→ howardpong: 是發動無效類型的效果才能發 08/02 15:26
→ howardpong: 發動無效跟效果無效兩個不一樣 08/02 15:26
→ CHASELO: 效果的發動無效 發動的效果無效 無效卡的效果 都不一樣 08/02 15:32
推 gbwind: 以施法來舉例的話發動無效是直接打斷你的唱咒 08/02 15:34
→ gbwind: 所以只能在你開始唱咒時發動 但相對的戰階就可以開 08/02 15:34
→ gbwind: 而無效系則是給目標卡片貼了一個沉默debuff讓他雖然有做出 08/02 15:34
→ gbwind: 唱咒動作但發不出聲來 08/02 15:34
→ CHASELO: 另外拿神弓和泡影相比就是錯的 這2種類型就不一樣 08/02 15:48
推 zxasqw0246: 發動無效跟效果無效不一樣 08/02 15:52
→ zxasqw0246: 誘發效果無效跟自起連鎖無效效果又不一樣 08/02 15:52
→ CHASELO: 當然最簡單的原因就是: 官方說可就可 說不可就不可 08/02 15:58
推 angel07: 以前確實這樣 甚麼流星龍 光子豹 武神器烏龜 都可以開 08/02 16:02
→ angel07: 然後每出一個無效類二速的官方就要說明一次能不能開 08/02 16:03
→ angel07: 有一次直接規則統一 只有發動無效的可以整個傷害步驟開 08/02 16:04
→ angel07: 效果無效的不行 但有涉及攻守變化的可以在傷害計算前開 08/02 16:05
→ angel07: 同一次 誠實等效果全部統一只能在傷害計算前開 08/02 16:06
→ CHASELO: 官方DB有條列式說明 卡/效果可否在傷害步驟內發動 08/02 16:06
推 dgplayer: 那個是讓「發動」這個動作無效 08/02 16:07
推 RayRayFang: 樓上說的有印象 以前卡片一出就是查遊戲王Wiki的判例. 08/02 16:08
推 angel07: 效果無效有兩種 一種是像灰流麗那種對應的效果無效 08/02 16:09
→ angel07: 另一種是像泡影那樣整張卡在特定場所特定期間效果無效 08/02 16:10
→ angel07: 以前有些對應的效果無效可以傷害步驟開 現在統一不行 08/02 16:11
→ CHASELO: 發動無效中 也有不可在傷害步驟發動的例外:虹都 08/02 16:11
→ angel07: 比較需要注意的是黃金鄉守護者這種傷害步驟中不能發動 08/02 16:12
→ angel07: 魔陷的幾乎都不能傷害步驟開 我身為盾也是 08/02 16:13
→ angel07: 王宮彈壓就不用說了 那張是效果無效 08/02 16:13
→ CHASELO: 我身為盾2019已經改裁定可以在傷害步驟中發動 08/02 16:16
→ mikapauli: 灰流和屋敷的差別,在這大手坑時代人人應該都很熟了 08/02 16:18
推 angel07: 是嗎 沒注意 08/02 16:19
→ angel07: 2019/02/18的FAQ 08/02 16:20
推 angel07: 現在的例外還只剩虹都一張了 08/02 16:29
推 Sinreigensou: 守護者傷害步驟不能發動就很難陰人 因為怪獸數量+1 08/02 16:46
→ Sinreigensou: 攻擊會回卷,對面看到攻擊力變0也不會傻傻繼續攻擊 08/02 16:46
推 zxasqw0246: 阿另起連鎖的誘發效果傷判都可以發對吧 08/02 16:48
→ CHASELO: 誘發效果不是每種都能發 08/02 16:49
→ superqoo0709: 因為它們是兩張不同的卡片 08/02 16:49
→ CHASELO: 誘發效果: 因為自身狀態改變的基本上都能發動 08/02 16:51
→ CHASELO: 因其他卡狀態改變的多數不能發 除了有寫傷害步驟可發或 08/02 16:52
→ CHASELO: 其他卡被戰破/戰效破的 可以在傷害步驟內發動 08/02 16:53
推 angel07: 差不多是這樣分類的 08/02 16:59
→ angel07: 我也不知道為啥阿努比斯詛咒和No.59的2效果不能開 08/02 17:00
→ angel07: 守護者好歹可以解釋因為不確定改變攻守 08/02 17:01
推 kirimaru73: 阿努比斯和No.59都會把人炸不見 如果不會回捲的話 08/02 17:07
→ kirimaru73: 那就要考慮與空氣交戰的判例要怎麼判了 08/02 17:07
→ kirimaru73: 沒事我阿努比斯看錯牌了,只有No.59會炸人 08/02 17:09
推 swayoung: 跟空氣交戰就是啥事都沒發生而已,白骨公主被打可以傷計 08/02 17:12
→ swayoung: 前解放自己逃走不吃戰傷 08/02 17:12
推 angel07: 進傷害步驟時怪物消失就整個戰鬥不成立而已 08/02 17:35
→ angel07: 一滴也可以造成相似的結果 08/02 17:36
推 lovelychris: 一滴傷判送墓自己可以防對手出天霆號真的好用 08/02 17:56
推 angel07: 所有的禁忌系列都和攻守加減有關 只是聖典有限定發動時點 08/02 20:19
推 Sinreigensou: 所以禁忌系列是為了讓他可以在傷判發動才硬寫加攻 08/02 20:40
推 zxasqw0246: 傷判猴子被一滴無效不能打臉還會回卷ㄇ 08/02 22:11
→ CHASELO: 參考MH闇鬼 傷害步驟內被無效 不會捲回 進行傷害計算 08/02 22:16
→ dgplayer: 不會 所以闇鬼直接尻臉時開聖杯會變打3200 08/03 13:14
→ RAILGUN: 還有巨大決戰闇鬼尻臉傷計開聖杯打6400~ 08/05 00:23