推 ginsong: 有Matt Booty和Matt Ball了,還缺一位Matt Dick 06/10 02:19
https://www.thegamebusiness.com/p/matthew-ball-on-exclusives-turning
https://www.gamespot.com/articles/is-xbox-fixable/
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https://reurl.cc/K2gYDe
XBOX新任CSO策略長Matthew Ball日前在Summer Game Fest的The Business Live與Chris
Dring進行談話
Matthew Ball在2月Asha Sharma接任XBOX負責人當顧問
上個月接受Asha Sharma邀請擔任XBOX CSO策略長
在這場The Business Live談話中討論未來XBOX獨佔策略規劃與主機業務的回歸
XBOX還有救嗎?
*Asha Sharma想要扭轉XBOX當前業務不健康的情況,也坦言目前XBOX停滯不前的慘況
*Asha Sharma第一次與Matthew Ball聊天時,她表示: 這還有救嗎?
*Asha向Matthew Ball表示她想要實現目標,聽完後相信Asha是對的、可以實現
*如果我們對待玩家更好,我們就能扭轉XBOX情況並迎來成長,而我們確實需要這樣做
(指得是策略改變),XBOX已經停滯不前有好幾年
*只要有優秀的遊戲陣容,玩家就會回流,相信有能力能扭轉,而且我們已經開始行動
*接著Matthew Ball與微軟執行長納德拉、微軟高層們進行對話、去驗證: 你們要把XBOX
帶到何處? 預期什麼時候完成? XBOX團隊該做什麼事? 你們認為我們辦得到嗎? 你們希望
我們做什麼?
*與微軟高層們討論完後Matthew Ball表示對自己的能力與策略感到更有信心
*Matthew Ball自認是策略性的樂觀主義者
*如果要扭轉XBOX且成長,須帶給XBOX玩家更好的遊戲與平台體驗,我們確實必須要做這
樣,正在實踐這樣計畫,坦言XBOX已經停滯不前有幾年
*同意接下策略長主要任務是讓XBOX主機業務回到正軌
*承認PC、行動裝置平台是企業想要長期成長的目標,不過主要任務先恢復XBOX主機業
務,先鞏固現有平台
XBOX主機獨佔策略
*在遊戲業界都知道遊戲平台擁有獨佔內容是很重要的
*我們選擇戰爭機器 E-DAY與發條革命作為永久XBOX主機獨佔這項長期計畫的起點
*今年宣布兩款主機獨佔遊戲不是象徵性或一次性的
*未來玩家可以期待一個完整可靠的XBOX獨佔遊戲管道
*獨佔遊戲是讓主機與平台發展關鍵重要的,是給予與肯定玩家對他們選擇XBOX主機作為
投
資的,也是未來玩家保留XBOX主機與平台的契機,遊戲業界都知道,獨佔遊戲的策略讓遊
戲平台成長與品牌形象的重要關鍵
*發條革命原本打算保留年底或明年宣布,提前到發表會先向玩家釋出這項計畫的訊息與
開
端
*大型線上即時服務例如決勝時刻、盜賊之海維持跨平台發行
*已經公布跨平台的XBOX第一方遊戲維持計畫,這是回應先前已經公開消息、履行協議內
容
*坦承獨佔遊戲可能會影響遊戲銷售,但這是短期的問題,長期來看這些改變將有助於未
來XBOX主機業務成長,認為這樣做是值得的
*之前經常批評微軟總是以過度短期利益的眼光來看待XBOX,而不是長遠發展
*現在看來微軟做出決策上的改變,是抱持著希望能幫助XBOX主機業務能在未來有進一步
擴
展的心態在實行
*回歸XBOX主機獨佔策略回應與保留玩家對XBOX投資感到值得外,想要爭取更多潛在玩
家客群購買一台XBOX主機遊玩
*XBOX團隊內部有一套架構來評估XBOX第一方遊戲的獨佔策略
*坦承目前釋出獨佔遊戲訊息對玩家來講還很困惑
*最終會向外界說明XBOX獨佔遊戲的策略與架構如何,內部還在評估成效如何
*被問到為何沒選賽奴雅當獨佔遊戲,Matthew Ball表示不評論這個問題
(附註: HB第三款遊戲是第一次公開卻跨平台,大概考慮到賺錢繼續跨,顆顆)
正在重新思考Project Helix策略
*Matthew Ball反駁微軟要讓XBOX主機業務退出的說法,目前正在投資XBOX主機平台與業
務,其中包含XBOX獨佔主機遊戲
*AI熱潮下已經深深影響電子產品的價格,零件與產品本身成本都被推高
*在二月時候嚴重低估AI影響下的情況,危機尚未好轉
*Matthew Ball預估AI影響電子產品價格還需要2年或至2.5年才有可能回穩
*目前我們正在努力重新思考Project Helix一切,這是我們致力於即將推出的新主機,
我們非常清楚公司需要改變的地方,以確保這台主機親民且有彈性
*正在努力思考這台主機的銷售模式呈現什麼樣貌,並非要排除掉某種東西,而是以增加
、補充的方式來進行
*記憶體成本被推升關係未來兩年半內持續對業務造成影響,XBOX團隊正在努力重新審視
一切,以準備好面臨 (記憶體) 急性影響的危機
*XBOX團隊正在努力找出最好的應對方法,希望能為每個人創造雙贏局面,既不會對玩家
要求太多,也不會減少我們在其他領域的投資
*數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機,我們有義務滿足這些花錢買XBOX主機
的期望,並讓玩家覺得選擇XBOX投資他們遊玩的平台是值得的
*如今XBOX需求大過於供給,正盡可能快速生產,雖然生產上面臨嚴重限制,但絕不是市
場不買單的問題
*對一家公司來講是一種甜蜜的負擔,對我們XBOX團隊來講是需要解決的挑戰
*承諾Project Helix一定會推出
XBOX Game Pass受價格波動流失用戶
*去年10月XBOX Game Pass Ultimate大幅調漲50%價格,短短幾個月內流失超過數百萬名
訂閱戶
*Asha Sharma調整XGPU移除COD每一年新作發售第一天登陸,原本每個月30美元調降到23
美元
*調降XGPU價格後到目前為止取得訂閱戶的共鳴與正面回饋
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