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最近一直在思考的問題,先簡單提點自己的考究 從同步開始每個新召喚法都為遊戲帶來一點新的要素 同步:引入等級相加 前身大概是儀式召喚+接觸融合 以及外星人的麥田圈 召喚的性質上讓如何快速特召不特定的下級怪獸被重視 劇中系統的進化是一同步再同步的加速同步 Xyz:引入疊放、無等級的概念 卡圖上的前身是黑暗同步,沒有等級可能也是從等級為負過來的 等級相同被重視,不需要協調這點也讓許多舊牌 也進入人人有額外的時代,R4更是大流行 劇中系統的進化是RUM,不過ocg中多半不利於實戰 直到最近的RR才有真正救起來的感覺 ocg的進化大概非十二獸莫屬了(笑 靈擺:引入一卡兩用、新參數(P值)、區間、表側額外的概念 前身比較不明顯,同時也久違改了場地 說明起來最複雜的召喚法 雖然是主打可以外掛在各種舊牌組 不過實際上還是整副都是P的比較能打 劇中系統的進化是黑P/白P/紫P等不同卡種混合 不過除了視覺上很潮之外實際使用率低 連結:重拾相對位置的概念 引入箭頭,並配合平衡問題引入無守備表示 再次大改了規則和場地,當時的衝擊就不贅述 同步的簡化版,真正意義的人人有額外 像崩界的條件幾乎沒有叫不出來的牌組 劇中主角的進化還不明顯,敵方有link魔法類似天氣 重拾相對位子對遊戲設計上算是大幅度增加可能性 像是魔彈、天氣 機界、鐵騎龍更是有洛克人exe的感覺XD 最近的守護龍也是充分發揮箭頭特色,眼睛一亮 == 相對位置/箭頭應該還能想出好幾種玩法 真的像西洋棋那樣主打移動 把相鄰的格子再擴大成相鄰兩格以外(曼哈頓距離) 等等 次世代的新玩法/要素就有點難想像了 場地要不要再更動是一個問題 像之前有朋友提過可以拿決鬥中央作文章 自己有想過參考別的遊戲的cost制 5Ds的sp計數器其實就有點實驗性質 只是遊戲王玩家大概已經很難接受要「等」了 像延遲才能得到報酬的彈丸、奈弗提斯就很冷清 頂多只能當作額外的續戰力來源而不能主打 自己對其他tcg不熟 桌遊的見識也沒有很多 想問問版友對可能的新要素/玩法/召喚法有沒有想法的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.139.69.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1544204604.A.C05.html
youngluke: 增加M3和EP2 所有結束階段效果這回合可以適用 12/08 01:45
youngluke: 根據放置方向效果不同的卡 12/08 01:47
Valter: 連結的設定說平衡問題感覺怪怪的 基本上就是避免躺下來箭 12/08 04:15
Valter: 頭全跑掉的麻煩 12/08 04:15
hansenay: 覺得遊戲王已經可以不用每季硬要出一種召喚方式 12/08 08:10
g22gs: 像是為了防止V或\_|的額外連結這種箭頭都給的很謹慎 12/08 08:29
g22gs: 或者是崩界哥布林這種設計主怪獸區專用的左右箭頭 12/08 08:30
g22gs: 如果可以橫擺的話就勢必還要考慮橫過來的箭頭會不會 12/08 08:31
g22gs: 造成問題 以這個觀點還是跟平衡有點關係 12/08 08:32
ttooffuu: 下一代: 不好意思 特召額外格前必須用我們新一代怪獸鋪 12/08 19:30
ttooffuu: 場 環境再度大減速 12/08 19:30
seventeenlig: 加入地牌系統,召喚怪物要支付同等級數的魔力(X 12/08 20:25
otaku5566: 我把這張青眼白龍摺成龍頭 進行摺紙招換 紅色天龍 12/09 01:21
Dimoon: 新召喚法 你必須先出一張超連結怪獸 才有額外格給你出額外 12/09 09:55
Dimoon: 怪獸 12/09 09:55
MLSHBen: 新規:墓地怪獸格、手牌怪獸格、牌組怪獸格、除外怪獸格 12/09 11:59
MLSHBen: 各1,必須用連結怪連到主要怪獸格才能召喚複數隻 12/09 12:00
MLSHBen: 主要怪獸格只能進行通常召喚 12/09 12:04
dddlabc: 怪獸區魔陷區改成三格;起手4張;卡片 對戰都電子化 12/09 19:30
PaoWann: 然後把系列卡全部禁一半 限一卡 全種類只能放一張 12/09 19:34
keysgame: 雙面卡也是可以考慮的思路 12/10 20:21
blackwizerd: 或是學其他卡牌遊戲,要消耗點數才能發動卡片 12/10 21:22
rockyfan: 不就高速世界的SP魔法 12/10 22:40
jeffbear79: 出新連結怪獸,改用黃色箭頭,只有黃色箭頭指的格子才 12/11 11:22
jeffbear79: 能跳額外。紅色箭頭改成觀賞用途 12/11 11:22
ishiki: 全部限一張?打EDH哦XDDDD 12/11 19:00
wolfluen: 裏側表示怪獸素材的超量/表側魔陷素材的超量 12/11 19:30
wolfluen: 通怪超量,同步超量,連結超量.... 12/11 19:31
drice: 額外魔法卡、額外陷阱卡 12/23 14:26