推 winiel559: xbox這波1600而已 07/09 19:00
→ xxhenryxx: 可以理解吧 畢竟DOOM 這作銷量也是炸了 07/09 19:11
→ xxhenryxx: 之前不是說銷量頂多一百萬 以開發成本來說根本無法回本 07/09 19:12
推 GingerMeow: 做那成果出來,沒裁光我都很意外 07/09 19:16
→ alanjiang: 垃圾微軟砍id,哭哭 07/09 19:20
推 TETUO: 最怕就是這種一刀砍到大動脈,齊頭式砍人平均攤派人數,尸 07/09 19:50
→ TETUO: 位素餐的冗員跟生產力工程師都遭殃。 07/09 19:50
推 TETUO: id引擎雖然不是主流,但畫面流暢度跟特效平衡性絕佳,尤其 07/09 19:56
→ TETUO: 是需求性能不高,要絕版了嗎? 07/09 19:56
推 Tsukasayeo: XGP首日稀釋掉一堆銷量再來嫌銷量差 07/09 21:45
推 Dante6: ID被砍這就不太理解,343不知道有沒有被動,感覺比起ID他 07/09 21:56
→ Dante6: 更應該被削才對 07/09 21:56
推 louis0425: Doom算有產值的作品吧 都有在做東西出來還要被砍 07/09 21:58
噓 cmj: 連 id Software 的都砍,這就是微軟在亂搞了 07/09 22:14
→ zingy: 作極限競速正代的那群也應該砍!爛! 07/09 22:39
→ IRPT001: 買來裁? 07/09 22:42
推 lack: 可憐,工作室毀滅者,以前很支持微軟買工作室,現在真的覺得 07/09 22:59
→ lack: 錯了 07/09 22:59
→ horstyle0411: Turn 10上次就砍到只剩引擎支援的功能了吧 07/09 23:01
→ horstyle0411: 343改名Halo那段時間好像也換一大批人,畢竟改 07/09 23:03
→ horstyle0411: 用虛幻引擎引擎相關沒什麼用處了 07/09 23:03
→ horstyle0411: 整合成五層的狀態下,18個月換一批應該也會套用到每 07/09 23:12
→ horstyle0411: 個旗下工作室吧,那自家引擎的被換成虛幻引擎也很正 07/09 23:12
→ horstyle0411: 常,不然18個月剛學會引擎相關又要換一批約聘人員 07/09 23:12
推 juicelover: 黑暗時代很好玩欸 07/09 23:16
推 SamZJ: ID太亂砍了吧,直接進加護病房了嗎 07/09 23:38
推 bala045: 噓微軟亂砍 07/10 01:20
→ ewa43: 雖然不是很想回 不過據說T10現在掛名的只有五名員工 全部 07/10 01:45
→ ewa43: 都不是直接開發遊戲相關的職位 07/10 01:45
推 tsairay: 用XGP吸走銷售量再嫌工作室銷量差賺不了錢,顆顆喔 07/10 04:46
→ unorthodoxy: 笑死wwwwww真的把id開刀 07/10 05:48
→ unorthodoxy: 經典IP被訂閱制害死 07/10 05:48
→ Jerrylin1212: ID至少還有生東西出來耶…. 07/10 06:58
推 jo7915106: 你們以為微軟沒有xgp的下載量哦XD 07/10 07:50
推 yoshilin: 通常離職員工自組公司做的遊戲會好很多 07/10 08:09
→ yoshilin: 所以微軟只是在幫忙新陳代謝 07/10 08:09
→ yoshilin: 反正到時微軟再高價買回又可以貪污一堆錢 07/10 08:10
→ yoshilin: 經營公司不過就是為了搞錢而已 07/10 08:10
推 nctabo: 可惜了,這次夏特才買了Doom: The Dark Ages,應該是Doom 07/10 08:44
→ nctabo: 最喜歡的一代,加入很多近戰和格擋的作戰機制,個人覺得 07/10 08:44
→ nctabo: 比2016和永恆還好玩,居然也這樣被裁員,如果沒有首日XGP 07/10 08:44
→ nctabo: ,或許這一代銷售會很好看吧 07/10 08:44
推 greedycyan: id 好慘…… 07/10 08:52
推 metallica: John Carmack表示................ 07/10 09:16
推 hoos891405: 這代真的超好玩,被砍只能說這風格沒人喜歡了 07/10 09:39
→ hoos891405: 就算摸XGP,PS5 steam粉顯然也不夠賣 07/10 09:39
→ supereva: doom和忍外4我覺得都非常好玩 可惜不叫座 07/10 10:52
→ supereva: 看來微軟打算顧幾個大ip 其他全收 07/10 10:53
→ supereva: 我猜之後本家剩下 halo gow forza tes fallout 07/10 10:57
→ supereva: 再加上abk的遊戲 fable這代賣不好我看就沒下一代了 07/10 10:57
→ supereva: 其他的就靠三廠 或是外包 的確沒必要全部的人都自己養 07/10 10:59
噓 jason748: ???有一堆更該砍的吧 07/10 11:57
推 victony: John Carmack 還真的有表示,有興趣可以去看看他的X 07/10 13:17
推 nisaliet: ID根本模範生也能砍... 07/10 13:30
推 hacker725x: 究竟是冗員超多,還是為AI無人化鋪路呢 07/10 13:49
推 twenty7: 是不是砍到大動脈了XD很難說,讓子彈飛一會吧 07/10 13:55
→ horstyle0411: 記得前陣子才說元老會在下個月的2026 QuakeCon 07/10 14:05
推 nctabo: 回應S大,忍者外傳4是我這幾年來玩過最喜歡的動作遊戲之一 07/10 14:37
→ nctabo: ,偏向高速戰鬥型動作遊戲,可惜和現代玩習慣類魂的玩家口 07/10 14:37
→ nctabo: 味不一樣,XBOX大概也很難出資再給Team Ninja、白金工作 07/10 14:37
→ nctabo: 室去開發,之後玩到下一代機會很低了吧 07/10 14:37
推 nctabo: 這幾年玩過最喜歡的動作遊戲:忍者外傳4、隻狼、艾爾登法 07/10 14:42
→ nctabo: 環(動作RPG)、仁王3、戰鎚40K: 黑潮、戰鎚40K: 星際戰士 07/10 14:42
→ nctabo: 2 07/10 14:42
推 nctabo: 這次Steam夏特收藏,玩到Doom: The Dark Ages也可列入最 07/10 14:50
→ nctabo: 喜歡的動作遊戲之一。另外,還有Halo Infinite多人對戰PvP 07/10 14:50
→ nctabo: 也是出色,期待7月底要上市的Halo: Campaign Evolved 07/10 14:50
推 thomaschion: 新作根本沒有什麼宣傳 07/10 16:03
→ tomlin121283: 雖然我也很愛doom 但真的沒人玩啊 steam ccu有夠低 07/10 20:05
推 ginsong: 有沒有可能在XGP上的表現也很差呢? 07/10 20:13
推 Dante6: 「To continue being produced long term, games need to 07/10 21:51
→ Dante6: succeed, not just be beloved.」,說法看來是沒玩完全站 07/10 21:51
→ Dante6: 在任何一方,也有提到微軟角度來看ID應該就是邊緣業務靠賣 07/10 21:51
→ Dante6: 快收入支撐 07/10 21:51
→ Dante6: 這樣看Doom也是類似忍外那樣,粉絲之間很愛名聲也很多人聽 07/10 21:59
→ Dante6: 過,但真的出來續作銷量就普通的情況,也是屬於Minecraft 07/10 21:59
→ Dante6: 收入撐起來的工作是情況,就不知道這次裁員之後ID會被怎樣 07/10 21:59
→ Dante6: 就是,相關技術人員都離開了要開發續作感覺也沒機會... 07/10 21:59
推 hacker725x: Doom雖然好玩,但這代就單機一輪作,破關就沒事了。 07/10 22:48
推 faang: 內文根本沒提到訂閱制 還有人可以一口咬定是訂閱制的鍋 07/11 01:16
→ faang: 這也滿好笑的 07/11 01:16
推 rakuinn: 跟某鬼島砍掉狗糧一樣唉唉叫,好好笑 07/12 02:56
推 cowcowleft: 說不定是看到訂閱的人也沒多少人玩 07/15 09:17
→ cowcowleft: 偏硬的遊戲就是這種宿命 不是大好就是大壞 07/15 09:17
推 maxangel: ID 從JC開始的人就一直不多 現在等於廢了 07/17 00:04