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我也來獻個醜... https://imgur.com/a/EgKV4AS 我這季上旬就爬上去了 真的是靠運氣 剛好龍輝巧少鐵獸多 基本上就是個前期亂抽亂玩半路才想加入黃金國的 先說這構築遇到真正的高手會死得很難看 在實卡環境大概也無法生存 一開始抽到青眼白龍和電子龍的料比較多 所以就合和他們有關的 青眼白龍就組水機百頭龍那套 理想終端是耀變極龍 但這種做得出來表示對面構築有問題 電子龍拚銲接一回殺 但沒SD41裏電子那些支援真的差很多 基本上除了遇到閃刀姬或其它歡樂牌以外都是給人打假的 (一天三場 玩到Pt4已經是極限了) 這季臨時決定當個Realist加入黃金國的行列 只是當時粉已經不夠用了 所以只合滿 Eldlich 紅藥 技能抽取 (抱歉我比較喜歡叫它Eldlich 我知道它在中文圈甚麼綽號) 連限制卡的王敕和虛無都沒有... 主要配置上 二咒三紅一黑一白三征三盜三反 我知道有人白藥乾脆不放 但墓指滿天飛還是入一比較好 死蘇落雷電暴神宣灰流是配給的 其他的URSR多半都是抽到的 (包括壺 羽毛掃 泡影 準限卡等) 所以放不全 額外也是隨便亂塞的 反正只是用來當抽牌代價的 整季只有叫過少少幾次L1 因為最近作弊程式很囂張才拔掉兩張 反正我壺也只有兩張 和原PO走相反路線 完全是主打紅坑 (我並沒有說走手坑路線不好) 能夠稱為手坑的只有三張 灰流 增G 泡影 起手後攻有得用就用 沒有就算了 貼紙只有三張技能抽取 抽到贏一半 沒抽到就看情況盧到抽到為止 反正黃金國的資源流轉還算順暢 所以我投入很便宜的激流葬和古生物來代替貼紙 雖然我知道貼紙比較強 古生物的部分高足杯一定滿 因為黃金國或黃金鄉全家在墓地都有效果 黃金國丟得起手牌 起手只有黃金鄉沒有Eldlich或藥時 可以用高足杯丟 其它兩種一張是移除對抗手段 也可以把用過的陷阱洗回墓地再用一次 (不過還真的沒遇到三張Eldlich全部OUT GAME的情況) 另外一張是增加起動點用的 兩個也都是灰流對抗策略 但最多入一 多了必卡 魔法部分 羽掃電暴落雷死蘇是個人喜好 畢竟這環境還真的用得到 這些用不到的魔陷通通可以給Eldlich當飼料 雖然我覺得應該放別的貼紙或反制更強 也遇過對方非黃金國而貼紙開一整排然後疑惑到底誰才是紅坑牌 反制只有配給的一張神宣 所以本家專武塞滿 (因為我就抽到這麼多張...) 就算知道一回只能開一張 也真的遇過起手複數張的情況 (雖然對方以為是貼紙) 但是在坑和貼紙不夠的情況下 只能用這來防破陣 (例如拮抗勝負等) 在這環境下還能混個經常三連勝 暫時不想改了 等到哪天勝率過低再來改 我要把鑽石拿來抽新卡包XD (因此這裡的最高Rank沒鑑別度完全是事實 連這種構築不全的都可以上位) 說幾個印象比較深刻的 對龍輝巧 抽到後攻或先攻沒抽到技能抽取或對方直接掃掉 果斷拔螺絲不用浪費時間 反正下一場會更好 懶得放壞獸或溶岩魔神 就當作必要的敗場就好 起手技抽開成功對方處理不掉 換對方拔螺絲 但這機率不高 對方卡牌? 想太多 幸好這季不常遇到 對鐵獸 基本上無恥技抽開下去 對方直接拔螺絲 (我遇過很多次了) 但是沒技抽不見得輸 鐵獸要做招 怪一定要擺場上 而且是起動效果 可以自體特召的只有一隻 而且多半不會帶死蘇 因為本家就有抗戰了 基本上下怪直接幹掉對方整回合就廢一半了 除非他還有kerass 這就是高足杯蟲放滿的理由之一 實際上對到鐵獸很多場幹掉下怪就結束了 結界像也沒在怕的 反正落雷電爆激流葬開下去甚麼都沒了 應該說 鐵獸全家都沒抗性 怪獸當道的環境下靠魔陷廚爆對方就好 反正比較麻煩的是飛巨神鳥出來 因為不見得能有足夠資源過坑 如果是LL鐵或12鐵 想辦法不要讓天霆號出現就好 F0龍皇甚麼的 用高足杯就可以處理了 對紅坑牌 基本上遇得到的就是黃金國 蟲惑魔 騷靈 報社 不過因為騷靈不好操作 很少遇到 被他展開成功就是死 下一場會更好 坑牌就是比誰先挖好坑 以及猜坑 黃金國遇到過不少 雖然打得好不容易 但門檻低不用記COMBO 對上就是想辦法讓對方3張Eldlich全部OUT GAME為主要目的 而我剛好投入三張高足杯及三張盜墓賊 基本上起手不卡輕鬆愉快 (基本上有的爬頂的黃金國還會出現開壺又丟G的情況...XD) 對上蟲惑魔就是全力防止額外怪及墓穴洞 奈落電網那些靠連鎖躲掉 如果不是時械神扣血型的可以硬踩後台 但扣血型的(有的會放時械神)最好利用白藥紅藥卡連鎖復活 因為墓穴洞一回可以開複數張 技能抽取雖然擋不到已經出場的額外怪 但一可防止小怪賺牌差 二亦可限制對方更進一步變身別的額外怪 報社卡組最怕的就是次元 除了藥+征服者外就是羽掃電暴或高足杯 不過注意高足杯是先丟手牌 丟的卡會被移除 (對象消失也要丟) 在龜到抽到解之前 要注意的就是紅蓮魔獸 其它的都還好 對閃刀姬 基本上這種構築相對弱勢 遇到就認了 還好這季比較少 要碾壓閃刀還得用群雄割據或王宮敕命云云 我也不可能為了這個塞只能生抽的壞獸 對電腦堺 VFD沒在怕 魔陷直接搞掉就好 反正我又不展開 一回合不打也沒差 反而是作為VFD素材的某隻九星同調 會讓場上變次元環境 不過移除就好 朱雀比較麻煩 畢竟是系統內又是可以破陣的東西 電腦堺這季也是比較少遇到 對幻影 如果是先攻86就拔螺絲 不是就還有一戰可能性 但基本怪很軟 和鐵獸不同的是都是在場外做事 技抽擋的是終端 不要出現太誇張的東西或資源差太多就不至於敗 對回殺牌 常見的就是源數 大砲 電子龍 源數只要沒重啟沒時限就還好 征服者連鎖炸場地或四隻怪飛出來直接激流葬 一堆人愛先攻定神弓 但技抽開下去就是零 (少數會用鎖龍蛇拚手坑的) 比較討厭的反而是帶王戰的那型 大砲基本自己都會放技抽 因為下怪有副作用 遇到對方開技抽也可以用某隻素材點掉 不過我還有直接除去怪獸的紅坑所以還好 被回殺就算了 起碼不會演半天 電子龍上面提過了 銲接暫時不能檢索 就是比速度 看是我先技抽還是他先回殺 認真說 勝場其實有水分 先不提最近才出現的作弊程式 例如對方看到技抽就像看到隔壁桌的康師傅一樣一陣噁心直接拔螺絲 或者明明很卡 但是把用不到的魔陷往後一蓋 對方電暴羽掃被康又看到後台一大堆先慫了就投了 或者後攻電暴落雷一發炸掉對方滿場直接拔螺絲 (其實我懷疑可能有些人沒放風) 值得一提的是拮抗勝負 連王敕都擋不掉的東西 而且裡側除外比羽掃的下場更慘 吃到一次基本大傷 可能無力回天 如果是自己回合 墓地藥的檢索效果最好主二再發 減少損失 如果是對方回合 最好保留一張專武反制 如果先被逼掉就算了 上頂之後 每日任務只要是魔法我就拿下面那副電子龍刷 陷阱拿黃金國刷 不過未來還出現攻擊宣言和傷害就有點麻煩了 畢竟黃金國還是挺沒朋友的 不提那些貼紙 光是陷阱入墓地後還可以互相檢索對方 資源越刷越多 只要拖長時間對方就會感到絕望 最後 DD炸彈作弊程式希望獲得解決 ※ 引述《arcanite (不問歲月任風歌)》之銘言: : http://i.imgur.com/2JDQwcf.jpg
: 終於...養生玩家終於在這季上白一了~~~ : 第一季因為過年出遊太忙沒時間爬梯 抱佛腳到銀三就沒力了 : 第二季慢慢解每日爬到白二 最後一天半夜抱佛腳被守門沒力氣打了100鑽放生 : 總算在這一季的最後2天 只靠解每日任的進度封頂啦~~ : 爬梯勝率:72% https://i.imgur.com/lKpErKJ.jpg
: 到目前為止因為尚未封頂因此一直兢兢業業不敢懈怠 : 只用同一副主題 認真打牌不放推 遇到無解陣也是打到底不中離 就為了測驗我的器量 : 拿牌之後未來就能隨意打牌了 可以拿別副牌組來雷 打錯自己投了 : ...不過下一季應該還是會先認真爬上白五賺到200鑽再否放玩吧! : ※上白一最終牌組 : https://i.imgur.com/eD0ZbrY.jpg
: https://i.imgur.com/XamCQfd.jpg
: https://i.imgur.com/oRoTEI5.jpg
: ※黃金國牌組心得 : 當初選黃金國當起始牌組 就是因為夠客家 UR3主任1大砲1王勅1虛無就能開始爬梯 : 而我當初玩MD的一個重要目標 就是要當存鑽將手坑泛用卡合好合滿的倉鼠症玩家 : 而且當下手牌操作變化少 不會像演牌讓人選擇性困難 沒練到精熟不敢找活人打 : 不過黃金國牌組雖然地板低 但是天花板也不低 因此也有足夠的改牌及變化空間 : 例如割草黃金國 不死世界黃金國 手坑or紅坑流的純黃金國 源數黃金國? : 雖然不少人看不起貼紙牌認為抽到拍下去就贏一半 : 但是跟主流演牌整副的終端擋牌幾乎都靠檢索做出來相比 根本是不同量級的 : 起手沒貼紙 跟起手有貼紙沒反制的時候該怎麼出牌 才是磨練決鬥者技術的時候 : 個人將純黃金國牌組的構成分為幾個部分: : 1. 本家卡16張 : 黃金卿*3 黃金國*2 黑藥*1 白藥*1 紅藥*3 征服者*3 盜墓者*2 永輝黃金鄉*1 : 理想起手: 黃金國+藥 or 紅藥+征服者 : 2. 貼紙(永續陷阱)5~8張 : 技剝*3 王勅*1 虛無*1 保底 剩下1~3張視個人喜好擺放群雄/御前/千查/岔子 : 理想起手1張貼紙 : 岔子是在群雄御前踢到各剩1 最後才投入的 當第3張灰流用 : 反正本家只會卡黃金國跟金謙 比起千查卡自己黃金鄉起跳相對不致命許多 : 3. 壺3~6張 : 金謙*2~3+強金若干 : 為了模擬OCG環境可以不放滿金謙 我因為空間不夠原本只各放1 後來想說OCG金謙準限 : 就改1強金2金謙了 : 理想起手0~1張 因為後攻上手就是死牌不如多摸一張手坑 除非是組無手坑的紅坑型 : 由於跟展開牌比起來一生多的牌少 只有本家一抓一續航 因此放壺有利於補充續戰資源 : 還有金謙可以加速上手目前手上拼圖缺的一角 本身不打回殺就算先開再展開也沒差 : (本家2卡展開缺1張找缺的 缺貼紙找貼紙 有貼紙找反制) : 此外因為黃金國不太依賴額外 所以跟壺相性也不錯 : 就算強金吃灰也好過紅藥吃灰的好 就當作棄車保帥 : 4. 最多8張反制 : 神宣 神通 永輝黃金鄉 王勅 : 保護自己重後台用 重紅坑型可以放多 讓起手期望抽到1張 : 但是MD環境風很普遍 起手蓋一排的話 後台神宣王勅遠比神通心安 : 因此我後來試擺的1神通也踢了 : 5.最多8張手坑 : G 灰 PSY 泡影 屋敷 : ※手坑是後手玩家玩遊戲王的入場券 : 手坑型的組法的話 擺到8張才能期望起手有1張 : 但是如果戰線拖長 後面雙方氣力放盡的回合會希望都能抽到魔陷給主任起跳 : 因此泡影就很適合作為將卡位填滿8張的選項 : 不過場上開好技剝的狀態下 泡影會開不了 只能單純給主任當代價用 : 因為主任會怕墓地除外(如墓指) 所以有空間的話擺張屋敷也有奇效 : 還不像墓指在對手回合要先蓋才能擋灰 蓋了還怕風吹 : 也可以像我一樣未免起手抽到手坑三條的被害妄想 而將同手坑不放滿改放多種類來組 : 基本上在MD環境適合擺PSY的牌組 : 就是常空前台起跑展開尤其在自己回合跑的(例如起手檢索魔法或丟手牌怪獸檢索的) : 起手先開壺的 : 額外空間不會很死的(LL鐵NG) : 還有極度怕G灰的 : 這副雖然不是很怕G(被丟G了不起給他抽紅藥+黃金鄉2張) : 但是紅藥很怕吃灰(被演牌丟灰 撐不過2回合等第2張藥來就被扁死了) : 缺點是紅藥通常在對面回合開 用PSY攔下灰後結束移除無法再利用且剩下1張PSY變死牌 : 而且對面如果給紅藥過 後面整回合會因為藥的自肅讓PSY都開不了 : 而且有抽到PSY身體廢件的風險 不過可以把黃金鄉送下去升級召喚出來 省1張星杯龍 : 如果MD更新卡表限了PSY 我可能會短時間內改+康魔法的PSY來補位玩玩 : 如果玩起來沒搞頭可能就乖乖踢掉乖乖改回3G3灰吧! : 因為MD BO1沒手坑後攻太容易被對面打出絕殺無解了 連熊貓大法師天胡都能FTK : 就算紅坑型有辦法後手蓋技剝千查神通等卡打返場 但要當解題者太痛苦了(問閃刀最清楚) : 因此我寧可打手坑型 運氣好能把對面斷歪 沒抽到擋被演死就認了 : 至少不是整副牌無解那種 : (另外還有3神宣3神通實在太貴orz) : G的缺點是先攻就是死牌 但是是少數後攻可以逼對面演牌停牌的卡 : 加上有丟對至少抽1可以當作強欲之瓶用 因此還是選擇投入 : 6. 解場牌 : 羽掃 閃暴 落雷 熔岩魔神 壞獸 一滴 結界波 雙旋 : 拮抗 激流 天龍雪獄 教導懲罰 高足杯蟲(群雄/御前/千查) : 解場牌不宜過多 因為先攻卡自己展開就是死牌 : 別忘了主任1效指定送墓也能算是解場牌 : (先攻抽到沒配到詛咒黃金國就是尷尬... 但是一直都檢索不出來又抽不到更尷尬...) : 一滴我沒放 因為這副不是演牌 虧牌開一滴也沒辦法當回合解完對面前台 : 熔岩魔神很適合黃金國的原因是 本家幾乎不通召不會卡自己 : 缺點是對面沒2怪就是死牌 不像壞獸遇到怪牌鏖戰大半天時至少還能升級召喚下場打 : 不過後來也為了縮編牌組空間以及降低怪獸比率避免中期敗抽卡主任起跳就含淚踢了 : 拮抗有放1張來玩玩 偶有奇效 尤其可以當偽羽掃 : 或專殺LL鐵這種對非破壞系魔陷解場是弱點的 : 這副回殺力弱 因此後攻跳過戰階損失不大 T2和拮抗向性不錯 : 但缺點是場上有沒被拆掉的貼紙後威力就大大減低 以及對某些主題王牌終端解不乾淨 : 7. 墓指 : 反手坑用 但黃金國不是很怕常規手坑 就算要康灰攔紅藥也要先蓋場上祈禱不被拆 : 有次前2回合入手2張卡在手上 就怒踢1張了 : 但因為移除墓地有奇效 因此還是捨不得踢光 : 光是以上6大類型的牌的比例調配 不同玩家就會因不同的習慣打法而變了 : 我覺得光是邊打邊調牌就能玩到白金一而不會感到無聊 : ※額外選擇 : 黃金國雖然跟其它演牌相比不是那麼依賴額外(畢竟終端就是主任自己和貼紙) : 但不代表額外擺放選擇上非常充裕 每個人可以按照自己使用習慣微調 : 並含淚捨棄擺不下的 : 我的額外:https://i.imgur.com/oRoTEI5.jpg
: 大砲*2 : 必備 3500+2500+2000剛好斬殺 放2可以降低被壺移光的機率 也能防料理人初見殺 : 星杯龍*2 : 必備 很卡的時候只有上手黃金鄉 可以最快速將之送墓檢索紅藥 : 在高端場基本上偷不到效果 不過跟連結蜘蛛相比好歹多個希望 : 吸血鬼公主*1 : 在開群雄或者開藥後還能吃掉黃金鄉跳出來的額外 能力很少用到 : 遇到料理人初見殺有機會復活對手怪破金身再連鎖料理人自炸效果搞死他 : 空中宮殿*1 : 低配大砲 可以放棄攻擊來炸卡扣LP1000點 : 在對面躺1怪 自己場上2主任時 可以將主任疊宮殿炸怪扣血再上疊無敵戀人 墓地主任起跳 : 1000+4000+3500斬殺 : 無敵之戀人*1 : 天霆跳板 實戰沒那麼多攻表怪給他輾 : 天霆號*1 : 超量的終端 不過爬到白一還沒真的開出來過 : 昴宿*1 : 自己場上有2黃金鄉時可以上疊 開了御前也不卡 : 但因個人打牌習慣很少同時2黃金鄉在場(都是1紅藥1黃金鄉居多) : 所以包括它在內的低配版R5打到白一沒出來過 : 都是將主任和黃金鄉抓去link L2居多 : 迅雷騎士*1 : 沒UR粉合M7頂著用 天霆跳板 防料理人初見殺 : 幻崩犬*1+幻崩鳳凰*1 : 放在額外的解場卡 雖然高端場很少出狗了但一直捨不得踢 : 光靈使萊納*1 : 主任內戰用 御前環境下也能跳 但是高機率吃技剝 戰死可以抓PSY威嚇算是小亮點 : PSY骨架王*1 : 想說起手開壺中灰丟PSY康掉後可以賺1大怪 : 目前還沒出場過 : PSY link*1 : 跟光靈使一樣是光屬 效果也不見得能用上 : ※各牌組對戰心得 : ※龍輝巧 : 湯姆贏了! : 起手有灰跟泡影都不一定能攔住 我也因此不願意踢掉G 畢竟只有G能逼對面停牌 : 但如果激怒對手頂G硬做 解不掉崇光大陣也只能節哀 : 最近一次對上時是先攻 但是沒抽到技剝只抽到虛無 : 虛無被神巫埋舊神破陣 還是生出崇光 : 經過幾回合纏鬥還是鬥不過對面堆滿墓地資源的湯姆巧orz : 畢竟這副不是演牌 沒辦法後手壞獸+墓指+4手就能回殺對面不給他再返場 : 先攻有機會扛住 不過要看起手貼紙對不對 如果對面後攻直接投降那就再好不過了=v= : ※鐵獸系列 : 爬梯時沒印象遇過LL鐵 原本多擺的風壞獸後來也踢了 : 不然被LL鐵做出大陣還真的沒啥解 熔岩魔神也跳不出來 貼紙要有2張才能過雙龍彈卡 : 不然就得神抽拮抗 : 抗戰鐵遇過 就看手坑有沒有辦法把它斷歪 只要沒被他換到最大資源 : 纏鬥幾回合找到破綻定穩貼紙還有點機會 : ※電腦堺 : 很少遇到了 一樣手坑斷歪他讓他做不出最大陣 : 單張VFD還有機會挺過去 因為黃金國不太依賴怪獸效果展開不怕被封(只會被封主任效果) : 墓地仙仙要想辦法處理掉不能讓它上場 : ※幻影86 : 沒遇過86軸 只有遇過1次龍皇軸初見殺被電歪 : 這副不可能為了攔86放超量安可 只能靠手坑能斷多少是多少 : ※黃金國內戰 : 首斷紅藥 END : 贏過的一場是能斷則斷斷到要跳海盜移他墓地黃金鄉時吃了神宣沒攔下 : 但我的主任已經比他早站場好幾回合 : 另一場輸的則是被完全守門 灰流 永輝黃金鄉 神宣 3紅藥全滅 自己又一直手抽不到主任 : 手上卡著PSY身體 技剝*2和另一張貼紙 開局讓這麼多張牌不輸也難orz : 明明抽到主任吃掉2張技剝就能扳回劣勢了... : ※閃刀 : 機關回收很盧洨 主任打點不夠多揍不光閃刀也很盧洨 : 不過靠羽掃閃暴拮抗可以拉回大量牌差 : 剩下就要靠移除系的卡和本家運轉跟他硬耗 還有賭對面開壺吸毒移光零伊跟關鍵解場魔法 : 有一場被對面移光主任 我死不投降 靠黃金鄉出PSY身體 風壞獸換到贏的orz : ※源數 : 其實不太好防 只能看他猜贏選後攻多少留點心眼 : 通常起手蓋紅藥征服者貼紙 對面起手羽掃閃暴 連鎖紅藥躺主任 : 然後對面開場地就能一卡回殺了 手上PSY泡影拮抗G灰都來不及攔 : 就算空場挨打 對面可能也會貼時限 : 不過最近比較少遇到了 反而是DD炸彈還比較有機會 : ※DD炸彈 : 對面先攻天胡無解 這副沒放旋風能連鎖拆彈 要是自己先攻開壺了更是無解 : 灰也只能攔多少是多少 : 祈禱下期卡表準限一下DD炸彈 至少沒辦法配檢索陷阱那張拿第2張 : 不過中了就認了 至少沒湯姆巧仇恨值那麼高 : ※次元牌組 : 祈禱手抽羽掃閃暴吧......主任效果完全被封住 : 就算要硬出額外來拆 這種牌組貼紙一定不只一張根本拆不完 : 打過這場後果斷正編羽掃 : ※蟲惑 : 被初見殺打得很痛苦 對面跳1怪沒攔下 變L1不受陷阱影響後自己的征服者技剝就攔不住了 : 再跳本家R4 2500屁股有素材保其它本家怪不被破壞 2素材可以直接開牌組2坑 : 主任效果會吃墓穴洞 就算成功起跳也會中月書洞 : 雖然可以排連鎖用紅藥叫主任閃奈落 但是2500打不死 好不容易解掉又被其它本家怪復活 : 就一直看對面反覆橫跳刷牌差 坑踩不完 : 後面遇上就學會了 把他初動怪解掉讓他跳不了L1 或者一下怪就開技剝 : 還有正編羽掃BJ4 : ※割草系列 : 割草影依 割草骷髏王 割草魔女術 Gogo高玩被割~~ : 被割成功投降輸一半 資源差那麼大根本拉不回來 : 骷髏王動點會多到擋不完 一個破綻就是一拳灌死 : 魔女術除了滿手魔法 本家貼紙還有一回合一次彈手 沒手抽2貼紙根本開不起來 : 還不提還有本家拆台魔法 就算是紅坑build 沒搶到先攻也是死吧! -- If a card(s) or effect(s) is activating, OR a monster(s) is Summoning, OR a monster declare an attack, except this card: You must pay half of your life; Negate all the activation in this chain except this card, Summoning, OR attack, and if you do, destroy that card(s), then destroy all the other cards on the field and in either players' hand. (This effect is treated as spell speed 3.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.112.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1648731301.A.FF8.html
arcanite: 沒有牌組人權圖@@ 03/31 21:46
kk2005214: 先攻勝率比較高 03/31 21:49
RicFlair: 我還真遇過一次卡牌龍輝巧XD 爽爆 04/01 00:21
bankmimi: 為什麽cyber dragon是帶power bond 04/01 01:42
bankmimi: 我覺得你電子龍牌組怪怪的 04/01 01:43
kasumi999: 我有一次三張黃金卿全被移出去過,但是我是黃金召喚師 04/01 08:21
kasumi999: 我用召喚師部分打死對方了XD 04/01 08:21