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如題 記得之前聽實卡玩家說不喜歡玩MD 理由是手坑會跳時點 跟實卡每動問你:「有沒有事?」不一樣 MD只要你時點開AUTO或ON 就會在手坑能丟的時點換操作玩家 這在某些時候 會很大的影響自己的戰術 像是我玩勇士團 只在東雲檢索看到時點的話 我就會開始思考是不是該做鮮花 放棄魔里 畢竟腫頭龍>>>>魔里 另外像是如果我方回合對方丟G 對方丟G瞬間還跳一次時點 那就表示對方可能有灰 如果對方開ON的話 在抽階手上有G之類的可能就會卡住幾秒 之類的 不過也有的時候對方整回合有時點 打得心驚膽顫 結果是家具(X 所以會玩的 後面都會把時點納入戰術考量跟操作手段 例如我遇到烙印 我就會開OFF 等烙印融合拍出來才開 或是隕石我也會關著 等到要砸再開 當然偶爾也有不小心忘記開 眼睜睜看對面演完的事故發生QQ 總之 MD的時點機制 導致手牌某種程度上的資訊公開 各位覺得如何? 我是一開始就打MD 如果是實卡玩家 是不是真的會很不習慣 很討厭這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1695089613.A.E2A.html
BlueFoxMoon: 公開又怎樣…. 對面會不會丟才是重點 你千閃萬閃 結 09/19 10:16
BlueFoxMoon: 果他交在你的非關鍵卡 09/19 10:16
BlueFoxMoon: 也有可能 對面時點卡住跟你猜的不一樣 你在那瞎操心 09/19 10:17
BlueFoxMoon: 卡牌做招 就自己的選擇 要就拼大陣 要就妥協而已 09/19 10:18
對阿 對於只接觸MD玩家來說根本沒差 但我想說是不是實卡玩家會特別CARE這種
dgplayer: 還好 畢竟雙方條件一樣 09/19 10:19
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:20:51
s90188: 實卡玩家還是會預設對面可能有什麼手坑,看看世界賽選手 09/19 10:22
s90188: 的做招 09/19 10:22
實卡是真的每動都會問嗎 那如果假裝自己有手坑 跟對方說等一下 然後其實沒有會怎樣 我聽人說過假裝自己有隕石 對方召喚時自己偷偷小聲數數 嚇死對面的XD
G41271: 好處是可以關時點騙新手沒手坑,關鍵時再丟陰死他,實卡沒 09/19 10:23
G41271: 辦法這樣 09/19 10:23
tsubasaup: 打實卡看對手在哪個時間思考也可以大概猜出手坑,MD還 09/19 10:23
tsubasaup: 要防對手off時點,感覺差別不大就是了 09/19 10:23
G41271: 實卡則是可以一直思考假裝有手坑,MD沒有就是沒有 09/19 10:25
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:26:45
youngluke: 這就技術了 有些局就是能用這些細節拿下來 09/19 10:26
之前有看到殞石時點 我手掏腫頭 就直接拍下來 對面就投了XD
dgplayer: 就反過來讓對方以為沒停頓=沒手坑 實際上會防的就是會防 09/19 10:26
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:27:16
ch710181: 玩到後面很多人都會關時點了 09/19 10:27
dukemon: 想問一下勇士團是怎麼出鮮花的,只懂魔里那條XD 09/19 10:29
沒啥特別的 就擺一隻4星靈擺協調 銀金抓威風改成抓那隻 然後靈擺叫出來時同步鮮花 護航御影的檢索 但這個要求比較高 也可能導致你不只失去魔里 還會失去融合終端(因為一隻6星拿去協調) 甚至你四星不夠時 可能6+4後連御影都出不了 本末倒置XD 不過聽說未來超重出來後就簡單很多 變得更噁心
tsubasaup: 不過MD比起關時點,先攻開演對手沒跳多半有招,這個感 09/19 10:29
tsubasaup: 覺跟實卡差最多。 09/19 10:29
現在先手 對面沒時點還不投 招會越做越恐懼 幹你壞獸 熔岩魔神 拮抗 所以我都玩勇士團(X
Sinreigensou: 可以開on阿 不過時間會用很快 09/19 10:30
henry1234562: 同樣拿先手 硬幣正面拿的跟反面拿的壓力完全不同 09/19 10:40
dave9898: 想半天結果對面只是丟一個白銀城家具 09/19 10:46
二姊出來後的確常常這樣 還有遇過放烏鴉的 也是近乎全場時點 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:47:24
feng3300374: 反過來說 你也可以手上家具在對方第五次特召的時候開 09/19 10:54
feng3300374: 時點 騙對方有隕石 09/19 10:54
winda6627: 有一次關時點對面下卡點開錯過之後就不關了,自找麻煩 09/19 11:08
winda6627: 罷了,反正第一張卡後就知道你痛點在哪要怎麼斷,如果 09/19 11:09
winda6627: 能護航那開不開也沒差。 09/19 11:09
BSpowerx: 我覺得最明顯的是神宣,怪獸跳下去沒得按召喚效果就知道 09/19 11:11
error405: 比較討厭明明關了時點還會跳出芬里爾跟純愛朋友 09/19 11:12
feng3300374: 所以要玩關時點大概就是你真的沒擋但又有2速的手牌可 09/19 11:33
feng3300374: 以發 09/19 11:33
ttooffuu: 有停頓就開始猜對面可能有什麼 尤其已經連鎖2了對方還可 09/19 11:48
ttooffuu: 以停頓的時候 09/19 11:48
Sinreigensou: 關時點玩法要很專注不然會錯過時機 09/19 11:55
WhiteLHS: 心裡戰也是樂趣之一啊 09/19 11:59
th123: 就看你想不想靠這個方法贏 你很清楚對面的斷點應該交在哪 09/19 12:02
th123: 那可以用這個方法騙到 但我關掉時點更多時候只是不想系統 09/19 12:02
th123: 一直問我 09/19 12:02
lovelychris: 用時點騙人就是MD的醍醐味之一 09/19 12:28
lovelychris: 把MD跟實卡當不同遊戲看待就好 各有所好 09/19 12:29
Despairile: 就基礎一樣 實際不太一樣的遊戲而已 09/19 12:45
Despairile: 就像我手上有手坑 我一樣喜歡對方打東西出來 我要掛個 09/19 12:46
Despairile: 10秒再讓他繼續做招 09/19 12:46
Despairile: 想斷才斷 09/19 12:46
我以前也想過這樣干擾對面思考 但現在都直接丟 懶得等XD
tzouandy2818: 太累 平常心打牌就好 09/19 12:47
zxasqw0246: 三角龍第五動給他閃一下 心理戰 09/19 12:47
deolinwind: 時點可以用滑鼠點擊快速切換(設定有方式)你還可以拿 09/19 12:58
deolinwind: 源數壁之類的 平時off 第五隻之後on 嚇死對面 09/19 12:58
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 13:06:38
zsp8084: MD要是有假時點我看要更多人抱怨時間不夠了 09/19 13:11
這就要看我的牌組需不需要300秒了 很需要我就不敢切視窗XD
Despairile: 哦我掛個10秒不是干擾 是通常對面做招我就切窗出去了 09/19 13:14
kirimaru73: 實卡你如果沒假設有手坑,衝過頭你是會虧情報的 09/19 13:26
kirimaru73: 電子版因為介面無法讓你衝過頭(也不能讓你輕易用手 09/19 13:29
kirimaru73: 速壓制對方的手坑),所以確實要不同遊戲看 09/19 13:29
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 13:31:40
arcanite: MD早該實裝隨機延遲 像麻將遊戲那樣 09/19 13:53
Sinreigensou: 所以實卡打牌不用每一動都要問有沒有事嗎 09/19 14:25
Sinreigensou: 可以不管他一直做下去 09/19 14:25
fly9588: 你實卡做事情不用講做什麼嗎?一步步講不就是時點了? 09/19 14:27
Sinreigensou: 就上面說用手速壓制手坑w 09/19 14:30
fly9588: 你若真打過實卡就不會這樣說了 09/19 14:34
Sinreigensou: 嗯我是沒打過才好奇 09/19 14:39
charlietk3: 你該不會是指做招快到來不及丟ㄅ 09/19 14:41
charlietk3: 不按時確認對方有無要介入你的行動,那最後叫裁判來 09/19 14:43
charlietk3: 時倒楣的是你 09/19 14:43
dgplayer: 你快速呼攏過去對方可以找裁判來回溯的 09/19 15:02
ayubabbit: 有看cgm講有提到。你沒有問的話 對方可以要求回溯的樣 09/19 15:24
ayubabbit: 子 09/19 15:24
ayubabbit: 就覺得有夠麻煩。每次攻擊都要問三次有沒有事嗎 09/19 15:25
chejps3105: 之前學生盃我就遇到有人確認主階結束後直接喊戰階結 09/19 15:41
chejps3105: 束丟拮抗勝負,後來叫裁判來我要求回溯到戰階開始步驟 09/19 15:41
chejps3105: ,然後開精崩宣拮抗勝負。實卡打太快損失的是自己 09/19 15:41
真的會放精崩喔XDD ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 15:42:02
fishenos: 記得暗黑界會放精崩來亂喊 09/19 16:00
Sinreigensou: 喔對喔看豆哥講過 09/19 16:05
Sinreigensou: 我以為回溯是私底下玩才有 原來正式比賽一樣可以 09/19 16:06
Sinreigensou: 被回溯就是等於被對方知道下一動 超級傷 09/19 16:07
yeldnats: 會被猜但也可以關時點騙,把泡影裝成隕石,反正就規則如 09/19 16:23
yeldnats: 此,對大家都是公平的 09/19 16:23
Wynn240: 由時候下怪獸才有時間點 效分泡影這種還蠻明顯的 09/19 16:44
kirimaru73: 不問對手直接連招有一個術語叫做捷徑 這是合法手段 09/19 16:53
kirimaru73: 你可以做,被對手打斷也沒有罰則,只是規則不會讓對手 09/19 16:53
kirimaru73: 吃虧,所以只可能讓你吃虧 09/19 16:53
kirimaru73: 回溯後對手的動作已經改變了場面,所以你可以反悔之前 09/19 16:54
kirimaru73: 說過的捷徑,改採其他動作,但像精崩這種就沒辦法救了 09/19 16:55
kirimaru73: (規則會盡力不讓你吃虧,但盡力了還是沒辦法你就吞吧) 09/19 16:55
kirimaru73: C_Chat講過一個精崩鬼故事,有人盲發精崩喊就極大飛蛾 09/19 16:56
kirimaru73: 因為他想棄牌,對手愣了一下,默默的把究極大飛蛾丟掉 09/19 16:57
kirimaru73: 場面一時非常尷尬,牌桌上充滿著活見鬼的氣氛 09/19 16:57
henry1234562: 這告訴我們 以後要喊光之創造神 09/19 17:20
dgplayer: 究w極w大w飛w蛾w 09/19 17:31
CHASELO: 官方DB寫可宣禁止卡 09/19 17:40
Sinreigensou: 這居然不算無意義動作 09/19 17:48
Despairile: 3105的狀況應該是戰鬥階段 沒跟你確認 所以你可以叫 09/19 18:07
Despairile: 裁判來防止你沒辦法在戰鬥階段回應的缺失? 09/19 18:07
kirimaru73: 捷徑的使用唯一限制是如果對手說好喔,你就一定要照 09/19 18:09
kirimaru73: 著做不能反悔,所以無法左欺敵右欺敵 09/19 18:09
CHASELO: 回方宣言進下階段/步驟=放棄優先權 看對方要不要發效果 09/19 18:18
CHASELO: 對方不發效果才會進下個階段/步驟 09/19 18:19
charlietk3: 遊戲王本來就是雙方合意才能把進程往後推的遊戲,憑 09/19 18:25
charlietk3: 甚麼你手速超快就能無視我的權益 09/19 18:25
charlietk3: 線上只是系統幫你做這件事而已 09/19 18:26
killerj466v2: 加速同步連光都可以超越(指手速 09/19 19:08
arcanite: 遊星:我直接跳過對手回合進我戰階打過去 09/19 20:09
killerj466v2: 想想遊星都擅自幫對手回合結束 嘴巴講快一點也還好 09/19 20:14
torrot: 現在很常見啊 準備階段對面有時點 很大機會有G 09/19 20:23
winda6627: 其實ATM在初代就強制結束過海馬的回合了。 09/19 20:27
CHASELO: 對方有g又開on 就會抽牌卡一下 準階又卡一下 09/19 20:34
rice0220: 實卡玩家不太喜歡是因為BO1吧 很多時候後攻抽起來就能放 09/19 20:50
rice0220: 推了 09/19 20:50
henry1234562: 梅露在世時 起手0擋 後攻 對面下男人 就想投降 09/19 20:54
wcfg: 每一動都卡一下 沒錯 對面是個雷龍玩家(x 09/20 02:57
feng3300374: 每個自由時機點都卡一下累積起來其實浪費蠻多時間的 09/20 11:07
cha122977: 如果要仿實卡 可以提供選項 不管有沒有卡都跳時點 09/20 12:03
cha122977: 浪費的時間就自行承擔這樣 只是對手會煩死 09/20 12:03
angel07: 電子遊戲就是這樣 09/20 12:05
angel07: 如果學某程式讓你無論如何都可以卡住 又防不了某些人濫用 09/20 12:06
angel07: 每動一下就卡一次 也有可能對方是源數 尤其是對方又讓先 09/20 12:07
norefish: 以前油雞王就可以勾時點 那種全勾的有夠煩 09/20 12:12
angel07: HIDE好像勾時點有限制個數 超過會該次變更無效 09/20 12:24
PatlaborGao2: 比較希望多一個只有在對方回合結束時才觸發的確認 09/20 14:21
PatlaborGao2: 點 09/20 14:21