作者linandydog (伯)
看板YUGIOH
標題Re: [閒聊] 倒數計時FTK 這人有病
時間Fri Mar 13 02:01:46 2015
原文恕刪
因為這個影片的關係讓我和朋友戰了半個晚上的規則
雖然大家都知道實際上賽場是裁判說了算的人治
但就是忍不住想挑戰看看用法治推論的極限
先參考時間有關官方規則
1.一局比賽(最多3場決鬥)的限制時間為40分鐘
2.每一回合中的
戰略思考時間為3分鐘
3.考慮時間過長,太多不必要的遊戲過程等,會被適當處罰
4.超過比賽限制時間而雙方皆未能分出勝負時,按照以下的順序來分出勝負。
一.繼續對戰,直到有關
回合結束為止。
二.(以下不重要)
以下為跟朋友戰過之後延伸出的問題
1.有沒有每位玩家一回合最多總共可以進行幾分鐘的限制?
2.所謂的
戰略思考時間3分鐘是如何計算的?
3分鐘是否包括
非思考時間(抓牌之類持續有在動作的)
3.每件事是否都要讓對手確認,能省略到什麼地步?
(抽牌階段問一次對手,準備階段必須再問一次?)
能否不問對手任何事自己狂跳直到對手說話?
4.問對手要求確認,等對手回應,自己再做事。
這樣的流程中,假設花了10秒,扣了自己3min中的幾秒?
5.如果問題4的答案是10秒,可否要求對手每一細部動作都需詢問自己。
並在時間超過3分鐘後以超過時間為由要求對手回合結束?
(p.s. 以此法計算,能讓對手一個回合中最多只能做18件事)
6.如果問題4的答案不是10秒,那幾秒算自己的幾秒算對手回答用的如何判定?
假設自己所有步驟皆為必需,不停頓跳卡並在每一步驟皆詢問對手,
在對手思考期間做好下一件事的準備,對手一旦回答立刻亮牌再次詢問對手->LOOP。
這樣的舉動可否主張所花時間都是對手的回答時間而非自己的一回合3分鐘?
(然後就可以跳了兩小時還是沒有用到3分鐘的思考時間)
對手可否要求自己不許詢問?
7.裁判會不會很想揍問了這堆問題的我XDDD?
最後一個問題,也是一開始我跟朋友戰起來的問題:
死鑽漏洞的情況下,有沒有可能在賽場打出影片這樣的決鬥?
以上
想請問一下各位專業玩家對官方比賽細則的看法
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推 officeyuli: 我記得如果組成無限loop可以跟對方宣言我要執行幾次 03/13 02:09
→ officeyuli: 跳過操作......應該可以跳過後面的18次 03/13 02:09
→ henry1234562: 賽場本來就可以打出這種決鬥 03/13 02:10
→ henry1234562: 因為實際上 你只要直接說 你想在哪斷直接講就好 03/13 02:11
→ henry1234562: 這是對對手有利的 反而是對你不利的提議 03/13 02:11
推 g22gs: 實際比賽不可能抓到讓你動輒得咎 人力也作不到 03/13 08:47
推 D122: 你做出第一段 然後說LOOP 不然就是把Combo印下來 03/13 10:19
→ D122: 然後再做完一輪後給對方看紙 03/13 10:19
推 angel07: 原則上使用這種戰術無法可管 裁判再不爽也只能乾瞪眼 03/16 08:38
→ angel07: 但是 比完一場超過40分鐘就直接定勝負了 03/16 08:38