→ wl355062: 南瓜非指定,應該無法 03/03 15:24
推 david6067: 這樣是bug嗎? 03/03 16:30
→ jiuan1027: 好 筆記!! 03/03 17:12
推 josh14: 有遇過一樣狀況 03/03 17:26
→ SH56: 不是bug 就解debuff的概念? 之前看過有人討論蘋果衍生物攻 03/03 17:33
→ SH56: 擊力變動完 會變成0的情況 03/03 17:33
→ ssslllyyy: 蘋果半封完變0的意思 03/03 17:53
→ ben5487001: 蘋果也是一個大bug 03/03 18:35
推 pote85712: 那不是bug 文字仔細看吧 03/03 19:58
推 Relaxmood: 跟半封蠻像的,不過這不是bug 03/03 20:13
推 jazy6804: 納祭魔抓蘋果 也是0 超爽 03/03 20:46
推 Worderking: 減半回復時會先重置原攻擊力在計算當下的永續性增減 03/03 23:19
→ pftea: 需要記錄的只有base_atk、atk_tmp、Δatk這幾項 03/04 03:01
→ pftea: 場上的原攻擊力、最後生效的指定攻擊力、發動型效果增減值 03/04 03:03
→ pftea: 發動型效果會把Δatk清掉變成0 03/04 03:03
推 pftea: 雙頭在曼波魚發動後:Δatk=-500 03/04 03:05
→ pftea: 雙頭在力量處理後:atk_tmp=1400/2=700,Δatk=0 03/04 03:06
→ pftea: 力量的效果解除後:重新計算,變回1600+300=1900 03/04 03:07