星際特攻隊跟復仇者聯盟,這兩作品
花費的錢我們就先假設他一樣"只要"100萬美元。但不僅兩者的產出品質是有差的
反映在觀眾與買方的青睞度也是有差。說到底你沒辦法保證說一個好IP
就一定能帶來好的銷售(票房),也許有相關,但不是一定。
在極端一點你也可能碰到巴比倫殞落這種暴死的結果,那還不如拿錢犧牲部分營利
來換取開發費用的損失降低。
推 Gxxboator: 就訂閱制是一個三方都降低了風險的方式! 02/15 01:49
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 02/15/2023 06:36:39
推 iceranger: 推推推! 02/15 07:45
推 exrickeynew: 訂閱制真的很適合獨立遊戲 不然hi fi那遊戲我是絕 02/15 08:13
→ exrickeynew: 對不會花錢玩的 02/15 08:13
推 a411120: 真的,沒上訂閱制的話,很多人都只會買有名氣的系列吧 02/15 08:30
推 aa08175: 我就4,以前大作空檔就會去打apex、花枝寶可夢之類的 02/15 08:42
→ aa08175: 不會想去接觸獨立遊戲 02/15 08:43
→ MartyFriedma: 訂閱制就是對沒名氣的遊戲最有用 對於有名氣的 MS 02/15 10:44
→ MartyFriedma: 當然要付出更多錢才能讓他們願意上XGP 02/15 10:44
→ MartyFriedma: 對於有名氣的IP或公司 隨意上XGP的話 他們要擔心是 02/15 10:47
→ MartyFriedma: 否是殺雞取卵 02/15 10:47
推 elvisFB: 獨佔也是在降低銷售量 02/15 12:01
推 ronga: 對沒名氣的小公司很有吸引力 但對大IP就不一定了 02/15 17:27
→ ronga: 我本來正常賣可以賺很大 除非微軟錢給得夠多不然沒必要第一 02/15 17:28
→ ronga: 時間上,減少營收 02/15 17:28
推 rasputin: 可以觀察一下歧路旅人二會不會走這樣的模式,等其他平 02/15 18:40
→ rasputin: 台的熱銷期過了之後再推出XB版順便上GP,畢竟XB現在的 02/15 18:40
→ rasputin: 情勢微軟不太可能不願意撒錢投資製作費變成獨不佔,況 02/15 18:40
→ rasputin: 且一代有上 02/15 18:40
推 firefox13: 歧路旅人2賣不動了沒人玩了,再丟XGP加減賺的意思吧 02/15 18:51
推 ronga: 賣不動鐵定上XGP的 榨乾殘餘價值 02/15 20:53
噓 Hasanieer: 八方旅人喔 一代首發會點英日文的早玩了,一年後宣布中 02/15 20:58
→ Hasanieer: 文更新再沖第二波,第三年才上xgp早就人走茶涼了,這次 02/15 20:58
→ Hasanieer: 二代直接X盒獨不佔就是看軟軟沒有啦 02/15 20:58
推 GAMEMAD: 八方旅人、FF13要從XGP下架了,感覺SE社在訂閱制度上先往 02/16 07:42
→ GAMEMAD: PS+狂推資源,XGP則抽資源,雖然三家我都有訂閱都玩到。 02/16 07:45