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前言: 沒事賺點P幣 順便把幾個月來打騷靈的心得紀錄一下 本人沒啥人權 部分觀念若有存在誤區歡迎指教 下文為求簡潔, 卡片全名作以下的替代: (卡片譯名採用巧巧屋的翻譯) 變幻騷靈尋道梅路辛->1星 變幻騷靈普適羽衣精->2星 變幻騷靈多相位贋造者->3星 變幻騷靈網路傀儡師->4星 變幻騷靈查詢龐蒂雅娜->5星 變幻騷靈十六進位赫斯提亞->L2 變幻騷靈隱私班西->L3 變幻騷靈協定->協定 變幻騷靈物質化->物質 個資欺騙->欺騙 本文架構如下: 1. 卡組見解 2. 構築 3. combo展示 4. 雜項 5. 結論 1. 卡組見解 騷靈的本質為強攻牌 透過不斷的打斷以及資源交換 最後beat down對手 初見騷靈的效果文後 會發現這套牌的解場/干擾/檢索都不是單一動點 解場: 1星, 2星 干擾: 2星, 協定, L2 檢索: 1星, L2, 欺騙 在競技過程, 常常會有許多誘發效果在同一連鎖串要處理 什麼時候能發動什麼效果務必清楚 2. 構築 系統內: 1星, 2星, 3星: 本家強力怪獸, 滿3毫無疑問 2星: 上手通常沒有多大益處, 初動也不會想通常召喚這玩意 只有在物質和2星同時上手的這種卡手狀況會有點用 通常只期待待在牌組給3星跳出來 一般放2 5星: 內戰, 對花樣, 對閃刀都有奇效 內戰防1星, 花樣防可直擊回收墓地的鈴鈴蘭 閃刀防風屬閃刀姬 但是需要場上有騷靈之名卡存在才能發動手牌效果 3星在極少數情況能選擇跳這玩意 main和side合計1即可 特殊情況可能可以合計放2, 後面會說明 物質, 協定, 欺騙: 欺騙是尋找3星的重要手段, 滿3無疑問 物質協定可被4星set, 物質與2星循環能達成一定續航 協定單獨上手可當作觸發3星手牌效果的媒介 保護3星不被灰流也十分優秀 物質單獨上手較為無力 物質, 協定, 欺騙總配置個人推薦233 最低配置123 系統外: 強謙, 強貪: 強謙作為初動潤滑, 提高撿到特定單卡機率 但在魔封芳香在場後上手較無力 也不兼容下1星變精靈 放0-2都可以 強貪會破壞牌組結構, 但抽二收益高 假設牌組40張, 起手有1強貪, 特定某單卡A有三張在牌組 開完強貪, 三張A全部被移除的機率約1.83% 若特定單卡B有兩張在牌組 開完強貪, 兩張B全部被移除的機率約7.56% 真的特定單卡全走只好摸摸鼻子 更大用途是拿來問灰流 開完強貪後則幾乎能能安心的下1星變精靈找3星 放0-3都可以 一換一: 拿來跳1星很優秀, 但被灰流頭會很痛 發動前先祈禱, 或者拿強貪先問問看 神宣神警神通: 神宣非常優秀, 滿2沒問題 神警在騷靈這套牌其實是優先於神通 神警優秀於能管住通常召喚 內戰時可以管住1星 對手協定在場時也能管住後續4星 外戰面對剛鬼暴龍, 滑板人, 甚至是電光雪花 這些情況都是警>通的 魔封芳香, 王宮敕命, 魔法族之里, 王家神殿: 前兩張正編滿沒啥問題 除了芳香對花漾和內戰效用低外 對閃刀和崩界U牌都能拿到不錯的干擾 魔法族之里的投入需謹慎思考 畢竟此卡有點偏錦上添花 在閃刀多的環境下能拿到不錯的效果 下4星後開魔里, 或者開完魔里提前跳3星拉2星甚至5星 (所以5星可能可以放到2) 閃刀在拆不多以及沒有副話術士的情況 會十分不好對應 但若考慮下列狀況 假設牌組40張, 起手有1張魔里 剩下四張至少有一張1星, 3星, 4星的機率約為66.68% 相當於有魔里的情況下, 約有33.32%的機率魔里成廢紙 當然3星需要有陷阱來觸發 不過也有欺騙能換出三星(若不被灰流) 總之, 個人對於這張卡評價不高, 需慎思投入的必要性 王家神殿有兩好處 一是能直接能先發動芳香王敕等來壓制, 不怕被連鎖拆 二是發動完能3星跳1星先出老大找4星 先手就能拿到大場面 但多數情況神殿仍然沒辦法起效用, 容易變廢紙 個人對此卡評價亦不高, 需慎思投入的必要性 激流葬: 對崩界U牌效果有時比神字來的優秀 但對內戰, 閃刀, 花樣較無力 視環境投入 手坑們: 泡影, G, 灰流都不錯 兔對閃刀和花樣較無力, 但對崩界U牌仍有不錯功效 浮幽櫻拿來扔閃刀紅, 伊索德, 甚至防火牆都不錯 但若投入魔里的話則不需要此卡 近期上位有人改投入DD烏鴉 一是面對半魔導帶域不會成廢紙 二是也能拿來補浮幽櫻的位置 近期上位甚至有人投入電蟲以及閃刀額外組件來面對閃刀 3. combo 一. 陷阱+3星 對手EP開陷阱, 跳3星跳1星 自己回合1星站起來直擊解1 主二3星1星合L2找4星 下四星蓋協定, 四星點L2和墓地3星 3星跳2星, L2找物質 2星代價回3星彈1, 蓋物質換人 對手回合開物質選L2站在4星左邊 最終結算下來 自己回合指定解2卡, 場面5卡 對手回合共計最多兩次康魔限, 一次康怪效, 一次彈卡, 一次檢索 共計4擋 二. 協定+3星 對手EP開陷阱, 跳3星跳1星 自己回合1星站起來直擊解1 主二3星1星合L2在左邊找4星 下四星在中間蓋物質, 四星點協定和墓地3星 3星跳2星, 合第二隻L2在第一隻L2下方 2星回收墓地協定, 蓋協定換人 最終結算下來 自己回合指定解1卡, 場面5卡 對手回合共計最多四次康魔限, 一次康怪效, 一次彈卡, 兩次檢索 共計6擋 必要時, 能將主要怪獸區的4星以及額外怪獸格的L2合L3在主要怪獸格的L2右方 抓物化後可以讓L2攻擊力達到3600, 可以解決槍管龍以及RR究極獵鷹 三. 陷阱+3星出星杯 對手EP開陷阱, 跳3星跳1星 自己回合1星站起來直擊解1 主二1星合精靈找4星 下4星蓋協定, 3星4星合L2或者鳳凰拆後台 精靈L2合星杯 4. 雜項 一. 場面解讀 如前所述, 騷靈能發動的效果十分多 對手有什麼明牌情報, 可能的暗牌是什麼 效果處理該怎麼處理, 處理後對手可能的決策 務必了解並計算清楚 二. 3星跳1星 如前所述, 3星跳1星到己方回合換出的牌差以及資源交換能力是非常大的 需要多多體會這個combo的強大 能盡量忍著到EP跳就忍著 情非得已再跳2星當一次干擾使用或者是提早跳1星來擋下攻擊 三. 3星副作用 發動3星跳牌組怪的效果的回合, 僅能特召騷靈為名的怪獸 競技過程中須注意此限制 四. 增殖G 假設3星手牌效果被連鎖增殖G 一般來說都還是會跳1星 如前所述, 3星跳1星是個十分強力的combo 被抽2無傷大雅 假設自己場上有協定和物質 可以先開物質來問G 此時若被連鎖G則能發動協定效果來無效之 五. 灰流 下1星變精靈找3星是個不錯的開局 缺點是會被灰流狙擊 假設對手牌組40張, 投入灰流2張 對手起手有灰流的機率約為23.72%, 接近四分之一 若手牌僅有這一張本家怪 要不要冒著被灰流而斷怪的風險需深思 倘若手牌握有協定或者物質 通召或者里測1星或許是個不錯的選擇 缺點是會多怕一個指名者 不過假設對手要花資源來達成非戰破來送墓1星 在資源交換上也是賺了 如果直接變精靈, 則對手不需要多需要花資源 直接扔出灰流即可 同理, 若己方手牌僅有3星這一張本家怪 手上還有泡影跟協定 對手做招繳出泡影干擾, 未必要急著跳出3星 同理, 若己方手牌僅有3星這一張本家怪 手上有拮抗跟協定 己方開完拮抗清理盤面後, 未必要急著跳出3星 六. 幽鬼兔 當己方場上有一張蓋著的協定以及表測的協定 當要康怪效時, 通常建議翻開覆蓋的協定將表測協定送墓 4星要發動第二條效果時, 場上的卡盡量選擇自己以外的卡 七. 2星代價 由於2星是先將場上一張騷靈為名的卡片返回手牌來發動 所以偶爾能達成一些神奇且合法的操作 ex. 假設己方場上有3星, set過的物質, 墓地有2星 發動物質對象選擇墓地2星 2星特召成功時代價將3星回手做為連鎖1 此時手牌的3星能對應物質的發動作為連鎖2 ex. 假設己方場上有2星跟5星 對手怪獸A攻擊宣言時, 2星代價將5星回手做為連鎖1 此時手牌的5星能對應此攻擊宣言作為連鎖2來發動 八. 4星vs強貪 起手有4星和強貪, 此時該先下4還是先開貪 假設手牌有其他陷阱, 個人會想先開強貪拼拼看1星 如果沒有被灰流又有抽到1星 則能下1星變精靈找3星 5. 結論 騷靈是個非常靈活的卡組, 競技過程需要謹慎思考 才能做出能提高己方勝率的決策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.247.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1531731055.A.C2B.html
wu5834: 好認真 雖然不打騷靈還是推一個07/16 16:58
wu5834: 身為回坑玩家 沒信心打吃技術的牌 XDD07/16 16:59
yugioh5566: 寫的很好07/16 18:23
NerfMePls: 認真給推07/16 18:25
codayadai: 推 07/16 18:52
gilfer728: 推 07/16 19:33
show1209: 太用心了,目前也正在打騷靈 07/16 19:36
ColdBlaze: 推,有拮抗的評價嗎w 07/16 22:44
g22gs: 推 我大騷靈 07/17 01:20
g22gs: 自己之後是想嘗試3メタバース+2魔里的走法 07/17 01:27
g22gs: 還有以新的陷阱詭計為中心重新思考陷阱的選擇 07/17 01:28
※ 編輯: SoftOnDemand (140.116.247.220), 08/05/2018 20:12:32