※ 引述《KDimitrov313 (三鶯費神)》之銘言:
: 從04年西武打敗軟銀最後又擊敗中日拿到日本一
: 過去兩聯盟票房跟收視率差異很極端
: 但經過這十多年來洋聯積極經營屬地主義
: 可以看到即便在東京巨蛋由洋聯球隊來當主場票房都有不錯的反應
: 再來現在球員也不都以巨人為終極目標
: ,反而軟銀形成一個新的邪惡帝國。
以上略過
: 日本也才12支球團,比起MLB除了三個分區龍頭外
: 每年爭外卡你死我活,等於有一半的球隊季後賽
: 跟NBA有16支球隊能打季後賽真的還滿誇張的
首先籃球跟棒球有一定的差距,籃球強弱較鮮明,季後賽即使取到24隊,
也沒有什麼誇不誇張的,你要看老9老10傳奇都相當困難。
尼克老8雖沒奪冠,但就已經是史上最經典了。
: 而且季賽冠軍有優勝錦旗 高潮賽又一個錦旗
錦旗幾面應該是沒什麼球迷會去嘴的
能講的就日本一,狂講聯盟冠軍感覺就是輸不起
: 西武打敗軟銀會讓人想到底誰才是真正聯盟第一
: 時代不同 策略本就該隨著調整。
: 最重要現今比賽強度非過去能比擬,打這麼多比賽對於球員
: 身體的負荷絕對很大也會增加身體負擔
: 所以認為應該回到過去季賽的聯盟優勝來爭冠即可
多打季後賽有多打很多比賽嗎?? 以聯盟優勝來說 就是決勝輪跟日本一
,不算特例最多也才13場,而且目前為止還沒有球隊剛好打滿吧
這種少量場次會增加球員負擔??我想是大大不會的
職業棒球跟業餘棒球還是不同的,業餘棒球你可以減少比賽 減少局數
減少投球量 善盡各種保護機制。職棒就不適合這麼做,職棒在商言商
還需要具有各種話題性的比賽。
季後賽我認為還太短,只取到聯盟第3名還不夠,第4名應該跟第3名先打
一場決勝負,勝方再跟老2三戰兩勝。這可以再減少一些坦隊
MLB就是這思維,我也覺得很好,多一些比賽多一些話題,
你去問球團跟球員必定舉雙手贊成,一方面增加票房,
另一方面球員也會多一些機會多一些獎金。
一定有人會說那直接從墊底一路往上打好啦,比賽多更多,獎金所有人都分的到
,但因為職業比賽還有例行賽存在,這樣就大大減損例行賽的意義,
需要給一些戰績不好球隊類似的懲罰,第5第6就應該先屏除在季後賽之外
也是相對妥當。
走回頭路,兩聯盟例行賽優勝對決,就是消化比賽變得比現在多的多,
比賽變少,討論也減少,對於職棒發展,我認為完全沒有好處,
那為什麼要這麼做呢??
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