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網誌版:https://realistda.blogspot.com/2021/10/idea-of-amageddonduel-links.html   隨著即將到來的LDS社長赤馬零兒實裝活動,新卡包中DDD也要迎來強化。除了卡包, 本文會連套牌的解包情報卡一起看,以主觀觀點簡單評價這次的新卡。   底下將會分成兩個部分,第一個部分先講DDD的新卡強化,第二個部分講講卡包其他 的UR、SR卡。 一、DDD強化--靈擺DD實裝   DD也算遊戲王裡有一定人氣的系列,實卡曾經當過主流,DL也在很久之前實裝了,也 有一定程度的戰力。   本次DD強化的重點在新卡包中的《克卜勒》、《雙頭犬》,《死偉王》則是可以配合 日前特別節目上公布的新技能使用。   《克卜勒》可以檢索所有契約書,如同DD的電子龍核,可說是必放三的卡;配合新技 能《死偉王的統率》,可以將場上檢索完的《克卜勒》設置到擺盪區,等於一卡進行擺盪 。(通召《克卜勒》檢索《地獄門契約書》,《地獄門》檢索《死偉王》,發動技能將《 死偉王》放置到表側額外,場上的《克卜勒》與牌組低刻度設置到擺盪區。)   無論是偏重P軸,還是偏重舊型融合同步軸,《克卜勒》大概都是必滿。   《DD雙頭犬》將成為DL第一隻靈擺協調怪,不過在DD牌組裡面他的功能在提供一個可 檢索的拆後台手段。可用《地獄門的契約書》檢索後將《地獄門》與這張卡破壞踩坑,或 將場上留著的《克卜勒》炸掉踩坑。對於DL的DD這種後攻回殺特化牌組來說提供系統內踩 坑的選擇算是不錯的強化。另外,本身作為協調怪也有一定的彈性,可以拿來出同步怪; 怪獸效果也能讓他作為擋攻擊的手坑。   《DDD死偉王地獄末日》本體主要就是3000打點,有個非指定破壞抗性,另外就是打 點提升,不是很重要但會有機會用到。技能《死偉王的統率》所必需的卡,如果使用該技 能並偏重P軸就會需要2張以上。   本次卡包另外還有SR《魔導賢者牛頓》,如果會採用主要是需要他的高刻度,在沒有 技能用時提供刻度10。怪獸效果是可以捨棄此卡回收墓地的DD或契約書。R卡的《DDD超視 王零‧麥克斯韋》怪獸效果可以在傷害計算前 將對手守備力變0並附帶貫穿效果,攻 擊力2800的直接貫穿在4000血的DL或許能陰人(集中電流:出場機會來啦)。   套牌新卡《DDD極智王混沌啟示錄》本身作為DDD擺盪怪獸,可以作為滿足新技能發動 條件投入(新技能需要牌組放六張以上的DDD擺盪怪獸);本身的靈擺效果可以在自己回 合提供特招點,7星拿來同步、或作為DDD讓疾風大王變成6000的條件都不錯。怪獸效果雖 然對手回合才能用,且要炸兩張表側表示魔陷,不過技能《死偉王的統率》所設置的刻度 會在自己回合開始時回牌組,可以在對手回合把兩張刻度炸掉起跳,擬似無代價。 (注意:套牌新卡為解包情報,並非百分之百確定。雖然套牌標題就叫啟示錄......)   最後,活動預定實裝的新卡《DDD制霸王》擁有靈擺出進場可以無效對手全場表側表 示卡片的大範圍無效,算是對付幻奏難解的迪瓦的一個好手段;另外他有把自己魔陷區的 卡炸掉可以追加攻擊次數的效果,不過如果用了技能生成擺盪區,就不能炸擺盪區的卡了 要特別注意。《制霸王》本身不是P卡,比較難重複利用是他的缺點。不過P召出場有強大 的解場性能,還是值得投入(反正是活動免費卡)。   以上是DDD的主要強化,在過去DDD的基礎上給予契約書檢索能力、系統踩坑卡,以及 一卡靈擺技能的選擇。那麼DDD會不會進入環境呢?現在還不能斷言,不過這邊可以簡單 講一下DL的DDD的優缺點。DL過往的DDD的優點在後攻很容易出三體大怪,其中包括6000貫 穿,達到回殺。不過先攻薄弱,沒有定場終端;又因為做招需求卡較多,坑如果放太多可 能變成容易卡牌。   《克卜勒》先攻可以檢索《戰少女的契約書》,提供先攻的一個擋,算是稍微補足先 攻薄弱的問題,但先攻仍然不算強;《雙頭犬》作為可檢索的踩坑手段則提高後攻過坑能 力。另外,新技能提供P召的打法可供嘗試,P軸中制霸王也是不錯的解場。我認為DD是有 機會進入環境,但實際如何還需要看新角色升級獎勵,並觀望一下。本來就有DDD料、喜 歡DDD的人《克卜勒》必3、《雙頭犬》最低1,最好有2-3。 二、個別單卡 UR《獸眼鐘擺龍》   可以直接將場上的怪獸解放從額外特殊召喚,所以只要湊齊素材在場上就能跳出來。 比如《龍魔導的守護者》直接特招墓地的《巨大無尾熊》就能直接兩隻解放特招此卡。另 外,真紅眼牌組中使用《金華貓》,特招墓地的《黑鋼龍》就能將兩隻解放直接出場,並 觸發黑鋼龍的效果進行檢索。算是有趣不過應該不太影響環境。 UR《寶玉的守護者》 SR《寶玉的引導者》   寶玉的強化,不過寶玉本身後台格子很卡,很難進行擺盪。至於怪獸效果,《守護者 》可以做為手坑強化寶玉的戰鬥,《引導者》解放自己可以檢索寶玉魔陷,都不算太差不 過強化有限。想組寶玉獸的可以抽。 SR《C‧HERO 混沌》   實卡是《M‧HERO 暗爪》的同期,素材需要M‧HERO*2要求非常高,能成功進場的話 干擾性能是不錯,不過很難跳,也不像先攻能出的卡。姑且用《E‧HERO 超凡俠》效果可 以比較簡單特招,不過實用性不高。 SR《祕文眼鐘擺龍》   成功進場可以單回合不受效果影響的3000打兩拳或三拳,不算太弱,不過應該是不會 影響環境的程度,為浪漫可以玩玩。 SR《EM撲克女巫》   作為擺盪牌組可以進行場上融合的卡,還算有發展性;跟《融合》不一樣他只要在場 上就能每回合發動效果用場上素材融合。比起《融合》的缺點則是他會被《氣旋》斷,還 有不能用手上的素材。不算強但可能有娛樂開發的餘地。 SR《EM副手驢》   DL用低配版的《EM骷髏小丑》,EM的堆墓或檢索。不過現階段EM系統還看不到變強勢 的機會,所以也暫時不會影響環境。 SR《D-HERO 恐懼小子》   距今15年前的卡。姑且可以把他丟下去後,用《龍魂幻泉》等卡片拉上來擋一整回合 ,跟《幽獄時計塔》、《防禦小子》當龜人自閉牌,不過基本沒什麼用。 SR《風魔的波動》   雖說是泛用陷阱卡,且算是非指定解場,不過實用性並不高,不用抽。 R《撲克女孩》、《EM機關槍食屍鬼》   特別提一下這兩張的有趣Combo:用《魔術師導航》特招手上的《黑魔導》與牌組的 《撲克女孩》,可以在自己回合把《撲克女孩》與《黑魔導》融合變成《EM機關槍實屍鬼 》,非指定破壞一隻怪獸+扣血。 結語   這次DDD強化算有感,不過DDD本身強度與環境中的表現如何有待觀察,赤馬零兒的技 能與升級報酬也還未知。   如果要打DDD,那《克卜勒》需要3張,《雙頭犬》最低需要1張,有3張是最好。如果 完全不打P召的DDD,那《死偉王》、《牛頓》可能用不到;如果要玩新技能《死偉王的統 率》為主的P軸DDD,那《死偉王》應該會需要2-3張,牛頓應該1-2就夠了。套牌的《極智 王》我覺得有可能2就夠了,1應該也能打(不過如果要補綠史萊姆的就會順便買到了。)   其他牌就環境角度多半是沒有抽的必要。要強化DDD的人主要瞄準《克卜勒》跟《雙 頭犬》,還有根據技能使用的程度可能會需要《死偉王》。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.209.197.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1634728291.A.A59.html
whhw: 先推 10/20 19:27
killerj466: 看了一下 超量目前看起來不是很需要的部分 10/20 19:38
killerj466: 不過DDD向來超量也不太容易就是 等級挺分散的 10/20 19:38
killerj466: 值得特地湊起來超量的就雙曉神跟大怒濤 10/20 19:39
vuvuvuyu: DDD直到最近才出超容易的超量 10/20 20:33
leonieh83: 最近那個太隨便了XDD 一張DDD就給你疊 10/20 20:35
chen012061: 靈擺這兩包看起來還處於不香不臭的階段 10/21 08:49
leonieh83: DDD目前這些卡多半是無緣主流 10/22 23:40