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雖然遊戲王動畫在劇情有講究 但畢竟本體還是賣卡廣告 就算劇情難看,只要決鬥精彩,對我來說就至少有80分 除了最新作沒有看過外,就以剩下幾作來聊聊個人對各代決鬥構成的喜好 第一名.無印 雖然很多人戲稱決鬥盤就是印表機 實際上無印憑空生出一次性新卡的次數反倒是最少的 另一個常被詬病的口胡 畢竟那些是ocg的角度回流的吐槽 依照當時的漫畫規則來說,的確是沒有問題的 從王國比較誇張的口胡 例如打掉月亮,還是攻擊浮游盤 到城市篇比較收斂 例如鋼鐵騎士不會被寄生蟲裝備等等 都是用既有的卡片表現出超乎想像的戰略 作為系列的開端,確實做到很優秀的示範 推薦決鬥:遊戲vs.天空龍 僅僅用一張死者復活,就利用對手的戰術打倒壓迫感強大的神 不只是打破非得正攻法的思維,同時也是全系列少有的特殊勝利 第二名.5Ds 這代出現同步決鬥 從這代開始,招喚出來的同步怪獸,不再像以往可以從素材就能猜出,充滿驚喜感 同時大量的墓地利用還有手坑等等引入決鬥 使決鬥不再侷限於檯面,隨時都存在反擊的可能性 加上遊星為了凝聚弱小怪獸的力量,腦中的combo連線真的超帥 不過美中不足的是 高速世界一的決鬥,為了表現出騎乘決鬥的特殊 加入一些奇怪的卡片,反而有些適得其反 例如炎城骸的高速牌組就有些意味不明 推薦決鬥:遊星vs獨角獸隊 雖然是因為十六夜還有傑克太雷,所以遊星才要一人扛全隊XD 不過面對獨角獸隊如狂風暴雨的攻擊 同時對生命值還有牌組進攻的雙重威脅下 遊星還能獨自應付過來,實在是非常精彩 最後讓不選擇安全的路,而選擇進攻也是讓人熱血沸騰 不過我沒辦法接受臨時印出來,只出場一次的波動龍騎士 第三名:ZEXAL 這代我只看過第一季,所以印象不深 要說問題在哪,就是除了後期的無效系的效果太多外 遊馬永遠都是先叫希望皇這點讓人無語 都贏來這麼多NO.,結果都放灰塵去了 不過每個角色牌組都好好圍繞在王牌中心這點,倒是表現得不錯 推薦決鬥:最後的決鬥,遊馬VS.星光體 星光體第一回合叫出星光體大軍真是夠神棍,壓迫感十足 可是開場被稱為歷代最弱的遊馬,竟然也成長到能打倒星光體 成長的幅度可說是歷代之最 第四名:GX 這代有個很糟的情況,就是對應專門情況的專用卡實在太多 例如十代那一票元素英雄專用裝備 或是亮各式難叫的電子龍 多的是在其他場合沒辦法使用 但編劇懶得用既有的卡來破解戰術,所以乾脆憑空印張針對卡 而牌組亂七八糟這點,在後期變得更嚴重 我真的不了解NEOS和E HERO怎麼有辦法混在一起打 難怪要練抽牌,GX多次出現這種橋段根本是自我吐槽 (EX:抽牌麵包/抽牌死神等) 推薦決鬥:遊戲VS十代 可能是受到寶可夢金銀版的影響 我對這種新舊主角的決戰很難抗拒 同時也讓我見識到,遊戲就算用舊牌對上新牌 依舊不落下風的最強決鬥者風範 第五名:ARC-V 因為動作卡片的導入,讓這代的決鬥變得一團亂 多數情況都是撒完手牌後,連個蓋牌都不留就結束回合 這當然很容易被對方給破解 這時動作卡片就登場了 明明就是隨機出現的卡片,但永遠是能應付目前狀況的卡 被效果傷害,不會撿到閃避而是加速 如果是自己從牌組印出來的卡 至少還能用"他以一百次會碰上一次為由而放進牌組"來說服觀眾 而就算有動作卡片,多數決鬥過程也不會積極地尋找動作卡片 而是遭受攻擊時,才臨時想到要找 而能不能撿到,就完全看編劇心情 多數情況對手傻看你撿,對方的怪獸攻擊也好像停住,直到你撿到前都不會打到你 想要婊你,就算對手沒出手,也有各種理由不讓你撿 動作卡片讓勝負從雙方實力的角力,變得更像是看編劇心情 推薦決鬥:黑咲VS.丹尼斯 有黑咲的決鬥其實都蠻推薦的,和烏鴉打的那場也不錯 -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.252.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1528995283.A.047.html
zyxvaaaa: 如果很在意決鬥構成 那VR真的很推 06/15 00:59
gmbad: 5ds>vr>zexal>dm>gx>>>>>>>>arcv 06/15 00:59
gmbad: 不過gx決鬥構成雖然差 但就是有股莫名的熱血 06/15 01:02
otaku5566: 亮就是放了那些怪東西才會職業賽十連敗阿 XD 06/15 01:28
swayoung: 亮,你不要理會那些傢伙 06/15 04:15
milanochuang: 不要瞎掰好嗎? 06/15 04:44
wl355062: 並沒有 06/15 07:00
jason60314: 不要瞎掰好嗎? 06/15 09:29
NagiYan: N E混著打算什麼 旁邊還有個XYZ+搗蛋+武裝龍的 06/15 09:45
NTUGinger: AV裡我還蠻喜歡素良跟隼前兩次的對決,步調蠻緊湊的∪ 06/15 10:34
NTUGinger: ・ω・∪ 06/15 10:34
MUSTANG33: GX看電子龍攻擊力一直向上噴很爽 06/15 11:25
newsboy3423: 5DS決鬥最流暢 初代口胡跟強力單卡多 zexal效果單調 06/15 11:42
watchr: 我無效你無效我無效你無效我的無效 06/15 12:51
watchr: 不過教主的劇情引人入勝,DM的原創篇都不知道在演三小 06/15 12:52
leonieh83: ZEXAL的決鬥多半都是站一隻王牌中路單挑 王牌沒了就沒 06/15 18:58
leonieh83: 不然就是我再往上疊 總之幾乎都是這種架構 其實不高明 06/15 18:59
leonieh83: 不過演出好的時候可以很熱血 06/15 19:00
leonieh83: 或是感動 06/15 19:00
cycle: 5DS難得是頭腦派主角,而且comb連線時真的滿熱血的 06/15 20:39
gintamancf: 遊馬跟阿里特天台決鬥那場也不錯 第一次表現出遊馬超 06/15 23:39
gintamancf: 越星光體 06/15 23:39
pizzadick: gx的決鬥攻防戰你來我往看起來真的滿好看的,但仔細拆 06/16 03:48
pizzadick: 解決鬥來看根本超亂七八糟的,z4的決鬥超無腦,除了男 06/16 03:49
pizzadick: 二男三或幾個關鍵角色外都是起手就直接出no然後靠那一 06/16 03:49
pizzadick: 隻直接打到底… 06/16 03:49
GAIKING: GX印出後的卡片回用率還不錯,最近 VR印了就沒啥回用 06/16 10:41
smallhorsex: GX反而才比較像是用既有卡片解場的構成 06/16 17:55
Valter: 遊作的語者系列明明每隻都出來過兩三次 06/16 18:43
Valter: 更別說他每次湊素材用的怪通常也有一半是舊的 06/16 18:44
windangel777: 最愛的是翔對萬丈目的那場,蓋特號的翻版,可惜沒 06/21 03:59
windangel777: 實卡 06/21 03:59