作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] WindowsCentral獨家專訪Asha Sharma
時間Wed Feb 25 16:57:23 2026
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/exclusive-talking-to-new-xbox-ceo-asha-sharma-and-cco-matt-booty
Windows Central的Jez Corden獨家專訪Xbox新上任CEO Asha Sharma以及首席內容長Matt
Booty
討論Phil Spencer後時期的Xbox未來發展與策略
*2月23日(正確來講是美國的2月24日) Asha Sharma正式接任Xbox CEO負責人位置
*遊戲產業共同重大課題是,短影音、其他社群app的崛起,年輕世代族群對遊戲娛樂
不產生興趣
*Xbox也正在面臨困境需要解決,隨著Asha Sharma的上任,要帶領Xbox進入下一個時代
回歸Xbox
*Asha表示她希望推動Xbox回歸,間接暗示目前Xbox已經開始脫離Xbox本來模樣
*Xbox近年以來飽受主機平台的考驗與困境
*"Xbox回歸"-讓團隊回到當初創立Xbox勇於嘗試的精神、驚喜、做別人不敢做的東西,
在我寫Xbox回歸時想到"叛逆、反叛、樂趣"這些字眼
Xbox硬體的承諾
*Xbox核心粉絲與玩家已經為Xbox宇宙與主機投入長達25年的時間與心血,我想確保我對X
box投入的承諾,從主機起點作為承諾的開始,這是我們與玩家能持續見面的地方
*聊到因時間流逝產業變化如何,希望致力縮小不同裝置隔閡,建構一次性開發,讓開發
者能在不同硬體展現
*Xbox玩家投入數千美元在Xbox平台/硬體身上,無論是金錢與時間來講,對我來說,對
這方面的瞭解與保護是非常重要事情,我決定要讓Xbox回歸,從主機與硬體開始
提到下一代Xbox主機
*即將會聽到硬體方面的消息,接下來我們會有一些相關的公告,會看到我們在這方面做
集體投資
Xbox獨佔遊戲、策略修改與否
*修改Xbox決策時任何選項沒有被排除在外的
*最終結果需要花時間理解背後的動機,以及數據分析
* "計畫還是計劃,直到它不再是計畫。"
*我更看重的是其終生價值,非當前時刻或短期效益
*Matt Booty對此表示近期不會做出重大決策的改變
Matt Booty反駁轉型當純遊戲軟體商的說法
*Xbox工作室系統是圍繞在我們第一方而打造,不是只為了當純粹遊戲發行商
*Xbox與微軟平台合作核心,從早期參與硬體的決策,我們所做的事像戰爭機器能在ROG
Xbox Ally等新裝置能順暢遊玩,這方面已經深植在第一方工作室結構,我們致力與第一
方遊戲工作室團隊合作,成為Xbox第一方遊戲發行商
微軟是否強迫介入第一方工作室使用AI進行創作與開發
*Matt Booty對此澄清沒有感受到微軟上頭的壓力強迫使用AI進行開發
*開放Xbox第一方工作室自由使用或是否採納,取決於他們
*無論是協助編寫程式或檢查錯誤,這都是開發遊戲的過程,如Asha所說,遊戲始終是人
類親自創作的藝術
*提到Xbox目標是透過AI輔助開發過程的輔助工具,不是從頭到尾利用AI垃圾淹沒與破壞
打造Xbox未來25年 (這段簡單整理,不會詳細翻譯)
*Phil Spencer在2014年接手Xbox負責人後改變Xbox文化,以專注玩家與開發者為主
,以這基礎繼續遵守與保護
*希望不是為了短期效益強化Xbox,而是確保能打造Xbox下一個25年
*會陸續聽取意見與學習,運用過去經驗與遊戲專業領域的領導者進行交流,以協助成長
*以前Xbox團隊曾經讓它重回正軌,而我現在就是要幫助我們能再次做到
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https://x.com/asha_shar/status/2026389028585812344/photo/1
Asha Sharma在2月24日正式接下Xbox CEO
https://meee.com.tw/haRPEnR.jpg
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推 Dante6: 回歸主機跟硬體,這樣Xbox主機會正常提供了?前面有一篇 02/25 17:10
→ Dante6: 看到講說Xbox主機銷量變少,我就記得明明自己減的效率減 02/25 17:10
→ Dante6: 少不是很正常 02/25 17:10
→ horstyle0411: *我更看重的是其終生價值,非當前時刻或短期效益 02/25 17:39
→ horstyle0411: Amy Hood:有30%嗎? 02/25 17:41
推 ginsong: 為啥他們那麼喜歡穿皮衣阿 02/25 17:42
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