作者DD511103 (Chippewa Hiawatha)
看板ask-why
標題[思辯] "一秒稱王"又如何?
時間Sun Sep 22 16:36:02 2019
As title
已經不是第一次看到手遊打廣告標榜這個了
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這個現象沒錯的話 以前一堆大型MMORPG出現的時代就開始出現跡象 即所謂外掛
我感到疑惑的是:
難道在自己想玩的MMORPG裡面 慢慢培養出屬於自己的強角不行?
一定要幾天甚或幾小時內 什麼都不用做 就可以Lv7,80甚或破百?
這樣做有什麼成就感可言?
or 就是有人看重高等級時可以做的事 所以巴不得趕快往上衝?
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─⊙-⊙- │瓦斯漲價?跟我無關
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皿 ╯我現在上班都用酒精燈囉~~~~│
瓦斯
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$800
◢█▄ ▄◣ DD511103產 ◣ ◢
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※ 編輯: DD511103 (114.37.187.205 臺灣), 09/22/2019 16:36:27
推 lhsieh: 以前玩美式RPG,還是初級到中級有趣,等級跟裝備太高後反而 09/22 19:45
→ lhsieh: 無聊 09/22 19:45
→ andrew43: 享受眾人羨慕的心態啊,加上可以課金對廠商有利。 09/23 13:50
→ andrew43: 要玩成就感,單機遊戲就好了。 09/23 13:52
推 TaiYiMan: 中國手遊通常都反映了他們國家的年輕人思想,好高騖遠的 11/19 02:40
→ TaiYiMan: 年輕人多的了 11/19 02:40