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安打王活動印像中辦了二次, 上個月第二次活動剛結束。 不知道大家的成果和對策如何? 本活動有些特點: 1.前三輪球速一般,第四、五輪球速加快, 第六輪變成真實球速。 2.本身全隊所有球員打得愈好,該次使用的球員的打數愈多。 (總魂值高對決有利) 小弟的平常在玩是全部開強振,球速一般。 前三輪結算時,安打名次還在第二名, 結果四、五輪時,球速加快後,用強振就較吃力。 甚至第六輪時真實球速時,根本無法用強振,被迫用大框打, 因為和平常玩的節奏不同,所以後來名次也不理想。 當然投手要排最強的,而打者看討論有下面選項: a.選power高的打者,開強振(或大框) b.選meet高的打者,用大框(或強振) (用大框和用球棒框打,有人覺得有差嗎?) c.選魂值高的打者 d.選守備強的打者 e.選特殊能力強的打者(廣角、power hit…等) f.我的所有打者都meetA, power A,都練到極(魂2800), 特殊能力全滿,怎麼排都沒差XD g.其他 不知道大家安排的隊伍和打法如何安排? 效果如何? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.71.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Yakyu_spirit/M.1528100838.A.2B5.html
loveaoki0414: 最強的擺上去 06/04 16:54
n1116: 打序是依據你的聯盟戰打序,只能一開始從聯盟戰設定,遊戲 06/04 17:55
n1116: 開始就無法更改 06/04 17:55
FakeLusiwa: 兩好球以前只打紅中 不要貿然對邊角球出手 像內角低你 06/04 18:32
FakeLusiwa: 瞄準了安打率也不高 06/04 18:32
FakeLusiwa: 投手你可以用二縫線、大曲、D曲當主戰的投手 對方很 06/04 18:35
FakeLusiwa: 難打好 例:Dickson 06/04 18:35
喔喔~那大家也都是全強振嗎? 但是我覺得球速變快後,強振很吃力。 ※ 編輯: ycchan111 (39.12.224.191), 06/05/2018 11:36:17
loveaoki0414: 強振全開 開框打感覺更難打 06/07 21:51
hiho: 設定球路開強振,框大被騙也是打成擦棒界外 06/11 20:02
Esting: 我是覺得開強振是唯一答案比較好跟球 06/21 09:30