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※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : 想入坑看看這兩部大家推薦的遊戲王動畫 5DS跟ZEXAL : 但無奈兩部集數都150集左右,實在是無力全部看完。 : 剛好看到大家說都是後面才開始好看, : 那我可以從開始好看的集數再開始看就好嗎? : 若是要省略前面的,請問這兩部各是從第幾集開始追比較剛好? : 請大家建議一下,謝謝。 先說我看遊戲王是看劇情和角色派的。決鬥部份對我而言,只要起承轉合得好, 不用太複雜的combo也沒關係--或者說像5D's後期遊星那樣連鎖太多的話, 我反而會看得頭暈眼花。比起決鬥的難度, 我更重視決鬥過程和怪獸本身和劇情的結合還有隱喻有沒有做好。 所以以下的推薦法是以劇情為優先的觀看法,純粹個人意見, 原po可以加減參考但不用太認真。 5D's和ZEXAL是遊戲王動畫中(排除有原作依靠的DM)劇情評價較高的兩部。 不過這兩部的劇情構成方式和重點不太一樣。 同樣是「集結夥伴打倒反派」, 對我而言,5D's就像是RPG戰鬥遊戲, 故事一開始就是主角(遊星)收集夥伴(龍印者)的過程,集齊了夥伴後就可以去打怪了 因為這個集齊夥伴的過程5D's寫得還蠻單元劇的, 再加上前半的闇印者篇和後半連結性很低, 如果真的不想啃一百五十集,只想看大家最推薦的後半段(65話WRGP篇開始), 只要先記清楚主要人物關係,對於享受後半段的熱血決鬥也不會有妨礙。 因為5D's的魅力,很大程度在於遊星這個主角, 無論是自我糾結到最後下定決心並超越的過程, 或者是帥到我快看不懂(喂)的決鬥都很棒, 5D's也的確花了非常大的篇幅在遊星這個主角的描繪上。 至於對配角和夥伴關係的認識,其實直接從65話開始補, 靠著中間穿插的日常,要應付後半也很足夠了。 或者說,大概記住主要角色的關係,直接進入後半段, 再回頭從第一集重看,體會一下5D's的大家前後改變有多大或許也不錯XDDD 而ZEXAL,我會用Gal Game來比喻。享受的是主角和眾多角色逐漸成為夥伴的過程。 不是說ZEXAL沒有熱血戰鬥的成份,但是他的決鬥因素設計比起拯救世界, 更強調私人情感(友情、親情等),就連最終BOSS的劇情設計都是同樣的概念。 就像GAL GAME你要成功攻略角色必須花時間累積好感度一樣, 相對於5D's,ZEXAL把更多篇幅和亮點分散給了其他配角, 花更多時間在描寫配角們的故事,以及遊馬如何和他們互動。 不知道主角遊馬花了多少心血在夥伴們身上,對角色沒有感情的話, 在決鬥感受到的感動可能會有些打折…… 雖說真要從74集的第Ⅱ季開始追ZEXAL也不會看不懂, 而且對有些人來說,這樣跳過遊馬決鬥很廢的新手時期,觀看的爽度還比較高, 但這感覺就像是你玩GAL GAME然後從已經把一大半人都攻略了的進度開始玩似的, 還外加跳過了很多劇情伏筆,其實蠻可惜的。 不過說到底,我個人還是最推薦兩部都好好從頭看到尾, 畢竟當看著一開始在貧民窟受盡欺壓的遊星,到最後整個城市都在替他加油; 而一路走來不知遇到多少挫折,被欺騙被背叛的遊馬,直到最後一集還是堅持著信念, 看完這一百五十集時,真的會覺得有跟著他們一起走完這趟旅程,實在太好了。 (結果變成個人感想抒發了抱歉……) (順便說第六部的STAFF表快點出來啊,不要讓人提心吊膽的好嗎) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.77.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1487872607.A.057.html ※ 編輯: cknas (36.231.77.79), 02/24/2017 02:01:23
zxcv820421: ZEXAL部分說的很棒! 02/24 02:07
zxcv820421: 其實在最後那場決鬥 遊馬的怪獸效果也印證了他的理念: 02/24 02:08
zxcv820421: 只要一起決鬥後就是朋友了(NTR 02/24 02:08
zyxwvoklove: 說得很棒 但是連鎖串數量上其實還好吧 02/24 03:08
Netline: 推,真的要說的話都該好好看完! 02/24 03:11
Netline: 尤其ZEXAL腳色之間的立場轉變很多,是值得看的部分 02/24 03:12
Netline: 5Ds就是遊星個人比較多了 02/24 03:12
vuvuvuyu: ZEXAL配角戲份真的很多 而且並沒有搶走主角的風采 02/24 07:25
cloud7515: 真的 完全無法想像ARCV會變成這種鳥樣 02/24 07:36
cloud7515: 明明之前幾年的作品這麼優秀說 02/24 07:36
Tatsuko: ARC-V感覺就是沒有愛(?) 出一堆角色又不好好描寫,ZEXAL 02/24 07:58
Tatsuko: 對角色的描寫好多了,又不會搶掉主角風頭。 02/24 07:59
Tatsuko: 最近好懷念ZEXAL時代每個要角都有專屬決鬥盤跟史考特啊XD 02/24 07:59
Tatsuko: 看他們決鬥變身好high,不像動作決鬥只有無趣的開場白 02/24 08:00
an138: 謝謝你的意見 02/24 08:18
cloud7515: 哎呀 其實製作組對黑咲很有愛啦 02/24 10:00
cloud7515: 隼哥主場的那幾話真的都不錯 02/24 10:01
youngluke: 隼現在差個收尾 看到對手覺得不妙.... 02/24 10:22
the0800: 隼...後面又要因爲「你沒有妹妹」而暴走了(扶額 02/24 11:00
g22gs: 大推解說 02/24 11:32
Vincent4: 昨天又溫習了一下5Ds最終章,真的決鬥構成細心劇情感人Q 02/24 11:43
Vincent4: Q 02/24 11:43
Vincent4: 羈絆不只在主角方,敵人也有自己的羈絆 02/24 11:43
airbear: 我覺得不跳比較好 前篇要把代達羅斯之橋的意義表現出來 02/24 12:11
airbear: 從WRGP開始看 會沒有反抗命運的感覺 02/24 12:12
denny0122: 同樣city跟heartland的背景 搬到ARCV卻糞得跟什麼一樣 02/24 12:12
jeffbear79: ARC-V簡單來說,就是把一堆好食材全部攪在一起,最後 02/24 12:28
jeffbear79: 推出餿水叫你嗑掉一樣 02/24 12:28
gmbad: 5ds最後全城加油跟一開始貧民窟的對比真的很棒 02/24 14:19
sshwann: 5DS真的熱血好看 衝突鎮那邊我比較不愛而已 02/24 14:54
Vincent4: 衝突鎮問題是敵人卡太廚XD 02/24 15:45
Vincent4: 裡面鬼柳用的無限地獄當時一整個神強,第一回合三三叉XD 02/24 15:45
Vincent4: 02/24 15:45
Vincent4: 大家就會想看它們的動畫表現 02/24 15:45
Vincent4: 還有經典的遊星one turn three kill 02/24 15:45
tidus8631: 精闢 推個 02/24 17:37
METALGEAR: zexal裡面很喜歡多隆這個角色的描寫,對敵人的輕蔑和挑 02/24 17:48
METALGEAR: 釁真的很有boss 格,可惜是zexal角色洗白的橋段有些真 02/24 17:48
METALGEAR: 的看不下去 02/24 17:48
vuvuvuyu: 洗白最好的應該是貝庫塔 02/24 19:26
sk131: 糟了,是無限地獄三叉龍要毀滅世界了(誤) 02/24 19:33
Vincent4: 無限地獄三叉戟龍有三體...... 02/24 19:52
Vincent4: 要來了遊馬! 02/24 19:52
Vincent4: 林 克 召 喚! (X) 02/24 19:52
Elis1221: 衝突鎮的吐槽點完全不輸初代,請搭配彈幕(? 02/24 20:18
Murasakibara: 大推5ds 最近剛跑回去重看!>< 02/24 22:39
caten: 衝突鎮跟滿足同盟用意一樣,認真的讓觀眾吐槽 02/25 15:58
leonieh83: zexal不是就是要看教主的心理諮商嗎 02/25 18:17
leonieh83: 我都被他說服的不要不要的 02/25 18:18