看板 YUGIOH 關於我們 聯絡資訊
「小當家,你組牌的原點是什麼?」 在版聚盃的前一天想起這句話,就打開ADS開始調整起久違的金華貓 一星流算是我入坑以來第二副穩定長期使用的主題 先前在OCG那邊也有留下專欄的殘骸 不過在進入第九期之後 上位有光天色支米德機殼,對其他主題也會被一張魂充舊神大量展開等 就深感跟不上環境而鮮少拿出來使用了 即使是現在也依然不友善,有獄火機也有R4熱潮的輝鑽與霍普電等 直到最近和一位朋友聊聊才慢慢有重新嘗試的想法,剛好就趁著這次版聚拿出來交流XD == http://imgur.com/bQ1krff 賽前匆促定型的版本,還有很多需改良處,供有興趣的各位參考 一直以來最大的課題就是外掛的系統或即戰力 長期以來的配合都是開闢系,不過自己常遇到序盤就小開貪欲搶墓地的情況 其他較常見的就是戰龍、白龍乙女、變身二式,以及本次新嘗試的RUM了 前幾型以前嘗試過各有各的長短就決定先不採用 結果前一晚還是不斷為那格在RUM跟小開闢之間掙扎 可能不少版友也知道 雷電栗子球特化99輸出 or 鬼計駝天使 + 限制型出C101/103的戰術 這裡順帶呼應先前提到關於RUM的討論 先前跟友人討論的結果,因為RUM畢竟還是有其卡手性,也無法確保能有即時戰力 故在一星流中求穩定採用ピン挿し - 只放一,有機會抽到再用是比較理想的 而緊急RUM在這個前提下一抽到就有使用兩次的機會,故成為最佳解了 當然,實際又是另一回事了,結果論而言就是當天都沒抽到www 順帶送上兩輪的簡易戰報 第一輪對到同樣久違的到來劍鬥,劍鬥也算入坑時期的惡夢了 1-1 後攻起手看到滿滿的手坑,熟悉的安心感又回來了 前期就濾出兩張效分,無頭loop強攻勝 1-2 被羽毛掃 1-3 羽毛掃回去 你看遊戲王很簡單對吧 ⊂彡☆))∀`) 咳嗯... 第二場被凱薩解體雙大流士的大量4星怪印象深刻,最後被色支敗 第三場則是我方場上兩隻怪+兩手牌 凱薩猶豫了一下只炸一張打算留靶子打,結果手牌剛好一虹精一燈籠XD 之後抽邪帝獲勝 第二輪之後幾乎都剩下社團熟人 對到自家社長的AF火山 (X) 雷王星守輝鑽 (O) 2-1 近衛兵跟火箭就是用來疊輝鑽的 太早羽掃黑洞導致無力解被魂充後的產物 一張輝鑽我能忍,旁邊加上雷王就不行(開闢的意味) 最後被兩輝鑽兩雷王打死了 彈匣?不認識的孩子呢 2-2 停在前一場的陰影都只顧著想怎麼解輝鑽,結果沒想清楚就沒上烏鴉… 運轉不起來只能靠冥府,被三輪鹿彈無力敗 我還是21小時之後再來吧 後來還是覺得冥府雖然在強攻戰有利,但主動的求勝意志不足 產生很多該進攻卻遲遲無招可出的窘況,今後還需要多加測試 不過至少重新拿出來打是個開始 結果前4都是慢速beat的類型www 看到gunman 4強開神宣魂吸、冠亞開混沌落穴 800不夠,支一千兩千才是最強的打法 == 第一次參加版聚這類的活動感覺很新鮮 不過有點可惜的是似乎大家都有些怕生XD 看起來只能跟對面的對手聊到,比賽組和一般組的互動也較少 也可能是社內本來就互相熟識的關係,比較沒能認識太多新的版友這點感到較為可惜 倒是有和一位版友聊到關於NTUCGM blog的內容、包含創立的初衷和交換一些想法 (不好意思我聊起來常聒噪自說自話…. 以編輯的身分能和讀者當面交流也是寶貴的收穫了,謝謝各位的支持 最後非常感謝米大和閃光辛苦的策劃,下次還有機會希望也能參加! -- NTUCGM Blog: http://ntucgm.blogspot.tw/ 臺灣大學卡片遊戲研究社 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.16.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1429535549.A.913.html
starbiscuit: 怎麼不和我聊聊一星流ˊˋ 哭哭 04/20 21:54
sgpo12347: 我戰車明明就放三張...game2.3還塞了2張異次元競技場 04/20 22:10
sgpo12347: 三場都進後期.卻只有抽到兩張,一張還直接被掃掉(遠目 04/20 22:23
starbiscuit: 墮天使:一直抽不到廚卡 你有試過用抓的嗎? 04/20 22:25
starbiscuit: 劍鬪壓牌沒說很快吧? 後期有抽兩張就算OK了吧? 04/20 22:26
leonieh83: 想當年也是威風一時的主流 現在...真是榮枯盛衰 04/20 22:33
cuchiqqhh: 劍鬥輸在戰車鬥士出場不會抓戰車(? 04/20 22:37
vuvuvuyu: 劍鬥當年也是狠角色,我在卡店用娛樂牌對到全盛期的劍 04/20 22:56
vuvuvuyu: 鬥被虐殺的經驗還歷歷在目...現在劍鬥實在太慢了 04/20 22:56
Kerkouros: 這年頭 進戰階才啟動就輸一半了 04/20 23:00
arcanite: 鼻子摸摸用老虎跳吧 04/20 23:19
cy4750: 我的一星跟隔壁的一樣 04/20 23:45
starbiscuit: 真巧~我也是一星流~(開名推理 會翻迷犬還是十進管呢 04/20 23:49
alexjui: 對劍鬥不是默默的白銀蓋在後台 ,反正依定會被炸 04/21 04:08
gunman321: 你不覺得神智比較猛ㄇ 04/21 06:46
starbiscuit: 這副牌的確就是黑洞和羽掃要抓準時機開 因為打太慢 04/21 08:26
alexjui: 因為不想放神智啊 04/21 08:35
alexjui: 不過推一下組牌的原點這句話,莫忘初衷 04/21 16:53
dddlabc: 突然發現 這跟"料理的原點"有異曲同工之妙啊!! 04/21 17:54
zyxwvoklove: 媽媽的味道 阿貝汁 04/21 19:04
kirimaru73: 卡片的種類有三味,但是這次比試要求的是第四味 04/21 19:07
lanecarbot: RUM要有戰力就放3張七皇劍阿,首抽上手就變NO99 04/21 19:37
個人經驗認為這種擺法滿危險的 99的存在確實可以把卡手的RUM換成戰力 但別忘了本質還是用一張手牌虧卡換的 尤其是先決條件都還是要有黑怪 戰術永遠都要考慮戰況緊張、不能有差池的情況 R1已經夠好出了 對手攻勢猛烈時還是常遇到逆風、連疊都很困難 這裡以貓的角度順帶分析一下RUM 七皇之劍: DP最具有即戰力和爽快感(オレが引いたのは~) 但也最佔無相關的額外,每多一組就是其他情況用不上的兩格 尤其是吹笛手和車子抽的多,抽上手的話跟別張RUM相比是最沒有彈性的 個人而言不太可能接受放3,起手看到一張都會想死了 要擺的話可能會配合導遊-剪刀組 限制型: 有最多的選擇肢,99以外用無頭-駝天使升上去有C103直接除去/C101吸怪 進而有機會FA/21/迅雷等 佔額外張數較可以自由調節 星光之力: 無頭升C65可以打贏很高攻的怪獸 但是被駝天使取代了... 之後還有39-但丁等 但總歸R1升R3沒有特別值得出的 有擺導遊組會比較有看頭 緊急型: 最單純的選擇,抽到一次可以用兩次 電光栗子特化型也是用這張當關鍵
starbiscuit: 額外無限我們再來討論七皇之劍 04/21 20:23
※ 編輯: g22gs (140.112.16.173), 04/22/2015 15:21:46
arcanite: 重點是七皇自己就要吃2額外 04/22 16:07