作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] 新任遊戲部門CEO Asha Sharma 上任
時間Sat Feb 21 11:18:09 2026
https://blogs.microsoft.com/blog/2026/02/20/asha-sharma-named-evp-and-ceo-micr
osoft-gaming/
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微軟宣布遊戲部門新任CEO將由原CoreAI團隊負責人Asha Sharma接任
ChatGPT翻譯
親愛的團隊:
今天,我正式開始擔任 Microsoft Gaming 執行長一職。
此刻我同時懷抱兩種感受:謙卑與緊迫感。
謙卑,是因為這個團隊在數十年間打造了非凡的成就。緊迫感,是因為遊戲產業正處於快
速變革的時期,我們必須以清晰的方向與堅定的決心前進。
我所接手的工作,是由一代又一代的藝術家、工程師、設計師、編劇、音樂家、營運人員
等共同塑造而成。他們創造的世界,為數億玩家帶來喜悅與深刻的個人意義。這裡的專業
水準卓越非凡,而這份成就因 Xbox 而更加放大——Xbox 建立於一個信念之上:遊戲的
力量能連結人們,並推動整個產業向前發展。
感謝 Phil 的領導,以及所有工作室、平台與營運團隊為我們奠定這個基礎。我們守護著
娛樂產業中最受喜愛的故事與角色,並以全新的方式,讓玩家與創作者圍繞著遊戲的樂趣
與社群緊密連結。
我的第一個任務很簡單:理解這份工作的核心價值,並加以守護。
這從三項承諾開始。
第一,打造偉大的遊戲。
一切從這裡開始。在做任何事情之前,我們必須擁有真正被玩家喜愛的偉大作品。令人難
忘的角色、觸動人心的故事、創新的玩法,以及卓越的創意品質。我們將賦能我們的工作
室,投資於經典系列,也支持大膽創新的新點子。我們會承擔風險。我們將進入新的類型
與市場,在真正能為玩家帶來價值的地方發揮影響力,並始終以玩家最重視的事物為根基
。
基於這項承諾,我晉升 Matt Booty。他理解打造優秀遊戲的工藝與挑戰,領導過推出獲
獎作品的團隊,並贏得整個產業開發者的信任。
第二,Xbox 的回歸。
我們將重新承諾於核心的 Xbox 粉絲與玩家——那些在過去 25 年與我們同行的人——以
及打造廣大世界與體驗、並受到全球玩家擁抱的開發者。
我們將以全新的承諾慶祝我們的根源,從主機開始。主機塑造了我們的身份。它連結著投
資於 Xbox 的玩家與粉絲,也連結著為其打造宏大體驗的開發者。
如今,遊戲已存在於各種裝置之間,而不再侷限於單一硬體。當我們拓展至 PC、行動裝
置與雲端時,Xbox 必須呈現出無縫、即時且配得上我們所服務社群的體驗。我們將打破
障礙,讓開發者一次開發,就能無妥協地觸及全球玩家。
第三,遊戲的未來。
我們正見證遊戲形式的再造。
為了迎接這個時刻,我們將發明新的商業模式與新的遊玩方式,並善用我們既有的優勢:
深受喜愛的團隊、角色與世界。但我們不會將這些世界視為可以榨取與變現的靜態 IP。
我們將打造共享的平台與工具,賦能開發者與玩家創造並分享屬於他們自己的故事。
隨著變現模式與人工智慧的演進並影響未來,我們不會追逐短期效率,也不會讓缺乏靈魂
的 AI 內容淹沒我們的生態系。遊戲始終是藝術,由人類打造,並運用我們所提供的最先
進技術創造而成。
未來 25 年屬於那些敢於創造驚喜、嘗試他人不願嘗試之事,並有耐心將其完成的團隊。
我們曾經做到過,而我在這裡,是為了幫助我們再次實現。我希望重拾當初打造 Xbox 的
叛逆精神。這將需要我們不斷質疑一切,重新檢視流程,保護有效的方法,並有勇氣改變
不再適用的部分。
謝謝大家歡迎我加入這段旅程。
Asha
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遊戲部門高層變動
*原CoreAI團隊負責人Asha Sharma接任微軟遊戲部門CEO
*Matt Booty晉升首席內容長
*前微軟遊戲部門CEO Phil Spencer 於2月23日退休,任特別顧問至今年夏季完成交接
*前Xbox總裁Sarah Bond辭職,任特別顧問至今年夏季完成交接
*Xbox次世代產品副總裁Jason Ronald、Xbox行銷副總Aaron Greenberg續任原本職位
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→ supereva: 看起來就沒在玩遊戲的臉 02/21 11:30
推 xc332211: 沒在玩遊戲 女性 印度裔 BUFF疊滿了 02/21 11:35
→ alanjiang: 死定了 02/21 11:38
推 gary886: 完蛋了 Xbox真的要準備收攤了 02/21 11:51
推 y7moremore: 偉大的遊戲… 完蛋了 02/21 11:53
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