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黃金國搭上主流列車 加入烙印的構築 這套牌主軸就是不死世界+群雄/千查的封鎖 為了避免先攻沒魔限被打爆決定主打先攻,後攻只保留兩張風壞獸 首先是不死世界上手率 有三張卡可以達成:烙印融合3、班西1、愚埋1,加上不死共6張 總之拉出不死,搭配千查3群雄2技剝2封鎖對面 不死世界適用中,搭配千查對面出的第二隻怪都會直接送墓 如果是群雄對面就不能出新的怪 而在沒不死的狀況下千查也能打鳥,而烙印不怕千查 反過來鳥不怕群雄,烙印很怕群雄 千查也會卡自己,雖然是缺點不過也可以選擇先不貼不死 這樣就能讓主任、冰劍龍、天獄同時出場 然後內戰時可以開千查避免對面黃金鄉效果 至於技剝...在現在這環境只有技剝是很危險的 例如烙印可以靠墓地喜劇把發效果的奇美拉拉下去炸你 所以確實的封鎖是很重要的 在使用烙印融合的狀況下愚埋阿布思+班西 召喚神炎龍丟藥or黃金鄉召喚冰劍龍蓋貼紙 冰劍龍二速除外一隻怪,算是代替被砍的征服者(可惜不能除外魔限) 然後堆烙印龍又能拿烙融上手 遊戲中期可以紅藥出死靈王,一直復活是很難纏的定場(面對L6大哥有用他龜到贏過) 然後因為全場+墓地都變成不死可以除外兼無效一次(覺得沒技剝穩) 額外部分 L1蜘蛛,起手沒藥時把黃金鄉送墓用 L2吸血鬼,拉對面墓地怪可抽1 在有不死世界時有奇效,可以直接吃掉對面定場通召主任或死靈王 (成功率不高就是這隻仇恨值很高都會優先被解) 蟒蛇,雖然有放但不推薦,因為使用後就不能特召,會卡冰劍龍出場 R10跟R11大砲,偶而拿來回殺用,沒殺掉就轉天霆號 魔陷 藥3紅1白1黑 黃金鄉盜墓3征服者1黃金國基本本家(守護者難用不放) 墓指,雖然之前板上有人說靠盜墓者就夠了其實不然 因為主任可能有被解掉的狀況,這樣盜墓者就變拉基 而且墓指還能無效同名卡,沒技剝時有時能夠救場 例如Evil Twin麻煩桑妮,我在他一效發動時墓指他就順便無效第二效了還持續兩回合 神宣,保後台或無效對面召喚(有炸過安迪四隻P召朝爽der) 次元障壁,對付各種靠額外的好用(可惜沒封到link) 羽掃,回合開始清除坑用(可以逼對面把原本要解場的先用掉) 一些搭配牌 天獄跟神宣加起來共5張避免開場被電爆 聖槍對付鳥很有效,一出就飛不起來了 壞獸算是權衡之下的結果 要打鳥就是蛋跟風壞獸(開過夢町基本上會有三隻可以吃) 打烙印是風壞獸跟熔岩(因為烙印怪太少蛋幾乎都卡手上) 這套很針對不過誰叫主流就這兩個XD(所以如果後攻打大陣就只能左上) 結語: 其實算是反省吧 L杯只打到鑽五上不去 總覺得是因為我黃金國玩太爽(十季除了第二季是鐵獸其他都黃金) 黃金國只要貼紙貼出來然後保住貼紙就能贏 面對L杯這種貼紙全禁靠交流的演牌常常出現渣操,或是斷錯地方 感覺是應該要多練練交流型的牌組 不然之後斧頭幫出來應該就上不去了w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.244.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1666821791.A.8D6.html ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.244.57 臺灣), 10/27/2022 06:10:26 ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.244.57 臺灣), 10/27/2022 06:17:28
winda6627: 不用64,半年後深淵你就什麼都不會打了。 10/27 07:26
Dirgo: link杯展開終端都蠻固定的,覺得的關鍵是干擾牌的選擇. 10/27 08:04
Dirgo: 對我來說跟黃金國貼紙的選擇差不多概念,選對了就好打. 10/27 08:06
th123: 黃金卿畢竟是抓環境的一直都能靠換牌搶到一些優勢 問題是 10/27 08:21
th123: 後面有個直接從手牌抓你墓地的 你怎麼也擋不住 10/27 08:21