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繼續製作ansi共繪 當前結果 https://imgur.com/KtiYd8M 測試亂數繪製256色前景跟背景的符號 調整介面,切分成三大區塊 左方的顏色、工具跟控制選項 目前工具只有畫筆跟橡皮擦 區塊留言還未開始製作,預計構想是可以方框框選一個範圍然後留訊息 訊息會顯示在繪製區畫面上,可以切換是否顯示 不知道實際如何還是要等開始弄了才行 右方留言區塊簡單實作出來 顯示訊息列表跟輸入的部分 剩下讓繪製區填滿中間,下方加一個訊息說明 符號列表顯示 https://imgur.com/0us3Dfu 當前是簡單滑鼠移到右方的按鈕hover後顯示 列表的內容就使用AAC當中使用的資料 結構有稍微調整跟清除不用的資訊來減低檔案大小 放在右邊跳出是想說可以在選擇的時候,看到左方功能區畫筆實際顯示的樣子 因為讓繪製區改為填滿中間區域 測試不同解析度的狀況 https://imgur.com/dCmab7D https://imgur.com/N4iGNWp 雖然當前可以在平板上顯示,但是因為我目前的操作邏輯是用滑鼠判斷 所以觸控點按鈕什麼的沒有問題,但是不能移動圖面跟繪製 是否加入這部分的邏輯之後再看看 ※ 引述《poewar (☺☻)》之銘言: : 最近沒在更新AAC軟體XD : 主要原因是,前陣子呢,看到了像素共繪覺得很有趣 : 於是就在思考是不是也來做個ANSI共繪 : 想了個一陣子,還是決定開始試試看囉 : 先上目前的成果 : https://imgur.com/u11hzmY : 目前初步完成畫面繪製、資料傳輸、顏色筆刷、符號選擇 : 畢竟是共繪,所以目前還缺個留言聊天的區塊 : 這部份算比較好處理了,預計放在右半邊區域 : 開啟輔助格線顯示 : https://imgur.com/9B09L3A : 也可以縮放 : https://imgur.com/8s44Zm7 : 目前測試開 500個半型字 * 250行 的繪圖範圍 : 以一個半型字大小 10*20 pixels 來算,就是 5000*5000 pixels的圖 : 若是建置一整張圖來說可能會有點效能問題 : 所以拆成 500*500 共100張小圖結合,就可以減少繪製超大張圖片的一些問題 : 當前拖曳或快速縮放畫面都還是可以維持60 fps(因我螢幕只有60Hz) : 所以應該是沒什麼大問題了 : 接著會遇到的就是資料傳輸的問題了 : 初期資料已經儘量減少不必要的東西,目前沒有符號的部分也不傳 : 就算整個畫面都有符號,全部資料量也可以在10mb左右 : 使用瀏覽器的IndexedDB保存資料,並記錄最後一個符號的時間 : 下次在開啟時,則可以使用此時間戳記取得後續有更新的區塊 : 減少傳送的資料量,也避免每次都整個畫面資料重傳 : 後端資料則是存在DB裡面 : 測試存了9萬多筆繪製紀錄約15mb,應該不用擔心吃太多 : 滿有趣的,其餘的部分後續再接著弄囉 -- ◤ANSI繪圖軟體 ◤ ANSI Art Creator https://aac.iverv.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.5.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/asciiart/M.1738764246.A.8CE.html ※ 編輯: poewar (220.133.5.88 臺灣), 02/05/2025 22:09:48