作者Howardyu (海豹一隻)
看板XBOX
標題[心得] 共鳴:瘟疫傳說之傳承(雷)
時間Mon Sep 7 01:05:20 2026
《共鳴:瘟疫傳說之傳承》(Resonance: A Plague Tale Legacy)
本篇心得超長,會不時穿插個人吐槽,敬請見諒。
後半段會概述本作劇情發展,怕被暴雷者請閃避。
【個人給分】
畫面美、音樂佳,玩法/劇情很值得吐槽,10分有7.5~8分
(扣0.5分在潛行,很膩)。
這遊戲前半後半章節割裂感很重,很像在玩兩片遊戲
(兩個願望一次滿足?)
前半章節推薦給喜歡《古墓奇兵》、《秘境探險》冒險解謎類型的玩家。
後半章節潛行躲怪及演出部份略為拖戲。
破完幾天沉澱之後,我覺得這遊戲還是很值得玩,特別是你不太重視戰鬥的話。
特別推薦給XGP玩家,太超值!
(這遊戲如果我原價買我應該也不會後悔)。
【遊戲玩法】
打造出《瘟疫傳說:無罪》和《瘟疫傳說:安魂曲》的法國工作室Asobo Studio
推出《瘟疫傳說》系列第3作,主角也改為前作中登場的海盜蘇菲亞擔綱主角。
不走本傳那種匿蹤暗殺玩法,大膽轉為冒險解謎遊戲,
前半章節你不說,我還真以為在玩《古墓奇兵》還是《秘境探險》,
Asobo擅長打造畫面美學,這從前兩作就看得出來,拿這功力做冒險解謎真的很享受。
跟著劇情一本道發展,偶爾撿撿寶物、解解謎
(卡卡關)看看風景很不錯吧?
解謎類型主要是運用光線,就是基本款的光線折射、隱形墨水那種等級,
裡面大概就...要用紅藍綠3色同時照到點那個系列稍微會卡一下,
不然其實常玩冒險解謎遊戲的應該都不會卡關,
而且解謎線索都非常詳實地畫在筆記本裡了。
(如果卡太久,系統還會跳提示算是非常貼心。)
解謎部份我覺得是一大優點,特別是他們很多巨大機關製作很精美。
然後...
到後半章節一整個鬼轉,改為強迫匿蹤、壓力山大被追著跑的段落。
(欸不是,你們是害怕我們不知道你們做潛行起家的是不是?)
(Asobo:這是劇情轉折好嘛!不懂不要亂吐槽!)
地圖設計也從全部變成陰暗抑鬱
(aka.黑成一片)。
(媽呀,真的好幾段地圖黑到我不知道我在跑哪裡,逼我調亮度選項。)
還有一些會讓你想到《沉默之丘》還是《惡靈古堡》跑出來的要對付。
重點是這些設計要一路陪伴你到終局。
(玩到後半我是真的一直在想有完沒完啊!)
【戰鬥及裝備升級】
先說,本作
沒有老鼠!
本作
沒有老鼠!
本作
沒有老鼠!(跳針膩?)
戰鬥部份比起前作改善不少,畢竟改成用刀對招的動作風格,
輸出主要靠連續攻擊累積暈眩值以及蓄力攻擊,還有要判斷敵方攻擊適時閃避。
後期連光線都能當武器也算是滿有趣的。
攻擊技能升級則是靠共鳴點數,打完一群敵人會給,或是地上撿。
(對,就是地上撿。)
不過我覺得6大類技能升級差別不大
(可能我不是用高難度破關),
裡面大概就...能招架無法防禦的紅光攻擊這個一定要點。
然後說到地上能撿的除了蒐集品文物、升級點數,還有飾品。
(畢竟是女主角嘛。)
分為頭飾、臂環、手環、戒指好幾種,收集越多會有能力加成。
重點是撿了東西是真的會出現在角色模組身上的
(小細節很認真。)
武器部份雖然都是刀,但也有好幾把給你換,
後期大概就是探索叉路解個小墓室的獎勵拿這樣。
前期敵人都是在打軍隊
(後期敵人牽涉劇情丟去劇情那段講),
只是這遊戲犯了一個《秘境探險1》就被詬病的問題,
就是會出現:
(奇怪欸,我千辛萬苦解了機關,追兵不是應該從後面來,
為什麼他媽的你們都在裡面/隔壁了?)
這種狀況。
(不要跟我說什麼他們從山還是海那一邊繞過來!)
(如果繞得過來,設機關擋路是要幹嘛!)
---後面要講劇情,不喜歡被暴雷的請跳過---
老實說這故事的劇情不差,可是演出就充滿槽點。
(然後這才是我想打這篇心得的誘因。)
(會大略講完整個故事喔!)
(你真的要看?)
---我是防雷線---
【故事劇情】
前作登場的海盜姊
(衰鬼、天煞孤星)蘇菲亞,從小被丟到修道院進行人體實驗,
(慎選托兒中心真是千古不滅的課題。)
被輸了不明液體的小蘇菲亞就會神遊,被修女們逼著畫下某座島嶼的塗鴉。
直到被盜賊幫首領
(aka.她老爸)救回來之後還是持續這樣,
老爸跟搭檔法羅確認島嶼真實存在,為了解除女兒的異樣多次前往探險,
某次老爸再也沒有回來,接任老大的法羅不死心持續帶隊前往探險就是不帶蘇菲亞。
(老爸便當。)
氣噗噗的蘇菲亞只好跟廚師胖胖伊茲拉抱怨,順便跟黑人女教頭艾琳學蓄力攻擊,
由於對探險島嶼的意見兩歧
(其實都是蘇菲亞不能去在生氣),
二當家艾琳也對法羅堅持島嶼探險很有意見,
蘇菲亞與法羅的嫌隙持續升高,在規劃好要從軍隊搶奪島嶼鑰匙的行動中出事了,
(廚師胖胖便當。)
幸好蘇菲亞趁機搶到機關鑰匙逃出,然而行動失敗連老巢都被軍隊抄掉,
首領法羅認定蘇菲亞是叛徒,雙方大打出手。
(欸我說你不是養父,問都不問直接懷疑你乾女兒喔?)
蘇菲亞決定在萊妮
(aka.疑似愛人)還有筆記本的幫助下前往島嶼,
只是才到島嶼沒多久,法羅跟軍隊也跟來了。
到了島上四處解謎
(觀光)的蘇菲亞不時又開始神遊,
這次蘇菲亞非常明確地和一名古代戰士忒修斯產生連結。
(劇情開始切換成古代線與現代線交叉)
蘇菲亞循著幻覺通過古代挑戰關卡,身上也沾染上奇異的藍光粉塵,
越深入關卡發現的古代屍骸越來越多,兩人開始覺得不對勁,
被法羅追上的雙方因為萊妮被綁再度交鋒,蘇菲亞獨自被踢落更深的坑洞。
掉落坑洞的蘇菲亞,遭遇會把人吸乾的大觸手不斷襲擊。
(狹長的坑道加上滿地金色的碎片,我以為怪物是金色大蛇。)
(明明是古代線的怪物,為什麼會這麼像外星生物啦!)
如果移動太快留下滿地藍色粉塵就會被觸手怪吸乾,他還會大口吸氣來定位目標。
(我們到結局前都不會結束的追逐戰夢魘開始了,幹!)
(你知道這時候才第6章喔,總共14還15章喔!!!)
蘇菲亞就這樣一路躲避觸手怪攻擊,又不時神遊扮演忒修斯進行戰士淘汰賽。
好不容易追上法羅的蘇菲亞來到某平台,腳傷的萊妮卻被襲來的觸手怪吸乾。
(萊妮便當。)
(萊妮這個角色照理說是蘇菲亞愛人,蘇菲亞才會崩潰成這樣,
可是你前面沒有鋪陳,萊妮還生了一場氣怪蘇菲亞看到幻覺都不講,
我只覺得萊妮好像只是很衰的跟班而已啊。)
繼續前進的蘇菲亞來到某座宮殿,
周遭被石化的屍骸居然隨著蘇菲亞的動靜活了起來,
(這是...來自《沉默之丘》的女護士嗎?)
蘇菲亞也在此處追上法羅,兩人一邊對罵一邊互相往死裡打,
(法羅:妳這個叛徒!)
(蘇菲亞:你害死了所有幫裡的人!)
結果最後一刻,蘇菲亞大喊:你有答應我阿爸,應該要保護我的啊!!!
然後法羅就停手了。
(幹!我是在看《共鳴世家》還是《盜和萬事興》逆?)
(你劇情轉折一定要這麼硬就對了?)
反正都走到這裡了,兩人帶著尷尬繼續往前進,結果發現帶領軍隊的叛徒竟是艾琳,
(很意外嗎?沒有,因為也沒有別人了,都領便當了喔。)
接著法羅就抓狂開始開無雙
(笑死),可是軍隊人太多了只好撤退。
(誰叫你一開始就不相信你乾女兒。)
蘇菲亞藉由神遊古代線發現要解決觸手怪,就是要引導光源深入地底照死他!
兩人開始攜手合作,不時講點老爸的故事。
路邊的石像屍骸再度變異,變成要蓄力攻擊爆頭,再用光線照死。
(打到這邊我煩躁感都牙起來了。)
(不停被觸手怪追趕跑跳碰就很煩了,還給我變異!)
來到最後機關的兩人被艾琳偷襲,蘇菲亞爆氣手刃叛徒。
(艾琳便當。)
重傷的法羅撐住機關還給我轉性:蘇菲亞我一定讓妳解開詛咒,活著離開!
(哈囉,那你前面一半都在演哪齣戲?)
最後古代線也解謎了,
之前扮演的戰士忒修斯其實是公主亞莉阿德妮,
(靠,妳一個公主武術高強可以打敗其他戰士是怎樣?)
(亞莉阿德妮:老娘天生神力啊!)
因為父王將自帶詛咒的弟弟視為怪物囚禁起來,
用謊言號召各方戰士參加淘汰賽,除掉怪物者就能繼承王位。
亞莉阿德妮打到最後一關並在眾人面前揭穿父王的謊言,
誰知道父王連兒子都不要了,會在乎妳這個女兒?一劍戳死。
亞莉阿德妮死前示意機關大臣關掉燈光,釋放弟弟
(就是那些觸手怪)出來,
一夜之間國家全滅。
(我現在分不出來瘋的是父王還是公主...)
踏入迷宮的蘇菲亞被觸手怪追擊,不停呼喚亞莉阿德妮協助。
(媽的勒,這位公主是哪裡有問題?)
(明明是妳當年辦事不力,把蘇菲亞叫來收拾爛攤欸!)
(每次呼喊都慢半拍,迷路就給一條白色光纖還三不五時斷線!)
(製作組不知道是怕你最後玩不過癮,還是要你記得他們有做到些東西,
最後這關真的是把所有怪物跟潛行機制都進來。)
最終將光線引導到最後地點,蘇菲亞用光線砲把囚禁弟弟的牛身雕像擊碎,
(忽然變成射擊遊戲了你知道嘛,我真的快笑死!)
並在亞莉阿德妮的引導下,解除了弟弟的詛咒。
返回尋找法羅的蘇菲亞發現法羅已傷重身亡,同時發現老爸的屍骸。
(法羅便當。)
(真的是天煞孤星命耶,要角全滅。)
不過蘇菲亞終於可以擺脫這對瘋子姊弟了...
然後15年過後又遇到另外一對。
---我是防雷線---
---我是防雷線---
【結尾碎唸】
《共鳴:瘟疫傳說之傳承》這回改編米諾陶洛斯的故事,講述另一對悲傷的姊弟故事。
我覺得整體故事算滿不錯的,就是那個轉折點太值得吐槽了XD
Asobo下一次真的可以挑戰看看《秘境探險》那個路線的作品,
然後不要再加那麼多一堆潛行+強迫被追過劇情的章節,重覆太多次很膩又很累。
最後推薦大家有空用XGP玩一下,真的很超值欸。
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※ 編輯: Howardyu (111.248.120.186 臺灣), 09/07/2026 01:08:24
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