→ Despairile: 就很多MD玩家想要跟著實卡一起同進度 04/05 21:47
→ Despairile: 但官方目前我看不出有想這麼做的興致 04/05 21:47
→ cha122977: 這次是因為三個月只出一些才會失望吧 本以為會更多 04/05 21:53
→ torrot: 遊戲體驗就... 有時候不太好 像是那個腳本跟拔線 04/05 21:54
→ torrot: 這種應該就是能改趕快改 也是拖很久 04/05 21:55
MD現在感覺真的蠻像實卡的推廣作品,雖然這不是壞事就是了
像我自己就是沒打實卡,但是因為打了MD又回坑去收一些喜歡的實卡卡面
而且像這樣實卡虛擬兩邊賣也是種賺法,應該也有像我這種只打牌不喜歡手動計算的人
至於會打牌打到特召右手拳頭的玩家又是另一回事(X
推 andy0481: 跟實卡進度就左手打右手 一定會搶到太多實卡玩家 04/05 22:01
→ norefish: 卡牌手遊這樣不是常態吧?至少玩過爐石 昆特 dl (sv跟m 04/05 22:03
→ norefish: tga電腦不確定也不記得有這麼過份) 04/05 22:03
→ andy0481: 當時爐石一年四包 之後一年一次退環境 SV也是幾個月一包 04/05 22:05
→ andy0481: 一年多後才維持標準是五包補充包環境 04/05 22:06
我舉的比例比較像是一般轉蛋手遊的例子,像是節慶季節池復刻同時出新角的那種感覺
如果用爐石之類的卡牌來類比,那三個月到半年更新一次也很正常
現在會抱怨更新太慢就是因為有個「實卡」的進度在那邊給人未來視
→ torrot: 多半是三個月~四個月有小改或大改啦 04/05 22:06
→ andy0481: MD才出三個月就一堆人想要環境大變動根本太早 04/05 22:06
推 e741000: 我覺得更新下禁卡表就好 bo1有自己的玩法 04/05 22:07
→ torrot: 因為MD有一個實卡圈可以參考阿XD 三個月有人嫌慢正常 04/05 22:08
→ torrot: 只是環境原本就不同 就是看官方態度 04/05 22:09
→ youngluke: 應該說OCG去年2~6月也沒啥對環境有影響的商品 04/05 22:09
→ Despairile: MD應該是實卡手遊化 不是卡牌手遊 04/05 22:17
→ dave9898: 電子化 04/05 22:17
就是電子化。
對我這種不打算打實卡的玩家蠻方便的,喜歡摸實卡但限於收藏
也不用手動計算、不用聽人口胡、更不用萌新入坑就面對成堆的主題跟各種效果
→ Despairile: 而且那個時間底的環境的確沒什麼變化 勇者之後才又 04/05 22:21
→ Despairile: 不一樣(以及進入死水期) 04/05 22:21
→ CHASELO: 1106的鳳凰 DB的勇者 SD43的烙印 04/05 22:22
→ Despairile: 勇者鳳凰之後那一段時間的meta我也不敢回憶 04/05 22:23
→ jojo355505: 實卡的環境迭代也沒那麼快啊 04/05 22:27
→ q251425: 其他遊戲三個月也出得多吧 而且這遊戲有實卡沒得研究了 04/05 22:49
→ q251425: MD要做出樂趣要有點變化 例如以推系列出來 而不照時間 04/05 22:50
→ q251425: 然後禁卡表要特別一點 讓環境跟實卡某些時期有差異 04/05 22:50
推 youngluke: 開服其實就這樣 為了補齊系列一堆卡都提前出 04/05 22:51
→ youngluke: 然後這個環境確實也跟實卡不一樣 只是該幹的還是要幹 04/05 22:51
→ q251425: 出殘缺系列不像實卡還有研究的機會 就只是冷藏跟沒出一樣 04/05 22:52
推 whhw: 天梯有鑑別度一些應該可以釋放很多壓力 04/05 22:53
→ q251425: 這次要出絕望就把絕望再出齊一點 當然不是說出到烙融那種 04/05 22:53
絕望我抽完之後才發現主題還少了一兩張
然後看到解包下次是同調盃整個涼去QQ
推 youngluke: 這出法感覺selection包要綁實卡 出齊之後變密包 04/05 22:56
推 E24056823: 現在就死水啊 04/05 23:12
→ E24056823: 已經被玩家測過三個月 MD小改再測三個月 04/05 23:12
→ n99lu: 然而實卡又賣得更好 鰻好笑的 04/05 23:31
騙到像我這種玩家(?)
推 kyfish: 今天打起來外掛體感有變少 拔線的倒是多了很多 04/06 00:25
→ cha122977: 拔線對工程師來說應該比較難改 04/06 01:08
我是覺得拔線是改掉對戰配對綁定的時機點而已
現在是丟完硬幣才開始連線開對戰房
如果改成配對成功時就綁定對戰房就沒這問題了,爛線連不進去直接吃敗場就好
不過我不是摳碇專業所以這種改動不知道難度到哪(?
※ 編輯: naifing (111.255.180.232 臺灣), 04/06/2022 01:27:59
→ cha122977: 我猜對戰系統要先知道誰先後攻才能啟動 04/06 01:36
→ cha122977: 然後勝敗紀錄又只有對戰系統可以決定 04/06 01:38
→ cha122977: 或者配對系統在確定先後攻之前無法紀錄勝敗 04/06 01:39
→ cha122977: 再或者勝敗紀錄的資料一定要寫誰先後攻 不然寫不進去 04/06 01:40
→ cha122977: 想了一下 我覺得沒先後攻資料不能記錄的可能性最大XD 04/06 01:41
噓 hanklee66: 你玩的卡牌遊戲新的一包只有5%新卡,要不要跟大家介紹 04/06 02:45
→ hanklee66: 一下什麼遊戲 04/06 02:45
推 deolinwind: 大概95%是N卡+R卡的那種 04/06 03:48
推 q251425: 工程師改起來不難啊 但是要考量要不要改這件事很難 04/06 08:10
→ q251425: 因為這樣就是讓手機版玩家會突然打開要玩可能就吃一敗 04/06 08:11
推 sunsptt: 畢竟其他電子卡牌雖然也是三個月一包可是他們是新卡 前一 04/06 08:24
→ sunsptt: 個月幾乎都還在開發META 反觀MD都是一年以上的舊卡 能幹 04/06 08:24
→ sunsptt: 嘛早就被摸的清清楚楚了 04/06 08:24
推 q251425: 我是覺得MD要發展就是舊卡在補時同時混一點新的卡 04/06 09:09
→ q251425: 讓meta混亂一點 照時間逐項出 大家都知道當時能不能玩 04/06 09:11
推 newtaiwanese: 這樣不就更好的DL嗎, 會打壓手遊吧 04/06 09:46
推 kasumi999: 他就沒有想靠md賺錢的感覺,我是覺得MD又是K社的虧本搞 04/06 09:48
→ kasumi999: 電競的一環啦,雖然很多人對他的印象是fyk,但是其實k 04/06 09:48
→ kasumi999: 社電競也努力搞好多年了,MD剛上市時的受訪也是說想搞 04/06 09:48
→ kasumi999: 電競,我是覺得風向會一直逆風到真正的大賽出來為止 04/06 09:48
推 aaaaajack: 他說要搞電競又沒天梯排名沒大賽消息,大家當然看衰... 04/06 10:08
推 arcanite: 拜託不要太早把鳳勇烙融這種幹卡加入環境 卡表死都不改 04/06 10:12
→ arcanite: 了 04/06 10:12
推 youngluke: DL被MD吸走不少人了 04/06 10:29
推 ui: MD的定位看來就是實卡線上版,真要手遊玩法,那還是DL 04/06 10:38
→ ui: 所以不用期待MD會去追上實卡環境或創造特殊玩法 04/06 10:39
→ ui: 到是可以期待MD推出線上盃賽或店家賽線上化 04/06 10:39
→ a25172366: 同意,K社對MD的定位目前看就是接近實卡的代餐而已 04/06 10:47
→ a25172366: 所以目前的營運方針並沒有要讓你長時間待在線上 04/06 10:48
→ a25172366: 像是DL那種活動不停瘋狂出的狀況才是想將你綁住 04/06 10:48
→ a25172366: 而且MD鑽石獲取也算大方,卡也能拆能合 04/06 10:49
→ a25172366: K社要是想靠MD薛一波那肯定鑽石給很摳然後卡只能用抽的 04/06 10:50
推 torrot: 我總覺得 更新以後打天梯很容易拿鑽石 04/06 10:58
→ torrot: 一天大概都打個5~10場 以前一整天都未必有鑽石 04/06 10:58
→ torrot: 現在打常常莫名噴15/10/5這種數字給我 超奇怪 04/06 10:58