推 youngluke: 增加M3和EP2 所有結束階段效果這回合可以適用 12/08 01:45
推 youngluke: 根據放置方向效果不同的卡 12/08 01:47
推 Valter: 連結的設定說平衡問題感覺怪怪的 基本上就是避免躺下來箭 12/08 04:15
→ Valter: 頭全跑掉的麻煩 12/08 04:15
→ hansenay: 覺得遊戲王已經可以不用每季硬要出一種召喚方式 12/08 08:10
→ g22gs: 像是為了防止V或\_|的額外連結這種箭頭都給的很謹慎 12/08 08:29
→ g22gs: 或者是崩界哥布林這種設計主怪獸區專用的左右箭頭 12/08 08:30
→ g22gs: 如果可以橫擺的話就勢必還要考慮橫過來的箭頭會不會 12/08 08:31
→ g22gs: 造成問題 以這個觀點還是跟平衡有點關係 12/08 08:32
推 ttooffuu: 下一代: 不好意思 特召額外格前必須用我們新一代怪獸鋪 12/08 19:30
→ ttooffuu: 場 環境再度大減速 12/08 19:30
推 seventeenlig: 加入地牌系統,召喚怪物要支付同等級數的魔力(X 12/08 20:25
推 otaku5566: 我把這張青眼白龍摺成龍頭 進行摺紙招換 紅色天龍 12/09 01:21
推 Dimoon: 新召喚法 你必須先出一張超連結怪獸 才有額外格給你出額外 12/09 09:55
→ Dimoon: 怪獸 12/09 09:55
推 MLSHBen: 新規:墓地怪獸格、手牌怪獸格、牌組怪獸格、除外怪獸格 12/09 11:59
推 MLSHBen: 各1,必須用連結怪連到主要怪獸格才能召喚複數隻 12/09 12:00
推 MLSHBen: 主要怪獸格只能進行通常召喚 12/09 12:04
→ dddlabc: 怪獸區魔陷區改成三格;起手4張;卡片 對戰都電子化 12/09 19:30
推 PaoWann: 然後把系列卡全部禁一半 限一卡 全種類只能放一張 12/09 19:34
推 keysgame: 雙面卡也是可以考慮的思路 12/10 20:21
推 blackwizerd: 或是學其他卡牌遊戲,要消耗點數才能發動卡片 12/10 21:22
→ rockyfan: 不就高速世界的SP魔法 12/10 22:40
推 jeffbear79: 出新連結怪獸,改用黃色箭頭,只有黃色箭頭指的格子才 12/11 11:22
→ jeffbear79: 能跳額外。紅色箭頭改成觀賞用途 12/11 11:22
推 ishiki: 全部限一張?打EDH哦XDDDD 12/11 19:00
推 wolfluen: 裏側表示怪獸素材的超量/表側魔陷素材的超量 12/11 19:30
→ wolfluen: 通怪超量,同步超量,連結超量.... 12/11 19:31
推 drice: 額外魔法卡、額外陷阱卡 12/23 14:26