→ charlietk3: 要訣只有一個字 就是鎖 01/10 20:08
→ CHASELO: 之前只有魔陷康 現在多了怪獸康 01/10 20:08
→ some61321: 恐甲族自殘兩次吃墓穴洞 好玩 01/10 20:10
※ 編輯: youngluke (36.226.155.25 臺灣), 01/10/2023 20:11:58
→ henry1234562: 這張厲害在 補了戰傷的洞 01/10 20:13
→ henry1234562: 原本擋戰傷的只能擋一次 這張擋一回合吧 01/10 20:13
→ CHASELO: 打不死 01/10 20:13
推 gundam778: 終卡無效不用炸先自又可以防戰傷 01/10 20:16
→ gundam778: *自己 01/10 20:16
推 TSroin: 這張二效果是二速還是三速阿 01/10 20:16
→ CHASELO: 陷阱的墓效都是2速 01/10 20:16
推 chuchu000: 什麼意思 當時生命值的一半? 01/10 20:18
→ CHASELO: 就打不死的概念 每次戰鬥受到傷害就是減半生命 01/10 20:19
推 dennisdecade: 就是受到的戰傷都變成最大生命的一半 等於殺不死 01/10 20:19
→ dennisdecade: *當時 01/10 20:20
→ gundam778: 恐非駄就是自殘牌嘛 01/10 20:20
→ error405: 哎呀熔岩石魔殺法好像被破解了 01/10 20:21
推 chuchu000: 有點扯 01/10 20:21
→ chuchu000: 衝擊餅圖了嗎 01/10 20:22
推 ygoloveazusa: 奇數的場合,傷害是會無條件進位還是打.5? 這影響1D 01/10 20:22
→ ygoloveazusa: 的時候會不會死 01/10 20:22
→ CHASELO: 不抱期望 01/10 20:22
推 chadmu: 不斷受到一半的傷害,遲早會歸零吧(數學上 01/10 20:24
推 KotoriCute: 這張有點東西 01/10 20:24
→ chadmu: 1-1/2-1/4-1/8........... 01/10 20:24
→ CHASELO: 生命值沒有.5的 以前減半後是會進位 01/10 20:24
→ CHASELO: 至於受到生命值一半的傷害 1是受到1還是0就看官方了 01/10 20:25
推 chuchu000: 你剩1000血要打10次才會剩1 01/10 20:25
推 ygoloveazusa: 我也記得這遊戲生命沒有小數點,會進位的話1D血是會 01/10 20:26
→ ygoloveazusa: 被打死的 01/10 20:26
推 Sinreigensou: 神宣判例不是1-0.5=1 01/10 20:27
→ CHASELO: 攻防數值也沒有0.5的 01/10 20:27
→ CHASELO: 神宣是先減半 再四捨五入 01/10 20:27
推 Sinreigensou: 喔對耶這樣算法不同 如果是受到傷害是血量一半會變 01/10 20:30
→ Sinreigensou: 成1-0.5=1-1=0,新卡的判例都是什麼時候出? 01/10 20:30
→ CHASELO: 發售當天 官方db會出一些說明 01/10 20:31
推 feng3300374: 加上昨天那張可以蓋鼴鼠大爆發 這波強化不錯 01/10 20:33
→ CHASELO: 而且只要有卡(不用怪) 可以幫融合陷阱康灰 01/10 20:41
推 setetsfe: 鎖血耶,之前遇到都是把暴龍攻擊力歸零後開錘也沒用了 01/10 20:47
→ Despairile: 不過最多就鎖3次戰傷 01/10 20:55
→ Despairile: 能鎖到3次 恩..感覺2邊手牌都很坎坷 01/10 20:55
→ n99lu: 看某幾個日本網站還真的有人去掃恐龍妹的白鑽啊... 01/10 20:55
→ Despairile: 很多冷門牌有BUFF的時候 都會有人去掃牌 沒事 01/10 20:57
→ Despairile: 09的斬機當時也很多人去掃 01/10 20:57
→ n99lu: 然而斬機到最後是...電子族就沒強力終端還掃 01/10 20:59
→ q34355997: 這腿不夠粗 恐啡問題太多 01/10 21:01
→ charlietk3: 昨天那張龍淵消息一出冰水都有人掃了 01/10 21:01
→ Despairile: 冰水問題昨天討論過很多啊 但新卡一出 日拍也是白鑽 01/10 21:02
→ Despairile: 同步掃掉一堆 01/10 21:02
→ charlietk3: 慣例驗智商了 01/10 21:02
推 chuchu000: 恐龍問題是啥啊 01/10 21:40
→ Despairile: 血量太低很容易被打死 還有BO3最後一場算血量劣勢 01/10 21:46
→ henry1234562: 恐啡只要場被破 那一瞬間就可以被幹掉了 01/10 21:48
→ henry1234562: 因為沒血 而陷阱只有反制能擋戰鬥 01/10 21:48
→ henry1234562: 還一張只能擋一拳 01/10 21:48
→ henry1234562: 另一個問題就是 如果對面是烙印 赫灼龍單刷 01/10 21:48
推 th123: 可以擋一回合至少不會突然暴斃了 01/10 21:52
推 whhw: 好有趣 01/10 21:57
→ Sinreigensou: 確實 以壓血牌組來說 恐啡肽保命難度很高 01/10 22:17
→ gundam778: 下怪被戰破就高機率輸掉,有直擊怪就簡單秒殺w 01/10 22:32
推 jwind3: 恐龍的戰車 01/10 23:15
推 infi23: 陷阱在墓地要用來傷害 但女王自己就把陷阱都除外了w 01/10 23:43
推 zxasqw0246: 是不是可以空場連鎖1融合吃灰開這張康掉 01/10 23:45
→ gundam778: 有那麼怕嗎,終究都是fun... 01/10 23:47
→ CHASELO: 可以 有表側系列卡就能發這張 01/10 23:48
→ CHASELO: 畢竟能調度陷阱的怪就一種 01/10 23:51
推 chuchu000: bo3要拼血 這卡組到bo1感覺跟鬼一樣 01/10 23:55
→ chuchu000: 看來我的恐龍不用拆了 放著等這張 01/10 23:56
→ CHASELO: 最快也要等半年左右 01/10 23:59
推 zxasqw0246: 原本吃灰死的問題可以靠這張解決阿 01/11 00:10
→ CHASELO: 依據飛箭龜的wiki 傷害也是四捨五入來計算 所以... 01/11 00:40
→ CHASELO: 另外如果是給予2倍數值的戰鬥傷害 就會被打死 01/11 14:41
推 kirimaru73: 神宣邏輯是支付0.5生命->剩下0.5生命->這時才四捨五入 01/11 15:46
→ kirimaru73: 但這個不是支付,不能用神宣當例子證明打不死 01/11 15:46
推 bc007004: 遊戲王現在有增傷系的效果嗎?單一怪獸的戰傷兩倍有看過 01/11 19:03
→ bc007004: 一些,讓對面整回合吃兩倍傷的目前好像沒有 01/11 19:03
→ CHASELO: 另外"傷害加倍"對這張沒用 要"給予2倍的傷害"才行 01/11 19:07
推 Sinreigensou: K語言真難 01/11 19:18
→ cha122977: 半年後搞不好像烙印那樣 自成一個密包 01/11 23:37
→ CHASELO: 這個系列才13張卡 secret包不可能只有這些 01/11 23:42
→ cha122977: 那只能看以後會不會復刻進selection了QQ 01/12 00:02