作者ycchan111 (yc)
看板Yakyu_spirit
標題[問題] 安打王活動對策
時間Mon Jun 4 16:27:15 2018
安打王活動印像中辦了二次,
上個月第二次活動剛結束。
不知道大家的成果和對策如何?
本活動有些特點:
1.前三輪球速一般,第四、五輪球速加快,
第六輪變成真實球速。
2.本身全隊所有球員打得愈好,該次使用的球員的打數愈多。
(總魂值高對決有利)
小弟的平常在玩是全部開強振,球速一般。
前三輪結算時,安打名次還在第二名,
結果四、五輪時,球速加快後,用強振就較吃力。
甚至第六輪時真實球速時,根本無法用強振,被迫用大框打,
因為和平常玩的節奏不同,所以後來名次也不理想。
當然投手要排最強的,而打者看討論有下面選項:
a.選power高的打者,開強振(或大框)
b.選meet高的打者,用大框(或強振)
(用大框和用球棒框打,有人覺得有差嗎?)
c.選魂值高的打者
d.選守備強的打者
e.選特殊能力強的打者(廣角、power hit…等)
f.我的所有打者都meetA, power A,都練到極(魂2800),
特殊能力全滿,怎麼排都沒差XD
g.其他
不知道大家安排的隊伍和打法如何安排?
效果如何? 謝謝
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→ loveaoki0414: 最強的擺上去 06/04 16:54
推 n1116: 打序是依據你的聯盟戰打序,只能一開始從聯盟戰設定,遊戲 06/04 17:55
→ n1116: 開始就無法更改 06/04 17:55
推 FakeLusiwa: 兩好球以前只打紅中 不要貿然對邊角球出手 像內角低你 06/04 18:32
→ FakeLusiwa: 瞄準了安打率也不高 06/04 18:32
推 FakeLusiwa: 投手你可以用二縫線、大曲、D曲當主戰的投手 對方很 06/04 18:35
→ FakeLusiwa: 難打好 例:Dickson 06/04 18:35
喔喔~那大家也都是全強振嗎?
但是我覺得球速變快後,強振很吃力。
※ 編輯: ycchan111 (39.12.224.191), 06/05/2018 11:36:17
推 loveaoki0414: 強振全開 開框打感覺更難打 06/07 21:51
推 hiho: 設定球路開強振,框大被騙也是打成擦棒界外 06/11 20:02
推 Esting: 我是覺得開強振是唯一答案比較好跟球 06/21 09:30