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勇者法王堺有沒有比較強?有。 只是MD環境在現在有勇者的情況下先攻太過強勢,後手不是特定手坑不足以返場。 而電腦堺手坑量不夠。 加入勇者前的電腦堺40卡構築,手坑2G3灰1隕2PSY合計八張, 後攻起手有任何一張的機率是69.40%。 先手阻抗牌組假定5指放滿,外掛勇者,勇者4張動點加上愚埋,抽到任何一張都算一擋, 先手五張有至少一張的機率是78.34%。 他手上有一張護航的機率甚至比你手上有手坑的機率還要高。 沒有勇者的時候五指有一張的機率只有50.66%,這就是差別。 電腦堺系統龐大導致能投入手坑量有限,現在能夠投入勇者的牌組相當於憑空多了至少四 指,能爆展的牌組多四指護航,怎麼可能不強? 同時勇者體系多了新的路線使原本不能動的手牌動起來,比方說66開會,用勇者祭召,或 是九龍青龍,用旅路丟青龍,後手的勇者也能強迫對面繳一康,騎龍也可以當作免費的青 龍丟墓,怎麼會不需要騎龍? 在有勇者的現在環境,保底兩張手坑才有機會打停對面,問題是8張手坑起手至少兩張的 機率是25.68%,四場頂多一場,實際上還要考慮重複手坑上手,只會更低。 加入勇者,至少先攻骰贏了更容易拿下來,先攻有三色康加上朱雀VFD護航,終場強度更 高,後手贏了就當撿到吧。至少勇者後手也提供你一回手,逼對面一康還是做得到的。 -- 因為我存在,所以不存在; 因為不存在,所以我存在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.122.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1657797973.A.176.html
th123: 雖然我還是以VFD那套為主 不過後手突破率確實上升了07/14 19:55
ayubabbit: 勇者真的太強了 不放又沒有針對的手段打得下去真的厲害07/14 19:56
arcanite: 先攻5指5勇者也太鬼...這麼殘的嗎?07/14 19:59
arcanite: 感覺放8張平均起手有1張就好= =a07/14 20:00
andy0481: 結論:有問題的是要兩卡動的電腦界 請踢掉(X07/14 20:37
hololover: 而且騎龍也能當cost 想不到不放的理由07/14 20:37
ayubabbit: 真的 玩了就會覺得拔掉電腦界放鳳凰勝率可能還比較高07/14 21:00
vsepr55: 反正我是加了07/14 21:59
vsepr55: 要用開服一模一樣的牌繼續打不如斃了我07/14 21:59
charlietk3: 勇者厲害在強迫對手回應07/14 22:01
charlietk3: 不回應那你等著全家死光07/14 22:01
bruce1119: 勇者先攻也能先做來擋隕石07/15 00:23
bruce1119: 只能說 各有利弊 看自己最順跟猜拳的功力07/15 00:24
d92036david: 還要算到強貪,電腦堺可以本家兼容強貪,可以回收裡07/15 13:48
d92036david: 側除外的卡組不多07/15 13:48
d92036david: 勇者電腦堺,在多廢件跟指的情況下又踢掉強貪起手會07/15 13:50
d92036david: 更卡吧07/15 13:50
實際上,勇者堺目標做法法的話,啟動率比有壺的傳統堺高1%,一萬次起手測試的結果是 這樣。 勇者提供幾個原本不能動變成能動的牌型,其中最重要的是這一個,因為md水遣使不是限 一,所以儀式或是水遣上手可以拉第二個水遣,配合灰出六星本家白,配四大天王任一個 都能動起來,這個牌型可以多出整整3%的啟動率,大約77%,很驚人的提升。 ※ 編輯: clse0190 (111.71.54.224 臺灣), 07/15/2022 15:33:02
ayubabbit: 太驚人的。竟然還有跑數據 07/15 15:41
CHASELO: 雖然偽3卡以上的combo就只是參考用了 07/15 15:44
tw19930419: 給推 套件本來就很合 07/16 04:00