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身為一個興趣使然的賽場玩家 薩爾達也打到一個段落 來分享一下我對這次環境的看法 2019 依舊是百花爭鳴的一季,選擇很多、類型也很多 基本上這期的先攻陣型算相當完備 雖然沒有到剛鬼這麼誇張,但也算是不給打牌的陣。 手坑的部分基本上都要有一定濃度,不然很難跟這些牌組競爭。 就最近的狀況來看...前三組大約會佔整個賽場的50%。 但其他的牌型也相當多元,這次的環境相當考驗玩家對於各個牌組的準備狀況。 以及對於牌組的操作熟悉度,駕駛員不同發揮出來的戰力也會差很多。 玩家的戰力與備編、額外的取捨我覺得就是這次決戰關鍵。 一、轉生炎獸 可以1-3卡動的展開型BEAT SOP陣大約是日光狼+反制or炸二+深淵or泥睡與若干手坑換人 要同時有反制+炸二則需要自己手抽,相對來說機率低一些些 擁有相當強大資源賺牌能力跟續戰力,跟高濃度的手坑與幻創調度 缺點大概只有一開始的怪獸不大隻,對於可以跳出高攻擊力的牌組可能會稍微不好打。 但實際上在重度手坑的干擾下,能做出大怪的機會就很有限。 整組牌最好的干擾點是轉生炎獸羚羊,其他點都可以用操作把吃坑的損失賺回來。 想起巴哈有人在吵轉生斷陽光狼是最優秀的--->這是錯誤的 在大多數的情境來說...除非有多餘的手坑,不然繳在陽光狼的效益很低。 在墓地有反制的前提下,會打的轉生會掌握戰況來決定開效果順序。 反制也能用自體轉生的方式拿回來 唯一能丟的點大概就是不想讓他拿憤怒/增援的時候 但這部分如果當回合羚羊還沒有發過效果或鳥還沒出現 一樣也能用操作補回來,所以基本上在轉生把資源跑完之後真的很難打回來。 我想應該會有人提浮幽櫻...就順便提一下這張卡片 在使用浮幽櫻之前,要先認識這張卡 1.他是一張環境單一化才有可能考慮的卡片 EX:12獸、SPY。 2.他沒開局抽到之後就是卡牌,使用上還會先自虧一張。 3.就算是這樣的環境下,他還是一張很難用的手坑。 在考量對牌組泛用性與對應性之後,這期浮幽櫻基本上不會出現在備牌參考內。 轉生唯一的缺點,大概就破陣力相對於天琴來說是比較薄弱的。 整組的額外是拿來賺牌的,能解場勉強只有三階跟鳳凰。 如果站著有抗性的大怪加上能解怪的真坑,轉生原則上沒有風過不去。 (像是超雷龍跟最近很紅的幻創龍...尤其是超雷龍,要解都要消耗相當的資源量) 對於60型的幻影天琴這類擁有高度動點的牌來說,如果手坑不多也會被輕鬆踩過去。 對轉生的對應點,坦白說這部分我自己研究的還不算徹底。 大概只能提供比較皮毛的懶人對應法。 手坑的部分 1.效分、灰流、泡影:丟羚羊,不要傻傻丟瓢蟲,高機率炸開。 2.屋敷:用來防你的G跟灰不會被指名者。 已知對手資源量的狀況下可以考慮丟刺蝟/加嘎。 3.G:這張的討論空間就比較多,我覺得能丟的點大概有兩個: A.LINK1在場,羚羊特招的時候-->大概會抽2-3張留反制換人。 這邊比較適合是剛開局的時候丟,因為對手沒有資源累積要拿回坑只能給抽牌。 當然如果對手手牌手坑多,直接停牌也是有可能的。 可以利用這點來判斷對手的擁有的資源量來決定你的選擇。 B.有三星轉生在場,刺蝟爬上來的時候。 這個時間點丟是為了消耗對手的已知資源,讓對手陷入展開與否的兩難 如果對手繼續做應該都能抽到3-4張,這樣來面對轉生的大陣資源量算相當充裕。 一樣如果對手繼續做招,要先預想對手手牌應該相當好,來思考如何對應。 二、天琴 高強度的展開型牌組,依照玩家組成展開成功率會有相當的差異 我自己的測試,在不考慮中坑前提下這組大概有90%上下的展開成功率 組成與類型相當的多元,有 簡融機巧軸、三眼機巧軸、標準軸、回收機軸、聖騎士60軸、神子軸、海皇軸 基本上的組成都很有個人特色,有水晶機巧大約就是終端會多槍管野性龍一檔 整組的展開選擇非常考驗玩家技術,太多眉眉角角要考慮 連加拉提亞跟霄星效果要洗/填的素材對後面展開都會有決定性的影響 只會跑SOP大概只能說是入門級別的課程而已。 操作的細節就個人自行參透,這部分有機會與時間再來分享自己的看法。 SOP大約分成兩種結果 A.場地型:場地+幻影L3+天琴L2+雙霧劍 利用墓地復活拉霄星來解對手場。 B.反制型:幻影L3+天琴L2+反制+雙霧劍 基本上要過三檔才能動。 聖騎士型會有削手展開 終端是掉5手+反制霧劍換人,真的很鬼畜的一組牌。 這型態在卡表出來時,我看到兩張駕到就覺得60張類剛鬼展開是可行的選擇 隔天看到阿堯的試組成品驗證了這個結果,他能拿到YOT四強真的實至名歸。 值得慶幸的是這組目前看到打得比較突出的也只有阿堯一個人而已 比起標準的天琴控牌難度又再高出許多,大部分玩家還沒辦法發揮這組牌的完整戰力。 因此大家遇到60張削手的機率應該會小一點點 這邊可以聊一下,天琴在環境演變中為了穩定展開跟面對轉生與內戰 加入了許多增援系的卡片,例如閃刀啟動與光舞台。 雷龍可以同時吃到這兩組(天琴&轉生)對應,要面對躺著+握著手坑的超雷龍 坦白講天琴與轉生都很難打,沒辦法增援的狀況下展開能力也會下降。 因此最近雷龍在比例上有一定程度的提升,不過現在天琴的展開開始有部分走堆墓系 也降低對增援類卡片的依賴(會發現現在天琴放閃刀啟動的比例下降很多) 雷龍在這方面的優勢下降之後,上位率也隨之下降,這大概是最近的環境演變。 40組的優點是穩定展開,60組則具有強大的吃坑力與爆發力與削手套路。 相對的40組採坑能力沒有60組優秀,60組的問題則是60組的原罪,抽不到備編手坑。 對應面的部份其實非常看手牌與對應能力,40組第一個繳坑點通常是人魚。 60組在新空間時大概就要先繳一張,駕到展開有機會丟到聖騎士。 這時對手如果有第二個特招點一樣可以繼續跑天琴SOP,這組先攻只怕G跟AF槍而已。 其餘的部分我引用我之前的整理,自己看手牌丟甚麼點最適合來決定繳在哪邊。 A.繳人魚:沒有限制卡/堆墓卡/鷹推/指名者...高機率停牌。 有的話,看數量,如果只有一張跳牌組,大概會停在L2妹妹蓋反制換人 怪數量夠多一樣可以做完 這邊很簡單分析一下 人魚+1天琴 = L2妹妹 人魚+1天琴+1闇怪 = 完整套路 人魚+1天琴+1闇怪+1效果怪 = 很湖的套路 B.繳堆墓、通招點:賭博,只要有第二個特招點就被演完,要考量對手的資源數。 C.繳跳牌組:沒其他展開就妹妹蓋反制換人...但通常不會丟這邊。 D.繳跳墓地:沒其他怪的話就鏽斧+雙霧劍跟一張用不到的反制。 E.繳L2妹妹:沒有場地或反制,如果沒其他特招點大概就直接面對二素材機神。 F.繳鏽蝕斧:只有反制,看前面有沒有幻影騎士團當COST決定有沒有霧劍。 三、雷龍 對於現今主流有一定壓制力的牌,因為雷龍增加,屋敷的採用率也增加 (雖然主要的目的應該還是防止G被指名者...) 現在的雷龍其實比較偏向強攻向,如果起手沒有手坑的話會想辦法用雷鳥龍來調度。 配合元祖雷龍可以多抽一次的機會。 用手坑干擾完之後用雷劫龍來賺資源,如果箭頭開完格之後會用雷神龍踩霧劍 都踩完之後用兩體疊列車砲2000打6000,或是把L2妹妹當靶子打。 一樣也是非常考驗展開手順的牌,一步打錯資源就不能循環,這點會差很多。 相對於前面的兩組牌,雷龍對應點非常單純。 就是阻止超雷龍上場,這部分屋敷跟灰流都有機會。 不過如果對手有複數動點的話,難度會增加很多。 因為雷龍本身有抗性,加上高濃度手坑或是複數張超雷龍 天琴也很難回殺,多一回合資源會被拉回來,基本上也是不太好面對的牌組。 四、魔術師 P牌的展開系牌組,大陣會讓人非常絕望。 基本上的問題都跟以前一樣,銀金吃坑當機的機率會增加。 這邊會列出來是因為CP19出了一張強力X怪 效果就不列了,簡單說明,四階超量可以讓攻擊力翻倍。 這讓本來就具有回殺力的魔術師直接變成一拳超人,虹彩P效果+這張超量怪 光一張宙讀就能有4000+傷害 搭配紫毒加攻打2200以下攻守(毒龍適用的話)就能一擊必殺。 另外在台大盃有出現噬菌體搭配,利用超天星檢索噬菌體P怪,做完招後P出來干擾 讓所有依賴額外牌組的牌當機。 五、天球 高展開率的P牌,與魔術師不同展開的需求小很多 只要一張堆墓系+天球的增援就能跑出大陣 這組因為通常有配備PSY,非必要時別在他空場繳手坑,很容易爆開。 可惜的是最優秀的對應點也是針對智天神星龍 SOP大概是兩檔+跑車輝龍星陣,那兩張反制也相當強,所以很難應對。 六、地底 重坑強攻牌,擁有很強的檢索能力,專用場地 = 導師妖魔 適用強金壺補牌 配合大捕獲物與神字輩/妖魔/手坑是很強的鐵壁 另外也會有千差萬別做干擾,起手坑摸的好勝率會大幅增加 七、幻變騷靈 基本上同上,干擾的性質不太一樣,人魚有很強的補牌/解場效果 整組牌干擾點在羽衣精吹卡與協定無效怪獸效果並破壞 一樣有廚坑與大捕獲物。 八、閃刀 這組大家應該很熟就不提,要注意最近有加入魔鐘洞的版本 九、洞燒 最近最吸仇恨值的一組牌,因為牌組的獲勝方式與該死的魔鐘洞會讓牌組大多數手坑廢掉 要注意洞燒其實怕的牌很多,但那些牌都打不贏現在主流不會出現在賽場上 像是DDD.安迪米翁之類的... 所以要解這組牌必須在維持對主流應對的前提下準備對應這組的卡片 因此相當的麻煩與棘手(此外正編風量很少...很容易被這組第一場KO) 主流正編的SOP對這組牌的效能也沒有說很好,這點真的很麻煩。 更不提拖驟死這種黑暗兵法 對應面的話...大概有魔封芳香.雙龍捲.不醒的惡夢 基本上都只能靠手抽。 比賽基本上高機率會遇到的牌組,大家可以想想自己的牌要怎麼應對。 以上是個人淺見,會發現有些部分的篇幅比較多、有些則是一兩句帶過。 因為熟悉度還是有差,我個人不太擅長換資源的強攻系牌組,相對研究就比較少。 大約整理出來拋磚引玉,大家可以開放討論看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.10.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1556113825.A.F1B.html
wu5834: 先推一下 浮幽打轉生確實效益平平 上週打店家賽3場吃了3浮 04/24 22:21
wu5834: 幽櫻+3超融合 還是靠後面累積資源打贏了 (對手是真龍) 04/24 22:21
maiev1234: 好文先推 04/24 23:02
jason7786: 台大比賽魔鐘洞超衰小 16強遇到唯一地雷魔術師 04/24 23:14
hansenay: 騷靈千差? 04/24 23:49
whhw: 推 04/25 00:26
※ 編輯: rice0220 (42.73.10.45), 04/25/2019 01:28:18
seventeenlig: 超融合不是準限怎麼吃三張 04/25 05:43
coolmaomao: 推推 感謝分享 04/25 09:46
egg770325: 優質文章一定要推 04/25 10:06
biox3416: 推好文 04/25 12:09
wasgavin0410: 推推 04/25 12:52
wu5834: 打三場 一場各吃一張啊..... 04/25 12:54
seventeenlig: 噢,沒看到場數,sry 04/25 21:11
codayadai: 問一下 擋炎獸撿羚羊不賺嗎? 04/25 21:38
youngluke: 擋了發現他已經有了虧到死 04/25 23:27