推 chuchu000: 完蛋 09/27 13:30
→ chuchu000: 這是真的有點短 09/27 13:30
推 Sinreigensou: 原本加三分鐘剩下一半 09/27 13:32
→ CHASELO: 得加快思考速度+點選速度 09/27 13:33
推 charlietk3: 給演牌穿小鞋是吧 09/27 13:34
→ henry1234562: 會這樣做顯然是回饋很多希望的吧 09/27 13:34
推 vuvuvuyu: 上次決鬥者盃後攻解場時間就已經超趕了.. 09/27 13:34
→ henry1234562: 只是等壹世壞面世到時候這一回合怕是不夠 09/27 13:35
推 Sinreigensou: 演牌還好至少有公式解場比較麻煩 要思考的東西很多 09/27 13:35
推 chuchu000: 14壞重大nerf 09/27 13:35
→ darkdivebomb: BTW 昨天打一場增速FTK 耗時大約240 供您參考 09/27 13:35
→ vuvuvuyu: 實卡跟MD同步,都要因為時間到被迫打不完 09/27 13:36
→ henry1234562: DC盃主要是換人加入的太少 這次從+60變+90 09/27 13:36
→ Sinreigensou: 記得我好幾次超時敗都是解場花太多時間 09/27 13:36
→ error405: 手握一張烏鴉 對方演一動停十秒 看看會不會超時 09/27 13:37
推 ikaros35: 源數:什麼改動? 09/27 13:38
推 Sinreigensou: 這樣以後要常常控連鎖開關避免浪費時間了 09/27 13:38
推 chuchu000: 柯樂美怎不看看他們實卡冠軍賽一場打了40分鐘 09/27 13:38
推 arcanite: 演牌SOP定死你 讓你後攻沒時間想解超時 呵呵 09/27 13:41
→ arcanite: 後攻第一回合應該要給足480秒 09/27 13:42
推 ASAKU581: 我每次問卷都寫思考時間太短 09/27 13:44
推 Headache99: 砍時間的話能不能給關連鎖動畫阿 09/27 13:45
→ CHASELO: 這是限制思考時間 連鎖動畫不影響吧 09/27 13:46
→ Despairile: 有動畫時間會停止算 跑完才繼續算 09/27 13:48
→ henry1234562: 動畫不影響時間 MD只有在你能下指令的前後算時間 09/27 13:48
→ Despairile: 這感覺應該是很多人反饋說時間太久 09/27 13:49
→ Despairile: 不過演牌可能會受限(嗎?) 09/27 13:49
→ CHASELO: 時間只會在優先權輪到你時又沒動的情況下消耗 09/27 13:50
→ Despairile: 我好像只打過一次超時 因為對方牌型不熟 去查卡片資料 09/27 13:50
推 mumi61337: 其實我覺得應該要顯示對方的剩餘時間 09/27 13:51
推 rbgspydm: 這樣要後攻要開動畫增加思考時間? 09/27 13:51
推 wcfg: 演牌要想交什麼康也是要思考的 又不是56個康隨便交 09/27 13:52
→ henry1234562: 5 6 個康隨便交 你是不是在找 龍輝巧 09/27 13:53
→ CHASELO: 有次邊發呆邊打-超時 有次剩不到10秒才打光對方血 09/27 13:56
推 chuchu000: 300秒我超多超時敗的 09/27 13:57
→ chuchu000: 資源牌打交換也要想啊 09/27 13:57
推 Sinreigensou: 話說原PO應該補上 原本是起始480 現在變成跟活動一 09/27 14:02
→ Sinreigensou: 樣300 然後輪到自己回合原本會補180,現在剩下90 09/27 14:02
推 ch710181: 時間改這麼短是要怎麼練牌 09/27 14:02
推 YU0158: 你不會去solo練 09/27 14:04
→ Despairile: 忘記自訂房能不能調整時間了 09/27 14:04
→ CHASELO: 目前duel room的時間有N S L 3種 09/27 14:06
推 killerj466v2: Solo又沒手坑停你 只能練基本 09/27 14:06
推 winklly: 越新的玩家越需要這些時間還砍喔 09/27 14:08
→ winklly: 而且md的那些確認啥的本來就很耗時 09/27 14:09
推 yuuji: 300真的太短,活動時解場真的很容易超時;不過這次改動對方 09/27 14:11
→ yuuji: 回合也有加30,到時候看看會不會好一點。 09/27 14:11
→ Sinreigensou: solo練牌真的不行對面沒手坑演到爽 09/27 14:13
→ Sinreigensou: 不用想被斷的妥協 實際上打就會超級卡 09/27 14:13
推 chuchu000: solo甚至不能選起手練牌 09/27 14:14
推 ch710181: SOLO是能練三小,你練牌都自己練? 09/27 14:14
→ Sinreigensou: 除非營運出練牌用solo 手坑塞好塞滿 09/27 14:14
推 shaunten: 這對閃刀也是大nerf啊...已經沒有連碼斬殺 09/27 14:16
→ shaunten: 對戰時間會拉更長 要花更多時間想解場 這樣縮短有點致命 09/27 14:17
推 charlietk3: 要練手坑solo請洽那個不能說的程式 09/27 14:17
推 Sinreigensou: 那個判定我記得有的跟MD有出入? 09/27 14:19
推 furjai: 總算改了啊,每次問卷都寫太長 09/27 14:19
→ CHASELO: 1.畢竟不是官方程式 2.MD的部分效果處理也和實卡不同 09/27 14:20
推 ch710181: 現在也沒人在燒線了,不懂為何要在現在改時間就是了 09/27 14:20
推 rbgspydm: 話說杯賽環境跟排名賽差別不小, 拿杯賽問卷調有點怪 09/27 14:24
→ rbgspydm: 抱怨排位賽時間太長的人應該少很多吧... 09/27 14:25
推 KotoriCute: 14壞絕對不夠用 09/27 14:25
推 ayubabbit: 烙印無感 09/27 14:30
→ ayubabbit: spyral再起的夢想要沒了嗎 09/27 14:31
推 Sinreigensou: 烙印內戰也很花時間吧 09/27 14:34
→ henry1234562: 不會 烙印內戰只有赫烙怎麼搞而已 09/27 14:39
→ henry1234562: 剩下都明牌也沒有隨機因素 基本上就是明著過招 09/27 14:39
→ henry1234562: 壹世壞會久 很大原因是因為堆的墓是隨機的 09/27 14:40
→ henry1234562: 當然龍劍士也是一開始演就演個沒完的 09/27 14:40
推 Sinreigensou: 了解 所以是燒腦但不花時間 09/27 14:50
→ CHASELO: 另外實卡要反覆找牌+洗牌 電子化後應該會比較快 09/27 14:52
→ winda6627: 這樣改就是後攻更沒人權而已,還有人在演牌死好..以為 09/27 14:57
→ winda6627: 演牌背公式要多久?! 09/27 14:57
推 willieSin: 上次決鬥杯,蓬鬆鳥內戰直接燒光我的時間,連鎖一直開 09/27 15:00
推 QVQ9487: 14壞預防性羈押 09/27 15:04
推 naifing: 很好啊,省得一堆人解不掉又在那卡時間 09/27 15:10
→ winda6627: @K 14噴牌到時有電腦幫你噴,實卡打很久是全自己手操, 09/27 15:10
→ winda6627: 實卡割草跟MD割草的速度玩過就知道差別。 09/27 15:11
推 rbgspydm: 解不掉卡的時間不會比較少, 會超時通常很有機會解得掉的 09/27 15:11
→ naifing: 反正解場演到超時通常就是不熟,多超幾場就沒這問題了== 09/27 15:12
推 wowkg21: 只有玩花牌才會玩到超時 這改正根本德政 09/27 15:16
推 YomiIsayama: 對演牌的大buff 背公式把問題丟給對面 09/27 15:17
→ error405: 痾熔岩落雷拮抗丟下去又不用一分鐘 09/27 15:21
推 shaunten: 解不掉大多數都自己投降了吧 能解才會硬拼到最後一秒 09/27 15:22
推 Sinreigensou: 會超時的解不是那種 09/27 15:24
→ gura9527: 爽,德政阿 09/27 15:31
→ takase790314: 覺得是德政,一堆拿抄來的一線牌每一手想10幾秒的真 09/27 15:43
→ takase790314: 的煩,練熟再來好嗎? 09/27 15:43
推 PatlaborGao2: 我覺得先攻第一回240 後攻第一回480比較平衡 09/27 15:44
→ iwtwhf3330: 玩鐵獸要清場斬殺的時間都很趕了還砍QQ 09/27 15:51
推 lion01123: 有把時間縮短 這嘗試不錯的 至少有改= = 09/27 15:52
→ lion01123: 看之後要怎麼調整囉 09/27 15:53
推 ayubabbit: 之前玩幻影不卡手不想演完大概也要3分鐘 09/27 15:55
→ ayubabbit: 要解場 要斬殺 就真的沒時間 09/27 15:55
推 s90188: 割草牌割到時間到 09/27 15:56
→ ayubabbit: 很多時候時間都是花在連鎖上 09/27 15:56
→ ayubabbit: 像是電腦界一堆人說很演。但是幾乎不用排連鎖。所以打 09/27 15:57
→ ayubabbit: 起來就很快 09/27 15:57
→ ayubabbit: 像是鳥牌也沒啥要想的。但是連鎖連起來時間就沒了 09/27 15:58
→ CHASELO: 下決定要快 否則會花太多時間 09/27 15:58
→ ayubabbit: 更不用提什麼智障指示器。 09/27 15:59
→ naifing: 解場不是在對方做場時就要先想好了嗎,頂多就是靠右手摸 09/27 16:19
→ naifing: 一張更好的解牌重新走另一軸而已 09/27 16:19
→ naifing: 我覺得改短只是對新手不友善這缺點而已,在場應該沒多少 09/27 16:20
→ naifing: 新手了吧 09/27 16:20
→ superqoo0709: 壞獸走起 有什麼打什麼 解不乾淨就下一場 讚 09/27 16:26
推 ayubabbit: 那你要提前知道對方終端是啥啊。還是你的對手永遠都是 09/27 16:28
→ ayubabbit: 冰劍龍 09/27 16:28
→ aaaaajack: 你的對手會動阿,你過坑都不用思考的嗎= = 09/27 16:29
推 ayubabbit: 以鳥來說。有沒有結界像 自由之風就是不同的終端了吧 09/27 16:30
推 killerj466v2: 演牌要看抽到啥或堆到啥會很久啊 09/27 16:32
→ ayubabbit: 或者像是什麼安迪之類的擺盪。鬼才知道終端有幾張 09/27 16:32
推 crosstony256: 對解場不友好 對面坑不交都要思考下一步要怎麼做才 09/27 16:33
→ crosstony256: 能解乾淨 09/27 16:33
→ crosstony256: 平常活動都時常解到最後一秒還沒解乾淨了 09/27 16:33
→ killerj466v2: 精準抓或是精準堆墓才是公式用一用丢給對面想 09/27 16:33
→ ayubabbit: 或者看到天威就知道有大星義。你還是直接投了吧 09/27 16:33
推 Sinreigensou: 真的解場最麻煩是終端最後才出來然後就差不多換你 09/27 16:34
→ Sinreigensou: 了 其實沒多少時間能想 抽牌進的卡也會影響做招 09/27 16:34
→ aaaaajack: 之前DC盃打到超時的場都是魔術師解旅鳥那種,解場要想 09/27 16:36
→ aaaaajack: ,解完斬殺或反定又要花時間操作,300+60很抖 09/27 16:36
→ ayubabbit: 不過現在是不太在意。反正烙印 或是接下來雷精靈好像 09/27 16:37
→ ayubabbit: 都不太用想 09/27 16:37
→ ayubabbit: 問題丟給對方就好 09/27 16:37
→ aaaaajack: 有幾場是來得及打下去就能贏卻超時,我還以為我在打DL 09/27 16:37
推 Sinreigensou: 例如我玩黃金國 對面有沒有承影 做招是完全不同的 09/27 16:37
→ Sinreigensou: 承影仇恨值最高優先要解掉 09/27 16:38
推 ayubabbit: 黃金國為啥要管承影 09/27 16:38
→ ayubabbit: 喔 承影是十星那隻 09/27 16:39
→ Despairile: 不是已經把牌調整成全力抓先攻了嗎 幹嘛管後手的承影 09/27 16:41
推 Sinreigensou: 就不是天天過年 骰後攻沒壞獸熔岩蛋很痛苦 不過好 09/27 16:50
→ Sinreigensou: 險是一般做鮮花比較多 就可以放心讓主任進墓地 不 09/27 16:50
→ Sinreigensou: 過也可能被墓指就是 主任一生之敵 09/27 16:50
推 Sinreigensou: 如果是承影站場就要先用技剝無效了 避免主任先出場 09/27 16:54
→ Sinreigensou: 沒技剝大概八成可以下一場 承影攻擊力高又不怕效破 09/27 16:54
→ Despairile: ㄟ我的意思 牌組先決定focus在先還是後 再去進一步抓 09/27 16:59
→ Despairile: 要擺什麼去處理什麼怪 09/27 16:59
推 Sinreigensou: 嗯對阿就先攻牌骰後攻的解法 09/27 17:05
推 ghostlywolf: 也不是光解場,還要想一下下回合的資源外加算斬殺的 09/27 17:09
→ ghostlywolf: 可能,而且抽牌時右手進一張搞不好整個過程要重想 09/27 17:09
→ ghostlywolf: 感覺時間就是不夠 09/27 17:09
→ naifing: 所以總結來說就是不熟啊,了解自己手上的牌能解多少康、 09/27 17:09
→ naifing: 知道對面打什麼牌就知道大概會有幾種終端,怎麼解就大概 09/27 17:10
→ naifing: 在對方開演時就想好了,過不了就投 09/27 17:10
→ naifing: 簡單來說就是現在縮時縮到只剩操作跟判斷時間,要思考就 09/27 17:11
→ naifing: 對面演牌時想這樣吧 09/27 17:11
推 miaobee: 我玩魔術師不思考的話 光操作就180秒沒了 09/27 17:15
推 C6H8O7: 爽啦 燒線仔慘遭nerf 09/27 17:15
→ Sinreigensou: 就高手境界 抽牌預期會抽到啥都要準備好,來什麼就 09/27 17:24
→ Sinreigensou: 切換成什麼路線 09/27 17:24
推 wcfg: 單純用不熟來總結也太怪吧 你覺得對面交康的時間和對面實際 09/27 17:25
→ wcfg: 交康並不一定一樣 當不一樣的時候不就需要思考時間?然後對 09/27 17:25
→ wcfg: 方不一定只有明牌在康 也可能有手坑或未知蓋牌 更不用說多 09/27 17:25
→ wcfg: 抽一張可能整個思路都不一樣了 09/27 17:25
→ Sinreigensou: 所以我也不玩活動租借牌 記流程就花很多時間 然後 09/27 17:26
→ Sinreigensou: 才十天就不會用到了 09/27 17:26
→ Sinreigensou: 這次是剛好相劍簡單不用演才加入 09/27 17:26
推 duece0927: 感覺只砍先攻的時間好像會比較好 09/27 17:26
→ wcfg: 要是每個選項都可以提前先想好 選手權冠軍會兩天只打完一把 09/27 17:26
→ wcfg: 嗎 你不如說alpha go打牌好了 09/27 17:26
→ Sinreigensou: 之前同步杯用那個星塵龍牌組 真的痛苦 09/27 17:27
→ henry1234562: 一般情況是 對面做到一半的時候你就同時想好你要用 09/27 17:27
→ henry1234562: 目前手上哪一張開始怎麼過了 09/27 17:27
→ henry1234562: 如果已經夠了當然就很快 如果不夠就會想缺什麼 09/27 17:28
→ Sinreigensou: 步驟一堆然後才一擋 笑死人 09/27 17:28
→ henry1234562: 再根據抽到的做調整 實際根據對面交康狀況調整作法 09/27 17:29
→ CHASELO: ... 其實上圖狀況可以做更多就是了 09/27 17:29
→ CHASELO: 要多思考不同的可能性 09/27 17:30
推 Sinreigensou: 同步杯後來就加入真龍陣營了 09/27 17:30
→ henry1234562: 你熟悉自己的選擇的話 你思考的就會更快沒錯 09/27 17:32
推 wcfg: 熟悉只是基本條件 可是不等於熟悉就不用思考時間 09/27 17:34
→ Sinreigensou: 不過我有朋友實卡退坑 MD就是玩這個 說這才魂 09/27 17:35
→ Sinreigensou: 好吧我沒看無印後的動畫 真不好意思 09/27 17:35
→ BoXeX: 閃刀越來越難了 09/27 17:36
→ henry1234562: 然後必須說 越爛的牌通常需要想越久 09/27 17:37
→ henry1234562: 影依為了讓影依融合成功要繞多少彎 09/27 17:38
→ henry1234562: 花一堆時間想 總算讓影依融合通過了現在還要看牌組 09/27 17:38
→ henry1234562: 剩下啥 還能做什麼才能逆轉檯面 09/27 17:38
→ CHASELO: 多卡組合型要考量的事比較多 09/27 17:42
推 wcfg: 例如那個魔術師( 09/27 17:43
→ henry1234562: 魔術師就是要很熟才行 理論上選擇都有限 09/27 17:45
→ marinetauren: 最近一次時間打完就是在活動時用影依後攻解場 09/27 17:46
→ marinetauren: 前面騙康騙到怎麼繞到讓割草過 割完再確認墳場發動 09/27 17:48
推 wcfg: 有沒有紫毒黑牙能解的方法就已經不同了 09/27 17:48
→ wcfg: 然後對方不熟就會把無效破壞的康交在紫毒身上 再騙多一張康 09/27 17:49
→ BoXeX: 感覺這更新只會增加後攻起手投降的機率 09/27 17:57
→ naifing: 你這比喻就蠻怪的,把MD的隨機BO1拿去跟選手權比是怎樣 09/27 18:03
→ naifing: 不就跟幾個月前在吵MD要跟實卡一樣打BO3才能有鑑別度一樣 09/27 18:03
→ naifing: 玩魔術師那種起手一堆路線的是可能會做場做到超時啦 09/27 18:05
→ naifing: 要看對面怎麼攔你 09/27 18:05
→ naifing: 但除了那種縫合牌,大多主題會出現的路線也就三四條而已 09/27 18:06
推 ayubabbit: 隨機bo1不是才需要考慮比較久嗎? 09/27 18:14
→ naifing: 不然換個說法,打MD的「除了沒看過的牌要一直讀效果」這 09/27 18:15
→ naifing: 種情況,有多少牌的「思考時間」會用掉目前的一半以上 09/27 18:15
→ naifing: 至少我自己演牌打一打按回合結束都還剩2/3圈以上 09/27 18:16
推 wcfg: 我意思就單純把理由總結成「不熟」是有問題 對方是個人 交 09/27 18:17
→ wcfg: 康的想法不一定一樣 如果只是因為需要操作和判斷時間以外的 09/27 18:17
→ wcfg: 考量就歸納為「不熟」我不覺得是一個正確答案 09/27 18:17
→ naifing: 選手權是大賽,MD的BO1就像是卡店隨便找個路人打牌,輸贏 09/27 18:18
→ naifing: 比較無所謂的意思,今天我如果跟路人打牌被對方打成比賽 09/27 18:19
→ naifing: 的超久時間我也會惱火 09/27 18:19
推 naifing: 不用管對方交康的想法啊,看對方攔停你之後還能怎麼妥協 09/27 18:24
→ naifing: 你妥協一定是做次佳選項,在那邊預設對方有多少攔牌手段 09/27 18:24
→ naifing: 根本沒意義,會被攔就是會被攔 09/27 18:25
推 wcfg: 什麼意思 解場會不思考對面怎麼交康? 那怎樣解場 打一張算 09/27 18:29
→ wcfg: 一張嗎?這不就更需要思考時間? 09/27 18:29
推 setetsfe: 中堅牌組最慘吧,通常是能打,但要動腦,騙對方交擋 09/27 18:31
→ naifing: 會思考對面怎麼交康的意思不就是想騙康嗎?那直接以對面 09/27 18:31
→ naifing: 有康的情況去解就好了,而且要解場你就是後攻,對面在演 09/27 18:32
→ naifing: 的時候我自己就會預設能過幾康,等我抽牌之後就知道過不 09/27 18:32
→ naifing: 過得去了 09/27 18:32
→ naifing: 對方演牌時間又不扣你的思考時間,不懂為什麼要等對方交 09/27 18:33
→ naifing: 康才來想怎麼過康 09/27 18:33
→ naifing: 中堅牌是真的比較慘,不過現在幾乎都是硬幣遊戲了 09/27 18:34
推 killerj466v2: 預設康也要分耶 有些是炸掉有些是無效 有些是彈走 09/27 18:36
推 wcfg: 但實際情況如果對面不康呢 例如我通召em joker 預設情況就 09/27 18:36
→ wcfg: 對面交康 可是對手不交讓我可以找紫毒/黑牙 整個路線不就 09/27 18:36
→ wcfg: 不一樣了 09/27 18:36
→ surivnoir: 後手丟強貪騙康結果沒康多兩張 難道不用想嗎 09/27 18:37
推 QVQ9487: 征服者康 09/27 18:37
推 chuchu000: 後手應該要加到360左右 09/27 18:38
推 setetsfe: 同意,無腦交康的還好說,遇到不肯交的就只能不停投石 09/27 18:41
→ setetsfe: 等威脅排除才敢真的動起來,之前DC盃真的很常打到超實 09/27 18:41
→ henry1234562: 所以才說 影依就最好例子 為了影依融合要投多少東西 09/27 18:42
→ Despairile: 說真的 如果是從MD入坑的玩家 通常至少有1套是很熟的 09/27 18:42
→ henry1234562: 結果對面死不康 你前面的卡就要一直想怎麼繼續逼康 09/27 18:43
→ Despairile: 很熟的前提下 要盡量能夠應對70%左右的情形 09/27 18:43
推 wcfg: 先攻方 在對方回合和自己回合加的秒數反過來也比較好 有時 09/27 18:43
→ wcfg: 間單操作時間都一半以上的時間了 做出來又不是什麼vfd通過 09/27 18:43
→ wcfg: 了什麼都不用管的 09/27 18:43
→ Despairile: 影依+召喚師我覺得相對很容易逼康就是惹 09/27 18:44
→ henry1234562: 麻煩的當然就是60影 09/27 18:44
→ naifing: 對面不康就繼續做啊,你能騙康的手段都做完就只能開始做 09/27 18:45
→ naifing: 本來要走的解場,跟你不打算騙康直接走場不是差不多了嗎 09/27 18:45
→ Despairile: 60影如果還有割草 一句話 吐了 09/27 18:46
→ naifing: 對面不被騙康我就預設對方也懂我的牌,那再怎麼繞還是會 09/27 18:46
→ naifing: 被擋下來 09/27 18:47
→ henry1234562: 反正遇過就知道 不是這麼單純說 繼續做 就好的 09/27 18:47
→ henry1234562: 當然不是每一副牌都有這麼多路 09/27 18:47
→ henry1234562: 至少烙印就那幾招而已 09/27 18:47
→ torrot: 看牌吧 DDD去SOLO練牌就很有效過 光看起手就演半天 09/27 18:55
→ torrot: 先把終端練對了 至少不會演錯 09/27 18:55
→ naifing: 反正我自己會打到時間不夠用就只有剛玩的牌、很少見的牌 09/27 18:57
→ naifing: 跟差不多可以斬殺所以要算傷害的情況而已 09/27 18:57
→ naifing: 但是說不夠用其實會過半圈也只有遇到沒見過的要看效果文 09/27 18:58
推 a123444556: 後手時間也改短不合理吧 遇到沒看過的牌組讀效果就花 09/27 19:33
→ a123444556: 時間了 更別說還要讓自己打贏對面 09/27 19:34
→ CHASELO: 可在對手做招時看效果 09/27 19:35
→ cha122977: 嚴格來說 動畫其實是送的思考時間XD 09/27 19:51
→ cha122977: 這對新手很不友善 很難邊打邊看效果了 09/27 19:51
→ CHASELO: 那就把動畫都設成on就好 09/27 19:54
→ cha122977: 沒騙到康真的走下去 被斷在哪也有差好嗎 09/27 20:03
推 zsp8084: 這就是博士兩張的配套嗎... 09/27 20:20
推 Max0406: 燒線仔 下去 09/27 20:20
推 whhw: 先攻用掉部分時間又遇到不熟的還要看效果有點麻煩 09/27 20:47
推 setetsfe: 有時候炸下去發現對手沒事,就開始找原因,花一堆時間 09/27 21:09
→ setetsfe: 甚至看要重播,才發現是墓地某張不起眼的怪給的抗性XD 09/27 21:09
推 chuchu000: 聽起來像是伊格尼斯 09/27 23:16
推 ASAKU581: 遊戲不給玩家溝通管道的缺點,打牌遇到問題不能問對面 09/28 00:19
噓 mikapauli: 智障改動,是以為大家都抄無腦牌玩 09/28 01:44
推 QVQ9487: 嘻嘻 演牌仔下去 09/28 02:14
→ Sinreigensou: 黃金國想喊好耶 結果貼紙又被砍 09/28 02:31
推 as920909: 後手不該也是300 至少360 09/28 03:51
→ cha122977: 演牌哪有下去 是後攻解場牌下去好嗎 09/28 04:16
→ aaaaajack: 真的純後攻解場牌反而很快,主要有差的是演牌解場 09/28 04:28
推 MelShina: 後攻要加秒啦 09/28 06:47
→ zerox6315: 不太懂為啥是懲罰後攻,應該是先攻秒數要小幅度調整, 09/28 08:40
→ zerox6315: 後攻才要大幅度提升吧,要不然以為人人隕石蛋熔岩上手 09/28 08:40
→ zerox6315: 喔 09/28 08:40
推 zxasqw0246: 電子龍每次都算到頭疼== 09/28 08:48
推 swordsgod: 打牌打太慢就是該下去,300秒已經很夠用了 09/28 10:09
→ swordsgod: 打到超時你家的事 09/28 10:10
→ cha122977: 哪有都解的快 閃刀和電子龍都是後攻解不快的啊 09/28 17:20
推 ayubabbit: md大概就是要穩穩往速食路線發展 09/28 17:24
→ ayubabbit: 想認真打牌的就去玩實卡 09/28 17:24
推 ASAKU581: 這樣改就不想玩MD了,300秒每次都打到穩贏變超時輸玩屁 09/29 13:44