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累積到現在的 是不是半張卡表啦.. RATE-JP002 EMリターンタンタン (娛樂夥伴 返回狸貓) 擺盪/效果怪獸 2 地 獸族 400/600 【擺盪幅度:3/3】 「EMリターンタンタン」的擺盪效果一回合只能使用一次。 ①:選擇我方場上一張「EM」卡片來發動。該卡回到持有者手牌。這回合,我方不 能作此效果回到手牌的卡以及同名卡的發動。 【怪獸效果】 ①:此卡被戰鬥破壞時,選擇場上一張卡來發動。選擇的卡回到持有者手牌。 RATE-JP010 サイバー・チュチュボン (電子化芭蕾練習裙) 效果怪獸 5 地 戰士族 1800/1600 ①:此卡可以解放我方手上‧場上一張戰士族或天使族怪獸從手牌特殊召喚。 ②:此卡為儀式召喚而被解放的場合,選擇我方墓地一張儀式魔法來發動。該卡片 加入手牌。 RATE-JP014 十二獣モルモラット (十二獸 豚鼠) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 0/0 ①:此卡召喚成功的場合可以發動。從牌組將一張「十二獸」卡片送入墓地。 ②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果: ●一回合一次,拔除此卡一個X素材來發動,一體「十二獣モルモラット」從我方牌組  ‧手牌特殊召喚。 RATE-JP015 十二獣ラビーナ (十二獸 兔子) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 800/800 ①:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以選擇我方墓地除了「十二獣ラビーナ」以外的 一張「十二獸」卡片發動,選擇的卡加入我方手牌。 ②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果: ●在雙方回合,當對方發動以此卡為對象的魔法效果時,可以拔除此卡一個X素材發動 ,該發動無效。 RATE-JP016 十二獣ヴァイパー (十二獸 毒蛇) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 1200/400 ①:選擇我方場上一體獸戰士族Z怪獸來發動,將我方手上‧場上的此卡變成選擇怪獸 的Z素材,這個效果在對手回合也可以發動 ②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果 ●此卡跟怪獸戰鬥的傷害計算後發動,該對手怪獸移除。 RATE-JP017 十二獣サラブレード (十二獸 穿刃) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 1600/0 ①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動,捨棄手牌一張「十二獸」卡片,抽一張卡 ②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果。 ●此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,超越其守備力的攻擊力數值的給予對手戰鬥傷害。 RATE-JP018 十二獣ラム (十二獸 公羊) 效果怪獸 4 地 獸戰士族 400/2000 ①:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以選擇我方墓地除了「十二獣ラム」以外的一體 「十二獸」怪獸發動,選擇的怪獸特殊召喚。 ②:有此卡作為X素材且原種族為獸戰士族的X怪獸得到以下效果 ●在雙方回合,當對方發動以此卡為對象的陷阱效果時,可以拔除此卡一個X素材發動 ,該發動無效。 RATE-JP025 (R)混沌の使者 (混沌的使者) 效果怪獸 4 闇 戰士族 1500/0 ①:雙方的戰鬥階段,可以將此卡捨棄,選擇我方場上一體「カオス・ソルジャー」怪獸 或是「暗黒騎士ガイア」怪獸來發動。該怪獸的攻擊力到回合結束上升1500, 本回合和該怪獸進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力只在傷害計算時變回原攻擊力。 ②:雙方的結束階段此卡在墓地存在的場合,從我方墓地將此卡以外的光屬性和闇屬性 怪獸各一體移除可以發動。此卡加入手牌。 RATE-JP027 創星神 tierra (創星神 提耶拉) 特殊召喚/效果怪獸 11 光 惡魔族 3400/3600 此卡不能通常召喚。僅能將我方手上.場上不同卡名的10張卡洗回牌組.額外牌組來從手 牌特殊召喚。 ①:此卡的特殊召喚不會被無效化。 ②:此卡特殊召喚成功時發動。此卡以外雙方的手牌.場上.墓地.額外表側的卡片洗回 牌組。此效果的發動不能被魔法.陷阱.效果怪獸的效果連鎖。 RATE-JP028 幻創のミセラサウルス (幻創之混沌恐龍) 效果怪獸 4 炎 恐龍族 1800/1000 「幻創のミセラサウルス」的②的效果一回合只能使用一次。 ①:雙方的主要階段,將此卡從手牌送入墓地可以發動。該主要階段我方場上的恐龍族 怪獸不受對方發動的效果影響。 ②:從我方墓地將包含此卡的任意數量恐龍族怪獸移除可以發動。和移除數量相同等級 的一體恐龍族怪獸從牌組特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。 RATE-JP030 河伯 (河伯) 靈魂/效果怪獸 4 水 水族 1800/600 此卡不能特殊召喚。 ①:此卡召喚‧反轉成功的場合,可以選擇場上一體表側表示的怪獸來發動。選擇的怪獸 視為靈魂怪獸,結束階段回到手牌。 ②:此卡召喚‧反轉的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌。 RATE-JP031 横綱犬 (横綱犬) 協調/效果怪獸 1 地 獸族 800/600 ①:此卡召喚成功時可以發動,從我方手牌‧墓地特殊召喚一體協調怪獸。此效果特殊 召喚的怪獸效果無效化。 RATE-JP032 百万喰らいのグラットン (吞食百萬的暴食獸) 效果怪獸 1 闇 惡魔族 ?/? 此卡不能通常召喚。從自己的手卡‧場上‧額外卡组將五張以上卡片裡側表示除外的場合 可以特殊召喚。 ①:此卡的攻擊力‧守備力上升裡側表示除外中的卡數量×100。 ②:此卡在怪獸區存在,不能解放,不能作為融合‧同步‧X召喚的素材 ③:一回合一次,此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。該對手怪獸裡 側表示除外。 RATE-JP033 ワイトプリンセス (白骨公主) 效果怪獸 3 光 不死族 1600/0 ①:此卡的卡名在墓地存在為限當作「ワイト」。 ②:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將一體「ワイトプリンス」送入 墓地。 ③:在雙方回合,可將此卡從手牌‧場上送入墓地發動,場上的怪獸的攻擊力‧守備力到 回合結束為止下降該怪獸的等級或者階級的數值x300。 RATE-JP036 (R)サイバー・エンジェル-那沙帝弥- (機械天使 那沙帝彌) 儀式/效果怪獸 5 光 天使族 1000/1000 藉由「機械天使の儀式」來降臨。 ①:一回合一次,選擇我方場上一體表側表示怪獸來發動。我方基本分回復該怪獸 攻擊力一半的數值。 ②:我方的儀式怪獸被選為攻擊對象時可以發動。該攻擊無效。 ③:此卡在墓地存在的場合,從我方墓地將此卡以外一體「サイバー・エンジェル」怪獸 移除,選擇對方場上一體怪獸來發動。此卡從墓地特殊召喚,得到選擇怪獸的 控制權。 RATE-JP037 (R)霊魂鳥神-姬孔雀 (靈魂鳥神-姬孔雀) 靈魂/效果怪獸 8 風 鳥獸族 2500/3000 藉由「霊魂の降神」來降臨,此卡只能以儀式召喚來特殊召喚。 ①:此卡儀式召喚成功的場合可以發動,對手場上最多三體魔法.陷阱卡返回牌組。這之 後,可以從牌組無視召喚條件特殊召喚一體等級四以下靈魂怪獸。 ②:此卡特殊召喚的回合的結束階段必定發動,此卡返回手牌,在我方場上特殊召喚兩 體「霊魂鳥トークン」(鳥獸族,風,4星,1500/1500)。 RATE-JP041 (UR/UTR/SER)古代の機械混沌巨人 (古代的機械混沌巨人) 融合/效果怪獸 10 闇 機械族 4500/3000 「アンティーク・ギア」怪獸X4 此卡不用融合召喚不能特殊召喚 ①:此卡在怪獸區域存在,不受魔法‧陷阱卡的效果影響,對方在戰鬥階段不能發動怪獸 效果。 ②:此卡可以向對方怪獸全部各做一次攻擊,向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力 超過守備力數值的戰鬥傷害。 RATE-JP045 (SR/SER)花札衛-五光- (花札衛-五光-) 同步/效果怪獸 10 闇 戰士族 5000/0 協調+協調以外的怪獸四體 ①:一回合一次,對方發動魔法.陷阱卡時可以發動。該發動無效並破壞。 ②:我方「花札衛」怪獸和對方怪獸戰鬥的場合,只在戰鬥階段那隻對方怪獸效果無效化 ③:同步召喚的此卡被戰鬥破壞或效果離場的場合可以發動,從額外牌組特殊召喚一體 「花札衛-五光-」以外的「花札衛」同步怪獸。 RATE-JP047 (R)炎神-不知火 (炎神-不知火) 同步/效果怪獸 10 炎 不死族 3500/0 不死族協調+協調以外的不死族怪獸一體以上 我方一回合只能特殊召喚一次「炎神-不知火」 ①:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。選擇我方墓地‧除外區任意數量不死族同步怪獸 回到額外卡組,之後,選擇對方場上回去數量的卡片破壞。 ②:我方場上的不死族怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,可以作為代替把我方墓地一體 「不知火」怪獸除外。 RATE-JP050 (SR)重装甲列車アイアン・ヴォルフ (重裝甲列車 鐵狼號) XYZ/效果怪獸 階級4 地 機械族 2200/2200 等級4機械族怪獸X2 ①:一回合一次我方主要階段時,可以移除此卡的一個X素材並選擇我方場上一體機械   族怪獸來發動。此回合,選擇怪獸以外的怪獸不能攻擊,選擇的怪獸可以直接攻擊。 ②:此卡被對手戰鬥‧效果破壞送墓的場合可以發動,從我方牌組將一體等級4‧機械族 怪獸加入手牌。 RATE-JP051 十二獣ブルホーン (十二獸 牛角) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/? 等級4怪獸X2 「十二獣ブルホーン」一回合一次,可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸 上面來X召喚。 ①:此卡攻擊力‧守備力上升此卡作為X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。 ②:一回合一次,拔除此卡一個X素材可以發動,從我方牌組將一體可以通常召喚的 獸戰士族怪獸加入手牌。 RATE-JP052 十二獣タイグリス (十二獸 雌虎) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/? 等級4怪獸X3 「十二獣タイグリス」一回合一次,可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸 上面來X召喚。 ①:此卡攻擊力‧守備力上升此卡作為X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。 ②:一回合一次,拔除此卡一個X素材,選擇我方場上一體X怪獸以及我方墓地一體 「十二獣」怪獸可以發動,選擇的「十二獣」怪獸變成該X怪獸的X素材。 RATE-JP053 (UR/UTR/SER)十二獣ドランシア (十二獸 德蘭西亞) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/? 等級4怪獸X4 「十二獣ドランシア」一回合只有一次可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸上 進行X召喚。 ①:此卡攻擊力‧守備力上升作為此卡X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。 ②:一回合一次,拔除此卡一個X素材,選擇場上一張表側表示的卡來發動,該卡破壞 此效果在對手回合也能發動。 RATE-JP054 十二獣ワイルドボウ (十二獸 野弓) XYZ/效果怪獸 階級4 地 獸戰士族 ?/? 等級4怪獸X5 「十二獣ワイルドボウ」一回合一次可以疊在我方場上同名卡以外的「十二獣」怪獸 上面來X召喚。 ①:此卡攻擊力‧守備力上升此卡作為X素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。 ②:此卡可以直接攻擊對手。 ③:有12個以上X素材的此卡給予對手戰鬥傷害時可以發動,將對手場上‧手上的卡片 盡可能送入墓地,此卡變成守備表示。 RATE-JP055 機械天使の絶対儀式 (機械天使的絕對儀式) 儀式魔法 「サイバー・エンジェル」儀式怪獸降臨必須。 ①:解放我方手牌‧場上等級合計和要儀式召喚的怪獸相同的怪獸,或是將我方墓地的 戰士族‧天使族怪獸回到卡組來代替,從手牌儀式召喚1隻「サイバー・エンジェル」 儀式怪獸。 RATE-JP057 札再生 (札再生) 通常魔法 ①:選擇我方墓地一體「花札衛」怪獸來發動。該怪獸加入手牌。之後可以從手牌無視 條件特殊召喚一體「花札衛」怪獸。 ②:此卡被「花札衛」怪獸的效果送墓的場合可以發動。翻開我方牌組上面五張卡,從中 選一張魔法‧陷阱卡加入手牌。剩下的卡用喜歡的順序回到卡組上方。 RATE-JP058 ゾディアックS (十二陣‧生肖) 場地魔法 ①:我方場上的「十二獣」怪獸攻擊力和守備力上升300。 ②:此卡在場地區域存在,對方不能選擇除了我方場上攻擊力最高的獸戰士族以外的獸 戰士族怪獸作為攻擊對象。 ③:一回合一次,我方場上的「十二獣」怪獸被效果破壞的場合,可以作為該「十二獣」 怪獸的代替將我方手上‧場上一體怪獸破壞。 RATE-JP059 十二獣の会局 (十二獸的會局) 永續魔法 「十二獣の会局」的①的效果一回合只能使用一次。 ①:選擇我方場上一張表側表示的卡來發動。選擇的卡破壞,從牌組特殊召喚一體 「十二獣」怪獸。 ②:此卡被效果破壞送墓的場合,選擇我方場上一體「十二獣」XYZ怪獸來發動。 墓地的此卡變成該XYZ怪獸的超量素材 RATE-JP061 霊魂の拠所 (靈魂的處所) 永續魔法 「霊魂の拠所」的②效果一回合只能使用一次。 ①:我方場上的靈魂怪獸攻擊力‧守備力上升500。 ②:我方場上表側表示的風屬性怪獸回到手牌的場合可以發動。從牌組將一張靈魂怪獸或 是儀式魔法卡加入手牌。 RATE-JP062 超戦士の萌芽 (超戰士的萌芽) 儀式魔法 「カオス‧ソルジャー」儀式怪獸降臨所必須。 「超戦士の萌芽」一回合只能發動一張。 ①:等級合計為八,將以下其中一種組合的怪獸送入墓地,從我方手牌或墓地儀式召喚 一體「カオス‧ソルジャー」儀式怪獸。 ‧手牌一體光屬性怪獸和牌組一體闇屬性怪獸。 ‧手牌一體闇屬性怪獸和牌組一體光屬性怪獸。 RATE-JP065 おろかな副葬 (愚蠢的副葬) 通常魔法 「おろかな副葬」一回合只能發動一張。 ①:從牌組將一張魔法‧陷阱卡送入墓地。 RATE-JP071 十二獣の方合 (十二獸的方合) 通常陷阱 ①:選擇我方場上一體「十二獣」XYZ怪獸來發動。從牌組將一體「十二獣」怪獸 在該XYZ怪獸下面重疊作為XYZ素材 ②:將墓地的此卡移除,選擇我方墓地五張「十二獣」卡片來發動(同名卡最多一張)。 那五張卡回到牌組洗牌。之後,我方從牌組抽一張。此效果在此卡送入墓地的 回合不能發動。 RATE-JP073 マジェスペクター・ガスト (威風妖怪突風)  通常陷阱 ①:選擇我方擺盪區一體「マジェスペクター」卡來發動,選擇的卡特殊召喚。 RATE-JP075 天地開闢 (天地開闢) 通常陷阱 「天地開闢」一回合只能發動一張。 ①:從牌組將包含「カオス・ソルジャー」怪獸或「暗黒騎士ガイア」怪獸一體以上的 三張戰士族展示給對方,對方從那之中隨機選一體,如果是「カオス・ソルジャー」 怪獸或「暗黒騎士ガイア」怪獸的場合,該怪獸加入手牌,剩下的送入墓地,不是 的場合全部送入墓地。 RATE-JP076 煉獄の狂宴 (煉獄的狂宴) 通常陷阱 ①:從我方手上・場上表側表示的魔法・陷阱卡當中將一張「煉獄」魔法・陷阱卡送入 墓可以發動。等級合計直到八星為止,從牌組選最多三體「インフェルノイド」怪獸 無視條件特殊召喚。 RATE-JP077 魂源への影劫回帰 (通向魂源的影動回歸) 通常陷阱 ①:選擇我方場上一體「シャドール」怪獸來發動。從手牌將一張「シャドール」 送去墓地。選擇的怪獸攻擊力‧守備力上升1000,結束階段變成裡側守備表示。 RATE-JP078 影のデッキ破壊ウイルス (影之牌組破壞病毒) 通常陷阱 ①:解放我方場上一體守備力2000分以上的闇屬性怪獸來發動。確認發動當時對方場上 的怪獸,對方手牌,以及發動後以對方回合數計算三回合期間對方抽到的卡片,將 其中守備力1500分以下的怪獸全部破壞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.206.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1475668045.A.762.html ※ 編輯: henry1234562 (59.115.206.127), 10/05/2016 19:47:39
outsmart33: 愚蠢的副葬蠻實用的 10/05 20:08
andy0481: 放進鍊裝等於無痛成金 10/05 20:18
doomlkk: 苦澀的開闢 10/05 20:39
TvP: 輪迴之陣不在這盒裡嗎? 10/05 21:00
louis1004: 這張應該不會選開闢 可能選宵夜吧(?) 10/05 21:34
hank13241: 副葬放魔玩具等於無痛增援 10/05 21:59
hank13241: 不過挺意外不知火還有同步怪 10/05 22:00
heosphoros: 愚蠢的副葬預先限1 10/05 22:44
The7thOne: 12獸X怪獸可以一次疊出來? 10/05 23:28
andy0481: 可以 不過應該會被拿去做各種combo 目前單卡陀螺至少能 10/05 23:48
andy0481: 出三隻X怪+抽三張了 還有天璣檢索 永續駕到 上位預備軍 10/05 23:49
hssz: 覺得天地開關很有潛力 10/06 00:02
hssz: 可以指定2張非蓋亞的牌入墓 10/06 00:03
NerfMePls: 天地根本廢,本家不會放,反而別人拿去用 10/06 00:46
NerfMePls: 這樣的卡是最差勁的 10/06 00:46
NerfMePls: 另外三X怪+抽三張這個combo最後一定被12獸刪掉 10/06 00:48
NerfMePls: 沒多強壓制力,又不穩 10/06 00:48
NerfMePls: 根據對岸那邊的測試,12獸起手有97.X%機率作出蟲妹+龍 10/06 00:48
NerfMePls: 我認為這才是最後12獸會留下的combo 10/06 00:49
NerfMePls: 就像當初ABC一堆人說無限+ABC多潮,現在無限還不是被踢 10/06 00:49
NerfMePls: 穩+壓制就是現在環境的meta,要炒蟲妹的可以開始囤了 10/06 00:50
andy0481: 抽三張真的一定會廢 牌組跟額外要多放各一張不好用的卡 10/06 00:53
andy0481: 十二獸目前標準combo就是老鼠出場=龍+隨意R4 10/06 00:54
andy0481: 而老鼠有陀螺 天璣 永續 本體 共12張可以起手有了 10/06 00:55
andy0481: 話說會局效果1 可以選自己 然後同時處理破壞特召嗎? 10/06 00:58
youngluke: 體驗會的判例可以 先當免錢駕到用吧 10/06 00:59
billy027486: 屋張->五張 十二獸各種跳讓人好想放xyz gift 10/06 01:01
※ 編輯: henry1234562 (59.115.206.127), 10/06/2016 01:05:49
indiako: 靈魂鳥神兩張都只有R…… 10/06 01:26
alexjui: 貪欲跟強攤比較重要吧 老鼠跟額外用太快了 10/06 07:54
andy0481: 所以有張陷阱阿..可當+1600攻or+2000防or被打除外的坑 10/06 12:10
andy0481: 然後自帶回收額外 還不虧牌呢 10/06 12:10
alexjui: 沒辦法回收族蜻蜓 跟MX 再來一次阿 10/06 13:16
andy0481: 這在有外掛陀螺的牌組都一樣啊 說實在也不是什麼大問題 10/06 14:08
andy0481: 真的消耗大的只有十二獸本體而已 其他跟一般牌組差不多 10/06 14:09
NerfMePls: 回收蜻蜓這種話都說得出來...想必閣下根本沒理解賽場 10/06 15:21
jason7786: 每次都OOO招XXX流超幹爆強 結果兩周後上比賽的都做MMM 10/06 15:55
jason7786: 招走NNN流 每出一個新主題這齣就要演一次 給時間慢慢 10/06 15:55
jason7786: 驗證吧 … 10/06 15:55
henry1234562: 十二獸目前看來問題是續戰有點弱 10/06 16:36
zyxwvoklove: 比較像是外掛的命 需要別的系統做輔助 10/06 16:37
henry1234562: 雖然起手展開容易 但現在定場怪會被壞獸踩死 10/06 16:37
henry1234562: 只靠自己的收尾能力也有點偏弱 外掛澤略吃額外 10/06 16:38
cy4750: 重裝甲列車 鐵狼號 德國鐵狼隊阿 什麼時候出張神劍號? 10/06 17:38
jason72830: 超戰士系列強化 我好興奮啊 10/06 22:53